无标题文档
我们将从2D进化到手舞足蹈的3D时代
自从Wii的出现,颠覆传统的游戏操作让大家觉得相当新鲜。或许有很多网友会觉得很奇怪,Wii的屏幕细腻解析远远不及PS3,局域网对战功能也不是XBOX360的对手,可Wii的出现却造成了疯狂的抢购热潮,并导致当时一机难求的状况?回答是肯定的,因为创新的游戏方式!Wii那内建陀螺仪的3D游戏方式让玩家能从传统的双手GamePAD平面操控进化成为了手舞足蹈的3D立体新玩法。2D进化为3D,就是那么的迷人。

而今天我们所要介绍的产品并不像Wii一样那么耗费体力的手把,而是一款真正能进行3D操控的鼠标 Sandio Game O'6DOF。
Sandio Game O'6DOF 外观赏析
Sandio Game O'6DOF 什么是6DOF
在了解如何操控3D画面之前,我们必须了解何谓6DOF。6DOF即为 6 degrees of freedom,意思为6自由度动作,6自由度动作是由3D空间的移动应用出来的6个基本动作名称。

X轴方向平行移动

绕着X轴线旋转

Y轴方向平行移动

绕着Y轴线旋转

Z轴方向平行移动

绕着Z轴线旋转
从图中我们可以大致了解到在3D空间动作中,大致分为两大类,一为平移,二为旋转。而在3D空间中的向量为X、Y及Z轴线,每个轴线都有平移的动作以及旋转动作,所以一共有3(轴线)x 2(动作类型)= 6个基本移动的动作,也就是6DOF。
Sandio Game O'6DOF 如何操控3D
在简单的了解了6DOF后,我们该如何使用GAME O'来操作6DOF从而达到直觉式的动作来控制3D画面呢?

当我们要移动目标物在X轴线上平移时,直觉是用食指往左或者往右平移,从而操控方式即为用食指控制鼠标的中央控制杆往左或者往右移。

当我们要移动目标物在X轴线上旋转时,直觉是用食指往前或者往后移动,从而操控方式即为用食指控制鼠标的中央控制杆往前或者往后移。

当我们要移动目标物在Y轴线上平移时,直觉是用拇指以及无名指(或中指)握住物体往上提起或者往下移动,从而操控方式即为用拇指或者无名指(或中指)控制左边或者右边的控制杆往上或往下。

当我们要移动目标物在Y轴线上旋转时,直觉是用拇指以及无名指(或中指)握住物体,一边往上、一边往下转动,从而操控方式即为用拇指以及无名指(或中指)控制左边以及右边的操纵杆,一边往上、则另一边往下。

当我们要移动目标物在Z轴线上平移时,直觉是用拇指以及无名指(或中指)握住物体,往前或者往后移动,从而操控方式即为用拇指或无名指(或中指)控制左边或者右边的操纵杆往前或者往后移动。

当我们要移动目标物在Z轴线上旋转时,直觉使用拇指以及无名指(或中指)握住物体,一边往前、一边往后转动,从而操控方式即为用拇指或者无名指(或中指)控制左边以及右边的操控杆,一边往前、另一边则往后。
当然鼠标不可能直接插上去就可以支持3D的,还是需要一些软件进行配合。此次Sandio随鼠标也送来一张驱动安装盘,并且光盘里附有3D Mouse Management软件。


这些直觉的3D操控方式,在多数的3D软件如CAD、PRO-E等都可以套用的,并且用户还可以根据自己习惯来对设定进行更改。对从事3D设计工作者相信是非常受用的操控方式。
Google Earth的运用是强项
Game O'有支持Google Earth功能,二话不说赶紧从网上down了。通过鼠标操控杆的运用,我们逐步检索,终于找到了目前pchome所处的位置,并且也浏览了上海比较知名的几个景点。

Sandio Game'O所支持的2种绘图以及Google Earth软件

Google Earth (点击可放大)

确定目的 China

东方明珠 以及 金茂大厦

长宁区 江苏路

pchome所处的 兆丰世贸大厦
整个使用过程中无论是旋转、放大/缩小、平面/斜面的转换都非常方便。
Sandio Game O'6DOF 适用游戏比较
前面可能过多的涉及到了办公软件的领域,其实Sandio Game O' 6DOF顾名思义,可以说Game O'基本上适合任何一款只要有3D画面的游戏,但比起市场上的一些游戏鼠标,最高2000Dpi的规格优势可能并不是很突出,唯一的差别要数3D画面直觉的操控功能了。

我们从官方的对比图中可以清晰的看到,Sandio Game O'在各项游戏的的3D运用中灵活性要明显要高于其余一些游戏鼠标,扩展性相当强。
Sandio Game O'6DOF 内建游戏编辑设定
Sandio Game O' 6DOF内置支持23款3D游戏设定,从第一人称射击到实时战略,几乎都可以让你一手搞定。由于目前小编机器里只有安装《荣誉勋章-空降神兵》,也经过连续激战一个通宵打完了最后的高射炮塔之战,所以迫不及待的赶快拿来体验一下。

Sandio Game'O内建游戏设定表
但是我们在编辑设定游戏选择一栏里没有找到《荣誉勋章》,所以我们还需通过自定义设定来实现操纵杆的编辑选项。

首先让我们按一下“New”这个按钮就可以,在对话框里输入自定义游戏名称《空降神兵》。

之后我们在My Favorite Titles里添加游戏,并按下Edit进行设定。


在这里我们可以分别编辑鼠标三根操控杆的设定来实现效果控制,同时还能实现四项设定功能(也就是按下2个操纵杆所实现的效果),总共3 x 4 = 12种快速组合设定,可以说目前所包含的游戏面非常广泛了。

确定后我们返回到游戏设定总栏,双击右边已被添加的《空降神兵》游戏就会出现GameUIDTitle窗口,这时就说明针对此游戏的组合键已被激活,关闭则取消组合键的套用。好了设定完毕,接下来让我们赶紧进行游戏。
Sandio Game O'6DOF 游戏试玩截图

最后的战役——高射炮塔

战前简报的同时就可通过自定义的编辑来用操纵杆控制人物视角旋转

顺利着陆

刚进入碉堡就被袭击

运用鼠标右转操控杆迅速发现纳粹

歼灭掉一个

运用鼠标的中央操纵杆迅速向前进距离扫射

发现纳粹 准备点射慢慢折磨
整个游戏过程中除了对武器的切换以及蹲下动作使用到了键盘以外,其余的点射以及视角旋转、人物前进后退,都是用Sandio Game'O鼠标的操纵杆全全操控,一系列动作单手操作一气呵成。
Sandio Game O'6DOF 试用感想及总结
写到这里,其实小编也不得不抱怨一下Sandio Game O' 6DOF的手感并不是特别的好。可能由于它是遵照美版设计的缘故,鼠标的厚度要比罗技、微软等鼠标都要来的厚,拿起来不是很习惯。厚度的增加也导致鼠标的中央操控杆使用起来尤为困难。另外,在使用中央操控杆的过程中也会发现一点点问题。只要稍稍一用力,手指就会轻轻触碰到位于操控杆后方的滚轮。
当然,鉴于所送测的产品只是Sandio Game O' 6DOF 系列的工程样品,我们也不能对它有过多的要求。不过我们可从官方那了解到,旗下系列一些上市鼠标在底部都有附赠一个手腕板来作为提升鼠标握控时的腕部高度,这样或许能改善对鼠标中央操控杆的使用问题。但目前看来对于一些手型较小的用户来说还需一段时间的适应。
经过假期内一段时间的测试与使用,个人感觉Sandio Game O' 6DOF还是属于一款比较实用与方便的鼠标。无论从它的雷射感应,还是时下适用与主流游戏的4档最高2000Dpi的灵敏度调节,以及独特的3D操控模式的创新,都非常值得与网友们推荐。我们希望在不久的将来,Sandio能够打造出具备同样功能却更能符合亚洲人手型的产品,来让我们更好的享受3D鼠标所带来的乐趣。