《生化奇兵》开发周期长烧钱多 或无续作
尽管《生化奇兵:无限》的剧情将会靠几部已经公布了的DLC延续下去,但整个作品的未来就没那么确定了。Irrational Games创意总监Ken Levine在…
新闻2013/10/11
尽管《生化奇兵:无限》的剧情将会靠几部已经公布了的DLC延续下去,但整个作品的未来就没那么确定了。Irrational Games创意总监Ken Levine在…
在去年E3上,Irrational Games老板Ken Levine承诺将会为PS Vita开发一款全新的《生化奇兵》,但那之后就没有下文了。在接受Eurog…
看来Irrational Gammes这次惨了。两个月前,两位《生化奇兵:无限》开发团队的核心人员Tim Gerritsen和Nate Wells离职。不仅如此…
在接受媒体采访时,Irrational Games的创意总监Ken Levine解释称,尽管现在公司正全力研发《生化奇兵:无限》,但也不能说电影版的《生化奇兵》…
《生化奇兵》开发商Irrational的联合创始人及创意总监Ken Levine日前表示相比其他娱乐形式,现在的人们高估了游戏的产业。

转眼间我们便迈入了2012年,去年FPS可谓是大行其道,几乎占据了整个游戏业的半壁江山。去年随着一些优秀RPG的来临它的老对手似乎有着一些崛起的势头,但势头强劲…