双新N芯齐降临 影驰210/GT220评测

来源:PChome原创文章属性:评测作者:PChome编辑部

导言

在早些时候,我们评测室通过耕昇两款Geforce GT220显卡来了解了NVIDIA的40纳米新作,但是Geforce GT220只是NVIDIA现阶段其中一款40纳米产品,Geforce 210亦是NVIDIA的40纳米产品。而今天,我们评测室将利用影驰的Geforce 210战斗版和GT220黑将两款产品 ,了解NVIDIA新构筑的40纳米入门级产品的布阵。

如上图所示,半高的显卡是影驰的Geforce 210战斗版,全高的显卡是影驰GT220黑将,它们便是本文的主角,现在我们就借助它们揭开Geforce 210和Geforce GT220的特性、定位吧。

GT210/GT220简介

Geforce 210和Geforce GT220的代号分别是GT218、GT216,是Geforce 9400GT、Geforce 9500GT的后续产品,整合了音效功能,前者提供16个流处理器、支持64bit显存位宽,后者提供48个流处理器、支持128bit显存位宽,二者都支持GDDR2、GDDR3显存。这两款产品都是定位于入门级别的产品,性能提高并不明显,但注重提高性价比,以及提供丰富的功能,除了Photoshop加速功能、高清硬解码、CUDA解码与编码、PhysX等原有功能外,还包括以下几点的新改进。

支持CUDA并行运算的Geforce 210和Geforce GT220能让用户完全更多的任务

一、Geforce 210/GT220是NVIDIA最早采用TSMC 40纳米制程的产品,与55纳米相比,40纳米能有效降低产品的功耗、发热量以及核心面积。

二、在3D方面,除了流处理器数量的增加、频率的提升外,Geforce 210/GT220还支持了DirectX10.1,并通过了Windows Vista认证,支持Windows 7各项新特性。

虽然Geforce 210和Geforce GT200都是入门级产品,都是支持PhysX技术

三、Geforce 210/GT220另一新特性便是整合了音效功能,支持LPCM 7.1通过HDMI输出。日后,用户利用显卡上的HDMI接口输出时,不再需要透过专用的数据线把显卡与主板上的音效的芯片相连,大大方便了用户。

四、Geforce系列显卡具备硬解码高清视频以及CUDA解码视频的功能早已为消费者所熟悉,而现在NVIDIA与Adobe已经展开了合作,即将推出支持硬件加速Flash Player软件。在即将来到的11月份会发布该软件的Beta版本,Flash Player 10.1正式版亦将于2010年上半年发布。除了高清视频外,在线视频已经成为我们生活的一个重要组成部分,相信支持Flash硬加速的Geforce 210和Geforce GT220显卡会为我们生活增添便利。

Geforce 210战斗版图赏

影驰Geforce 210战斗版采用GT218核心,属于Geforce GT210系列显卡,拥有16个流处理器,核心频率、Shader频率分别达到589MHz、1402MHz;板载64bit 512MB GDDR2显存,显存频率为400MHz,支持Turbo Cache技术。影驰Geforce 210战斗版采用半高设计、单槽高度,能够放在HTPC或其它迷你机箱中使用。

由于影驰Geforce 210战斗版采用半高设计,因此供电全都布置在PCB前方。

在PCB的后半段、散热器覆盖下,便是影驰Geforce 210战斗版的核心与显存。

影驰Geforce 210战斗版提供了D-sub、HDMI以及DVI-I输出接口,其中D-sub通过排线扩展出来。若是用户采用半高挡板时,需要卸下D-sub接口,不过模拟信号依然可以通过DVI-I输出。

Geforce 210战斗版拆解

卸下PCB背面的4颗螺丝后,便可以拆下散热器,见到影驰Geforce 210战斗版的核心与显存。

GT218核心布置在影驰Geforce 210战斗版PCB的中后端,在PCB尾端是4颗三星的GDDR2显存。

GT218核心与一角硬币对比,可见GT218核心非常的小。

由于GT218的功耗很低,因此在影驰Geforce 210战斗版只配备一个铝材质小型散热器。

GT220黑将图赏

影驰GT220黑将采用GT216核心,属于Geforce GT220系列显卡,拥有48个流处理器,核心频率、Shader频率分别达到650MHz、1500MHz;板载128bit 1GB GDDR2显存,显存频率为800MHz.。影驰GT220黑将采用全高PCB设计,黑色散热器覆盖了PCB的大部分。

8颗GDDR2显存围绕着核心分布,不过由于给散热器遮挡,未能看到全貌。

与影驰Geforce 210战斗版一样,GT220黑将提供HDMI、D-sub和DVI-I输出。

GT220黑将拆解

卸下散热器,我们便能看到GT220黑将的全貌。GT220黑将的PCB设计跟公版的Geforce GT220非常接近,供电电路采用前后布局方式,但是在公版的设计上进行一定程度的调整。

GT220黑将的两相主供电电路放置在PCB的前方,采用2相设计。

除了PCB前端的两相供电电路外,还有一相供电电路布置在PCB后方,不过后方的PCB主要由核心与8颗显存占据。

GT216核心与一角硬币相对比。

GT220黑将散热设计

与公版Geforce GT220的散热器设计不同,影驰GT220黑将采用的是4pin电源接口的风扇,支持自动调速功能。

除了采用自动调速的风扇外,GT220黑将还采用了铜铝结合的散热器,该散热器采用铝质散热鳍片,然后再散热鳍片上镶上一块铜底。这样设计下,核心的热能便能更有效传递到散热鳍片上,同时降低了散热器的重量。

测试平台

硬件平台

CPU

Intel Core i7 870ES(开启Turbo Mode )

主板

微星P55-GD80

显卡

影驰 Geforce210战斗版

影驰 GT220黑将

内存

Corsair DDR3 2GB×2

硬盘

日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII

电源

长城双卡王发烧版BTX-600SE

显示器

ViewSonicVA2626wm

软件环境

操作系统

Microsoft Windows Vista SP1

芯片组驱动

Intel chipest 9.1.1.1015

显卡驱动

NVIDIA 190.62

测试项目

基准软件测试

3DMark06

3DMark Vantage

游戏测试

《Campany Of Heroes》

《Call Of Juarez》

《World in Conflict》

《Crysis》

《街头霸王4》

测试工具

GPU-Z 0.3.5

PCHOME硬件评测室测试平台合作伙伴

CPU方面,我们选用了来自Intle的Core i7 870ES:

主板方面,我们选用了来自微星P55-GD80:

硬盘方面,我们选用了来自日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII:

显卡信息

在测试前,我们先看一下影驰Geforce 210战斗版和GT220黑将的信息,由于Geforce GT210和Geforce GT220是新产品,因此,能够识别的信息并不多。

影驰Geforce 210战斗版:

影驰GT220黑将:

性能测试

我们选取了目前较为常见的3DMark Vantage、3DMark 06基准测试软件以及近年流行的五款代表性游戏作品进行了测试,结果如下:

World In Conflict为DX 9.0模式,Company Of Heros受到了垂直同步的限制

在核心方面,由于影驰GT220黑将拥有3倍于影驰Geforce 210战斗版的流处理器数量,而且核心、Shader的亦比后者高;而显存方面,虽然二者都是采用GDDR2显存,但GT220黑将无论是显存位宽或是显存频率都两倍于Geforce 210战斗版,进而GT220黑将的显存带宽比Geforce 210战斗版高出3倍。综上所诉,最终我们看到的是无论在基准测试中,或是在游戏测试中,GT220黑将都是以倍数的成绩领先于Geforce 210战斗版。作为一款入门级3D显卡GT220黑将,已经能在中低分辨率、中低特效的情况下流畅运行游戏了。而Geforce 210战斗版在同样情况下部分游戏不能流畅运行,但对于一张定位于多功能入门级3D显卡,并未见得失败,因为它主要任务是提供一些基础的3D运算能力(网游)的同时,提供更多的辅助功能,如高清加速、CUDA解码等等。

功耗测试

为了了解TSMC 40纳米工艺带来的改进,我简单测试了一下平台闲置时和在运行Real-time HDR IBL软件的峰值功耗。

Geforce 210战斗版闲置时功耗:

Geforce 210战斗版运行Real-time HDR IBL软件的峰值功耗:

GT220黑将闲置时功耗:

GT220黑将运行Real-time HDR IBL软件的峰值功耗:

从上文中的测试数据可见,即使在配搭Core i7 870ES、P55主板的情况下,无论GT220黑将,还是Geforce 210战斗版的功耗都十分低,闲置时平台功耗只有60多W。尤其是Geforce 210战斗版,在显卡全速运行Real-time HDR IBL软件时的平台功耗亦不过100W。

温度测试

伴随着Geforce 210、Geforce GT220功耗的降低,温度控制亦十分良好。我们评测室利用GPU-Z软件对影驰Geforce 210战斗版、GT220黑将进行了简单的温度测试,测试了两款显卡在闲置时以及全速运行Real-time HDR IBL软件的核心温度。

Geforce 210战斗版闲置时核心温度:

Geforce 210战斗版全速运行Real-time HDR IBL软件时的核心温度:

GT220黑将闲置时核心温度:

GT220黑将全速运行Real-time HDR IBL软件时的核心温度:

从上文中的数据可知,纵使Geforce 210战斗版、GT220黑将都是配搭简单的散热器,但是已经有效控制了核心温度——在闲置时核心温度仅为三四十度,满载时亦不超过60°C。

音效功能

Geforce 210和Geforce GT220都是NVIDIA最早引入音效功能的产品,支持7.1声道的LPCM输出。在Geforce 210战斗版、GT220黑将安装驱动后,便能从“控制面板——声音”中识别多个“数字输出设备(HDMI)”。

众所周知,由于HDMI是基于TMDS并行传输技术,无论是每个差分对内部,或是差分对之间都必须数据线等长,因此HDMI线材要求比Displayport、VGA线来得高。因此,影驰便推出了自有品牌的HDMI线材,以便更能发挥HDMI的优势。

影驰HDMI线与Geforce 210战斗

高清解码

早些年时候,为了解决CPU软解码高清视频时候性能不足或是CPU占用率过高的问题,GPU厂商提供了显卡硬解码的方案。但是显卡的硬解码高清视频的效果比CPU软解码的效果差,因此NVIDIA推出了CUDA解码技术,采用CUDA技术解码高清视频时CPU占用率比显卡硬解码略高,但是远低于CPU软解码,而画质又在显卡硬解码之上。而Geforce 210和Geforce GT220同时支持显卡硬解码与CUDA解码。

我们评测室采用了影驰GT220黑将显卡播放一段8505Kbps码率、60FPS的高帧数720P视频作为演示,体现CPU软解码、显卡硬解码与CUDA解码时的CPU占用率差异。为了体现显卡硬解码与CUDA解码时的CPU占用率的差距,此测试的平台更改为AMD Phenom II X3 720+785G主板+2GB单通道DDR3内存。

采用CPU软解码时,CPU平均占用率为21.44%

CUDA解码时,CPU平均占用率为3.73%

显卡硬解码时,CPU平均占用率为2.51%

在Phenom II X3 720下,三种解码方式的CPU占用率已经拉开了差距, 若是采用入门级CPU的话差距会更加明显,Atom处理器则更不用说了,可以说GeforceGT210和Geforce GT220皆不失为优异的高清解码显卡。

结语

从前文中的简介、测试中,我们可以了解到虽然影驰Geforce 210战斗版(Geforce 210)、GT220黑将(Geforce GT220)都是定位入门级别的产品,但是二者又细分了入门级市场。对于Geforce 210战斗版(Geforce 210)来说,3D方面它只需要提供一些基础的3D运算能力、满足网游系统的3D性能需求,更重要的是要提供丰富的功能,如高清解码、Photoshop加速、Flash加速、CUDA并行运算、PhysX,把CPU从繁重的任务中释放出来,它是定位于HTPC、办公用机等的产品。而GT220黑将(Geforce GT220)则是定位于高性能的入门级别产品,它拥有数倍于Geforce 210的3D性能,同时亦支持Geforce 210的所有特性,不过它的售价、功耗亦更高,是定位于入门级玩家的产品。二者各有自己的优势,如何取舍得看用户的需求。

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