刺客信条全面评测-前言

作为Ubisoft(育碧)开发的一部经典动作游戏,《波斯王子》持续至今已在全球大卖600万份,给广大游戏迷留下非常深刻的印象。此次由开发《波斯王子》的原班人马,全力制作的08年巨作《刺客信条》也于近日正式发布了。游戏延续了前作经典的血腥动作风格,带给玩家们极度震撼的游戏感受。
《刺客信条》故事设定在欧洲中世纪1191 AD(第三次十字军东征时期),在游戏中,玩家将扮演专门暗杀十字军的伊斯兰教秘密团体阿萨辛派的一名成员----艾尔塔(Altair),为了保护伊斯兰教圣域耶路撒冷不受十字军的入侵,终止漫无休止的纷乱战争,玩家需要施展高超的潜入与暗杀绝技,将这些威胁到伊斯兰和平的十字军异教徒和叛徒一一终结,简单的说,游戏剧情就是围绕保护“圣地”(The Holy Land)而引发的一场宗教战争。
刺客信条全面评测
Assassin's Creed

开发厂商:Ubisoft Montreal
发行厂商:Ubisoft
游戏类型:动作冒险
发布时间:2008年2月PC版
零售价格:$49.99美元
游戏平台:PC、XBOX360、PS3
近日,《刺客信条》PC版终于发布了,从去年便翘首以盼这款大作的小编,怀着和大家同样激动的心情,踏上了这段冒险之旅。整个游戏共分为五章,序章:弥赛亚 Masyaf;第一章:大马士革 Tamir、阿克里 Garnier de Naplouse、耶路撒冷 Talal;第二章:大马士革 Majd Addin、阿克里 William of Montferrat、耶路撒冷 Abul Nuqoud;第三章:大马士革 Jubair、阿克里 Sibrand、耶路撒冷 Robert de Sable 上、耶路撒冷 Robert de Sable 下;最终章:Al Mualim。
刺客信条配置要求
刺客信条的配置要求:
根据官方网站以及国内一些著名游戏网站提供的配置数据,小编进行了整理供大家参考。
基本配置
OS:
Windows XP/Vista(其他系统不能运行)
CPU:
Intel Pentium D 2.6GHz或AMD Athlon 64 X2 3800+
内存:
2GB
显卡:
兼容DX9.0c或DX10、显存256M
声卡:
兼容DX9.0或DX10
硬盘:
12GB剩余空间
光驱:
双层DVD-ROM
外围设备:
键盘、鼠标、手柄
建议配置
OS:
Windows XP/Vista(其他系统不能运行)
CPU:
Core 2 Duo 2.2GHz或Athlon 64 X2 4400+处理器
内存:
3GB
显卡:
兼容DX9.0c或DX10、显存512M
声卡:
兼容DX9.0或DX10 5.1声道声卡
外围设备:
Windows X360手柄
目前支持的显卡型号:
ATI Radeon X1300-X1950/HD 2000/HD 3000系列
NVIDIA GeForce 6600-6800/7/8/9系列
另外其他型号将无法运行游戏,笔记本型号可能能够运行但没有官方支持。
刺客信条安装及设置
《刺客信条》的中文版目前还未上市,小编将自己的安装过程和一些游戏设置截图,供大家参考。

游戏的安装界面延续了育碧一贯的风格,上手相对容易,没有复杂的选项,但是进入游戏之后Loading的时间有点久;之后是相当精彩的片头动画,建议大家观看一下,非常唯美,史诗大片的感觉很浓烈。进入游戏设置选项,Option之后有两个选择,GRAPHIC是视频设置选项,我们主要进入这个界面来进行选择,Shadows:阴影选项有三个选择;Resolution:分辨率选择;Multisampling;多级采样;Vertical Sync:垂直同步,这个选项的话建议大家还是关闭了比较好;Brightness:亮度,有十个等级;Post FX:雾化效果;Graphic Quality:图形质量;Level of Detail:细节。
刺客信条基本操作方法
对于满屏的英文,大家有没有手足无措的感觉,不要着急,小编的操作说明应该能让大家很快上手。

首先是Hud,画面右上角有选项,见(图一)
这是用来提示你下一步的行动选择

图一
Vision
E
punch
鼠标左键
gentle push
Shift
blend
Space(空格)
长按鼠标右键不放就是相对应的另一套动作

人物有2种姿势,每种姿势有2种状态
非战斗: 一般状态,表现为人物行走时4键功能。
普通状态:
上(E) 鹰眼模式,选择目标用
下(空格)伪装祈祷,减少守卫发现你的概率,入城混入人群内使用。
左(鼠标左)拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift)(长按)推开人群,开路用 一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态
疾速状态:
上(E) 鹰眼,分辨目标用
下(空格) 越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳
左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift) 走到马边按空格会上马
马匹行走状态:
上(E) 无
下(空格)下马
左(鼠标左) 停止
右(shift) 下马
按鼠标右为切换马匹奔跑状态
马匹奔跑状态:
上(E) 无
下(空格)下马
左(鼠标左) 拔剑,再按为砍
右(shift) 下马
战斗:
有武器状态:按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,屏幕左下角会有
四个武器选项,你可以按键盘上的1.2.3.4键选择。
无战斗状态:
主动:
上(E) 无
下(空格) 快进/快退
左(鼠标左)常规攻击,可连按, 常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击)
右(shift)拉扯,放倒敌人,然后用匕首杀死 按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回
反击:
上(E) 无
下(空格) 无
左(鼠标左) 敌人攻击瞬间反击
右(shift) 无反击模式威力极大,大绝招,一击必杀,但是对时间的掌握要求严格 拳刃如对有防范的对手攻击不了,可以用shift拉倒后扑上去击杀,但此时无法防御。就连按鼠标左,为标准连击;长按鼠标左为大砍易被对方反击。
刺客信条部分中文注释
1.Altair 艾尔塔(主角)
2.Bureau 刺客们的隐蔽点,每个城市都有,当达成一定条件,系统会提示你去这里获得新技能。
3.Marker 玩家自己在地图上的定标,任何地方都可以标记。
4.View Point 鸟瞰的地方
5.Save Citizen 拯救市民
6.Vigilantes 拯救完居民后出现的黑衣人可以帮你阻拦士兵
7.Scholars 学者
8.Hide spot 藏身处
9.Target 目标
10.Interrogation 有疑问的地方
11.Eavesdrop 找旁边空的长条椅子坐然后窃听
12.Pickpocket 扒手
13.Informer 告密者
14.kindom 王城,这里应该指入口和出口
15.city—Damascus大马士革
16.city—弥赛亚
17.city—Jerusatem 耶路撒冷
刺客信条游戏快感
进入游戏之后首先会展开教学任务,过关之后方能正式进入故事情节,虽然比较麻烦,但是对以后的上手很有帮助。开始的情景如同在迷雾中苏醒,然后展开主题,一进入可操作模式,首先映入眼帘的就是那柔美的灯光,虽然贴图做的一般,但是在逼真的灯光映衬下很快能让玩家置身其中。由于游戏运用了大量的灯光渲染以及庞大的贴图量,最低配置选择了256M显存看来是很必须的,想要流畅的运行这款游戏,大家的银子又要破费了。对于很多老平台的玩家,这么精彩的游戏怎么能错过呢,但是小编手头暂时没有平台测试,于是转载游侠网上一篇关于在128M显存下进行游戏的帖子,仅供老平台玩家参考。
链接地址:http://game.ali213.net/thread-1958769-1-1.html
在此感谢shinwar提供的方法
原帖见:http://game.ali213.net/thread-1243161-1-1.html我只是学习一下拿来用用修改方法么,我再帖一下好了:开始→运行,输入Regedit进入注册表,进入HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlVideo项你会看到类似{C84A0178-28C2-4D98-ACC1-486446A5E108}这样的子项,不管他,只要在子项中发现有HardwareInformation.MemorySize这样的二进制键,就将键值改成00 00 00 10把注册表的值改成256M对应的十六进制数,即最后两位为10而不是08保存导出即可。重启之后再玩的时候再导入。


游戏的画面做得相当出色,光影的搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,以至于有人将游戏画面误当成了CG画面;游戏人物AI的设计也是不错的,市民会掩护你,十字军战士会追杀你;游戏的开放性也是很出色的,找个安全的地方隐蔽好,安全进退,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。小编手头没有手柄,但仅靠键盘鼠标就已经感受到了游戏中的杀戮,建议大家装上手柄进行战斗,如果用上力回馈的那就更加精彩了。
刺客信条硬件测试平台及方案
测试平台:
育碧表示《刺客信条》的DX9画面和DX10画面没有本质区别。育碧之所以为其选用DX10 API,仅是单纯为了调用Shader Model 4.0技术,从而大幅提升游戏渲染效率。 也就是说《刺客信条》仅是使用了DX10 API的部分功能,例如GS、虚拟纹理管理技术等都不会被使用。
本次测试平台:
Hardware Platform
CPU
Intel Core2 Quad Q6700(333MHzX9)
Motherboard
Gigabyte X48T-DQ6 Bios (F2i | 12/07/2007)
VGA Card
XFX 8800GT 256M(650MHz/1600MHz)
XFX 9600GT 512M(700MHz/1750MHz)
ASUS EN8600GT 256M(745MHz/1620MHZ)
ATI Radeon HD 3870x2 1GB (825MH/900MHz)
Yeston Radeon HD 3870 512M (776MHz/1125MHz)
七彩虹 HD 3850 256M(668MHz/828MHz)
DRAM
Adata DDR3 666 2GB (DDR3 8-8-8-23)
HDD
WD-2500JB
PSU
Antec Neo HE650 650W
Monitor
LG L227WT
Software Platform
Os
Windows Vista Uitimate 中文版
Drivers
NVIDIA forceware 174.16
ATI Catalyst 8.2
Intel INF Update Utility 8.3.0.1013
测试说明:
测试使用了Dx10版本下1280x1024和1680x1050两个分辨率,特效全开,关闭垂直同步。因为《刺客信条》游戏本身并没有自带Benchmark程序,我们唯有使用第三方软件Fraps来进行平均帧数测试,测试场景我们选用游戏中的这一段(见下图)。
测试成绩:
我们发现ATI HD 3870x2成绩反而不如单核心的HD 3870,小编认为驱动并没有对这款显卡优化所致;另外在窗口模式和全屏模式下成绩又是不同的,两者相差10帧左右,窗口模式成绩较高,我们测试的成绩是在窗口模式下所得,也建议玩家如果全屏模式下游戏不流畅的话,可以尝试一下窗口模式。
对比一下《刺客信条》与前作《波斯王子》的不同之处, 如果说《波斯王子》给人留下的第一印象是个猴子,那么艾尔塔的攀爬、跳跃绝对可以用“壁虎”来形容了,游戏的开放性很不错,只是基本以室外场景为主,室内场景不多,基本和《波斯王子》相反,而室外的建筑上可攀爬的地方限制放宽了很多,有“把手”的地方都能尝试;在格斗方面,相比较《波斯王子》纷繁复杂的招式,《刺客信条》的操作非常简单,效果也很不错,玩家容易上手,但是武器方面《刺客信条》又单薄了许多,真是鱼和熊掌不能兼得啊.......
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刺客信条制作团队及原设计图
游戏的创意总监在介绍这个游戏的时候说道:“在中创造了一座宫殿之后,我们总是想,还有什么比一座宫殿更大呢?一个村庄?应该是一个王国!” 【刺客信条】是06年E3的最佳游戏大奖得主!The Best PS3 Game of E3 06!另一个卖点就是美女制作人Jade Raymond!

美女制作人Jade Raymond!很难想象这款游戏会是她开发的
【刺客信条】主角:艾尔塔(Altair)制作小组还特意为艾尔塔设计了一个致命武器-“折叠腕刃”(Switchblade),这一武器隐藏在艾尔塔的手腕皮套处,顾名思义,腕刃有三段折叠而成,通过艾尔塔尾指的控制启动开关系统弹出折叠的刀刃,这项武器的特点在于隐秘、迅猛和致命,往往就在玩家与敌人胶着的状态下,不着痕迹的启动尾指开关,释放出腕刃,瞬间即可将敌人杀死于无形,有了“折叠腕刃”,玩家突袭敌人的动作花样也会更多,届时就慢慢体会这其中的刺杀快感吧。
游戏原设计图

刺客信条场景图赏(1)
刺客信条的图片制作的真是相当唯美,随便换了几张桌面就好像置身于那个时代,放上一些图片,供大家欣赏,点击小图可以下载大图。
刺客信条场景图赏(2)

刺客信条场景图赏(3)
刺客信条场景图赏(4)