完美畅玩或需2500元以上显卡
看到这个标题,你是否已经觉得《战地4》的硬件要求很高,自己的电脑没戏了呢?那笔者要告诉你,起初我确实是这么认为的,不过即便到后来,虽然情况有点好转,但最终笔者还是认为,想要在最高画质下畅玩《战地4》,你需要准备一块当前2500元以上的显卡。

《战地4》的游戏背景其实已经不用太多赘述,在《战地3》最后一个DLC《终局》发布后没几天,EA就正式公布了这款游戏,而笔者也因为是《战地3豪华版》的用户从而获得了《战地4》的Beta试玩资格。

通过Origin平台下载《战地4》Beta版
因为单机剧情我们尚不得而知,而Beta试玩版也仅有一个名为“Siege of Shanghai”地图,尽管如此整个Beta的体积也达到了5GB以上。通过Origin平台下载之后即可运行。游戏依然和《战地3》一样是一个基于网页的控制界面,可以选择服务器等内容。由于是Beta版因此没有中文界面。

Beta版唯一多人地图“Siege of Shanghai”
先说一下大家会关注的性能,因为很多人注定是要玩这款游戏的。笔者的电脑是酷睿i7-2600处理器和GTX 680显卡并搭载327.23 WHQL版驱动。结果发现,在街道等视野广阔的室外环境下,帧数最低时只有15帧左右,即便是室内场景最高也不过40~50帧,这还是在游戏没有正式开始(即没有人)的情况下。

N卡玩家一定要用331.40 Beta版驱动试玩
NVIDIA是在9月30日紧急发布了331.40 Beta版驱动,在更新细节里有如下描述:对于包括「战地 4 Beta (Battlefield 4 Beta)」在内的所有新游戏来说,331.40 Beta 驱动程序是一次必不可少的更新,该驱动程序可确保最大限度的高性能和系统稳定性。
使用该驱动的确可以让N卡在《战地4》中的表现大增。GTX 680的最低帧也可以做到稳定在30以上,不过这仍是在游戏没有正式开始的情况下。一旦正式版发布,同时一张地图达到了同时64人在线,加上激烈的打斗和爆炸场面,显然你要准备一块GTX 770或者HD 7970这样的显卡并非没有道理。

画面设置
至于画面设置部分,和《战地3》一样有着丰富的选项。包括纹理、光影、后处理器、物件、地形精度、反锯齿以及环境光遮蔽等选项。据悉《战地4》后续还将采用AMD的Mantle API,也就是说A卡性能在后期表现更值得期待。
场景逼真 代入感十足
《战地4》的地图设计还原度还是比较高的,当然为了游戏性它不可能完全1:1地还原现实场景。但游戏里面凌乱的街道、路面上积水、破损痕迹的交通指示牌、路口的交通灯和摄像头的建模、各种玻璃墙体大楼带来的反光效果、各种各样的广告牌、甚至是垃圾桶造型和破旧的变电站的铁门,都塑造的十分逼真,可以说游戏不仅在材质纹理和建模上都上升到一个新的高度!

逼真的街区

凌乱的街道

监控摄像头和路灯的建模逼真得惊人

工地……

垃圾桶的纹理和材质精细

变电站……
游戏中代入感更是十足,你甚至想静下心来逛逛整个街道,看看周边的景色和建筑物。看到岸边的居民楼小区你甚至想了解一下这里的房价有多高。看到荒废的商业街和各种门帘,你脑海中甚至会浮现原先人流密集的景象。

江边的居民小区,这里房价多少?

荒废的商业区

该地图的广告牌绝对是一大风景
谈到这里就不得不说说整个游戏的核心——寒霜3引擎。其实第一次进入《战地4》你会发现好像画面比《战地3》没有什么变化,只能说后者采用的寒霜2引擎已经很出色了。就像手机屏幕的ppi从200提升到300感觉是非常明显的,但从300提升到400就看不出太显著的变化了。
可破坏性建筑和奇葩中文标语
其实画面效果只是一款游戏引擎的其中一个环节,“可破坏性”、“动作捕捉”、“天气系统”更成为了当前提升游戏代入感更为关键的因素。这些都在寒霜3里有很好的加强,尤其是“可破坏性”,它在《战地4》中就有非常突出的表现。

被炸毁的大楼
在游戏中你可以操纵直升飞机炸毁一幢大楼。炸毁后一片废墟的景象有如911事件中倒塌后的世贸中心双子楼。更为关键的是,大楼倒塌后整个街道将立刻布满灰尘,视野大幅下降。

大楼被摧毁后街区立刻灰尘满满
寒霜3引擎的灰尘和粒子部分的刻画以及光影效果处理更是一绝,你刚刚还能看到浦东的大楼现在也已经非常模糊了、蓝天也消失了、阳光不那么刺眼了、天空中漂浮着废纸张、你更可以从栅栏的缝隙中看到一丝丝光线下漂浮的尘埃。可以说整个感觉就像进入了工地或者是PM10浓度超标,游戏玩到这里你甚至想屏住呼吸或者戴上口罩。

江对岸的建筑被灰尘遮住了

灰尘下射出的光线——空气严重污染
不过地图街道中的各种带有中文的商店或者大楼的名字还是太显奇葩。比如一个形似豪华酒店的大楼居然叫“与很多大店”,无论怎样看都读不懂。而路灯上挂着的广告条幅上写着的“一头雄狮”以及底下的小字“所有的目的运动装,活耀的人”无论怎样都看不懂。

“与很多大店”大酒店……

没有错误但不正确的牌照
当然也有很多能够看懂但一眼就能看出是英文式中文的广告牌标语,从这些描述中可以看得出来EA的制作组没有合格的地道的会汉语的人,他们并不懂得我们说话或起名字的习惯。
总的来说,笔者体验的只是冰山一角,很多玩法和载具都还没有尝试,因为Beta测试到15日便结束了。但笔者相信对于寒霜3引擎塑造下的《战地4》,无论从画面效果还是互动性来说,都比《战地3》有过之而无不及,配合该系列一项的宏大战场和丰富的武器以及载具,《战地4》的多人游戏仍将成为FPS玩家们期待的焦点。同时我们也十分期待《战地4》的单人剧情部分,完全超越《使命召唤》系列已经指日可待了。