冲60帧 《战地4》各显卡流畅设置方案

来源:PChome原创文章属性:技巧作者:PChome编辑部

60帧才爽 如何真正征服《战地4》

对很多FPS玩家来说,每秒60帧的平均速率是他们能够接受的流畅度的底线,因为这可以尽可能地保证游戏过程中瞬时最小帧率不会跌倒40帧以下,否则产生的粘滞感将严重影响FPS游戏体验,包括跑动和打击感,尤其在多人游戏当中更是如此。

《战地4》发布之后,我们进行了第一手的显卡性能测试,在1920x1080分辨率下画质均设置为“最高”,连带开启了4xAA和16xAF,对当前市面上9款旗舰到中端的显卡进行了测试。测试包括两个场景,我们以更能代表实际游戏体验的“场景2”进行结果分析:

N卡能否逆袭 主流显卡《战地4》比拼

可以看到,除了R9 290X、GTX 780这样的旗舰型号,包括R9 280X和GTX 770显卡均为达到平均60帧的速度,虽然两款显卡在此段测试场景中有着不低于40帧的最小帧,但不排除游戏后期有更激烈的打斗场面的时候仍能保证如此的效能。

所以我们今天的主题就是针对当前这些没有达到60帧的显卡进行更进一步的尝试,看看如何适当地降低设置在最小的画面损失下获得尽可能达到60帧的速度。

各档画面设置对画质和性能的影响

首先我们要搞清楚的是哪些设置对画质的影响最大。为此笔者几乎对游戏画面设置的每一个选项都进行了调节,最终发现:

贴图品质——“最高、高”以及“中等”画质和性能变化不大,将至低时贴图质量显著下降 光源品质——“最高、高”画质和性能变化不大,将至中等时光影特效严重丧失 特效品质——各档之间的画质变化不大,但对性能有较明显的影响 后处理——“最高、高”画质和性能变化不大,将至中等时远处物件稍有模糊

贴图品质对比——点击查看GIF动态对比

光源品质对比——点击查看GIF动态对比

反锯齿绝对是性能杀手,经测试,相较于关闭反锯齿,开启2xMSAA性能下降10%左右;开启4xMSAA性能下降30%之多。但是即便关闭反锯齿,笔者发现包括枪械以及大部分建筑物体边缘依然没有明显的“狗牙”,因此笔者推测游戏可能已经默认内建FXAA这个对性能几乎没有影响的反锯齿模式,毕竟现在越来越多的游戏都开始默认开启FXAA。

环境光遮蔽对比(组1)——点击查看GIF动态对比

再说说“环境光遮蔽”,《战地4》提供了SSAO和HBAO两个选项。理论上HBAO的采样率高于SSAO,表现到画面上有着更加真实而全面的阴影效果,物体之间的层次感更强。在性能上,两者的性能损失基本上在10%以下。

主流显卡如果调节获得出色可玩性

通过前面的尝试笔者认定,对性能影响最显著的首先是反锯齿,而且由于游戏应该已经内建FXAA因此实际游戏中画质差异感觉并不大,因此我们可以首先降低反锯齿。其次是“特效品质”,从最高降至高也不会发现什么画质的损失,但对帧数有提升。然后是“环境光遮蔽”,开与不开之间的差异如果进行对比很明显,但如果从经济实用角度出发,适当关闭也可接受。

主要调节这三个选项

因此,对于GTX 770、R9 280X这样的显卡来说如果你还认为不够流畅的话,可以将“最高画质”下默认开启的4xMSAA降低至2xMSAA,以R9 280X为例平均帧达到68帧,最小帧也有52帧,可以说非常流畅!

对于GTX 760、R9 270X这样的显卡,笔者的建议是在“最高画质”下,将“特效品质”降至“高”,反锯齿设置2xMSAA,这样两者的平均帧将达到56帧,最小帧也达到了48帧,如果还不满意可以将HBAO改为SSAO。

对于HD 7850这样的显卡,在上面的基础上关闭反锯齿就可以获得平均55、最小44帧的成绩,如果依然不满意那么可以关闭环境光遮蔽。至于GTX 650Ti Boost就直接关闭这个设置即可,可以获得平均54、最小46帧的速度。

总结:经过尝试笔者发现想要获得兼顾画质和速度的效果并没有那么难,我们通过降低反锯齿和特效品质,对画质的损失很小,换来的是巨大的性能提升。结果HD 7850、GTX 650Ti Boost这种级别的显卡也可以有着出色的可玩性。最终我们推荐大家选购目前市售1000元以上价位的显卡来畅玩《战地4》。

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