和土豪金5S同价 影驰名人堂780Ti解析

来源:PChome原创文章属性:评测作者:PChome编辑部

六星皇冠卡价比土豪金

影驰的产品一直极具年轻活力,不拘小节,虽说可拆卸清尘的风扇设计和个性化形状显卡模具褒贬不一,不过可以肯定影驰在产品中不断的在注入新鲜血液,力求给玩家带来耳目一新的视觉和使用体验,特别是亮骚的名人堂家族,更是顶级品质和华丽外观的代表作。

HOF名人堂GTX780Ti售价高达5500元,顶的上一部土豪金5S的价格,它同样是基于NVIDIA顶级核心GTX780Ti,拥有Kepler最完整的规格,白色PCB和夸张的供电以及无双散热器均是其标志性的设计。作为影驰巅峰之作,拿什么亮点来吸引我们挑剔的眼光呢?

影驰对名人堂Hall Of Fame产品要求了六点,分别在频率设定,供电,用料,PCB以及散热和超频潜力方面做到极致,来作为对顶级定位的产品的品控要求,这些参数大多也都和我们对显卡的考量点不谋而合。

名人堂的设计理念

高端显卡的人群无外乎对性能极致苛求,或者对品质需求的完美主义者,而冲着白色PCB的名人堂更有可能是收藏家,那么这就意味着HOF GTX780Ti在这些方面没有任何退路。

据影驰称,搭载了含有均热板的无双散热系统,8相位核心供电,转换率高达90%以上,一键实时超频以及应对液氮超频的料件和BIOS基础,在软实力方面,魔盘亦拥有出色的参数微调和强大的执行力,相对与公版的产品来说可以说全面的超越。

为现代PC提供丰富的应用

对于细节方面的东西我们就带入到后面的打分剖析环节,我们简单的回顾一下GK110。

GK110 Kepler的终极威力

代号为GK110-425-B1的GTX780Ti核心是Kepler的完全体,它拥有非对称的5大GPC组成,主要单元共有2880逻辑运算单元即CUDA内核,240个纹理单元以及48个光栅操作单元,384BIT显存控制器搭载3GB GDDR5的显存,在该位宽为基准下,将显存的运行频率提至等效7Gbps,为庞大的核心计算矩阵提供充足的显存带宽,公版频率875MHz/7000MHz。

5组GPC中每组GPC共包含3组SMX,即共15组SMX,每组SMX均拥有一整套单元配比,Polymorph Engine中的顶点获取、Tessellation、观察口转换、属性设置以及流式输出五大单元,创建缓存以及Warp调度单元一系列等,共同接受,分配来自CPU的计算任务。按照当前的产品来说,Kepler的架构是空前的科学。

自适应垂直同步以及G-Sync从根本上改变了画面输出的诟病:

普通的液晶显示器以16ms的周期来刷新画面,当与GPU的当前输出帧起冲突,错开这一周期时,变换的画面中便会出现撕裂的现象,这时垂直同步变可以强制性的让GPU以每秒60帧的速率为显示器提供帧数据,但此时GPU实际输出画面容易丢失关键帧而造成视觉上的卡顿,这并非是GPU的计算能力不行,而是强制性的忽略掉非16ms节点上的关键帧造成的。

自适应垂直同步

具备G-Sync显示器

自适应垂直同步可以减缓垂直同步下造成的卡顿感,它可以智能的判断当前帧率,进一步的减少在垂直同步下造成的卡顿感,这是在不具备G-Sync技术的平台下的解决方案,而基于Kepler架构的显卡以及搭配含有G-Sync同步技术的显示器的平台下,G-Sync技术便可以从根本上来解决关于帧不同步所造成的一切不舒服的现象。含有G-Sync技术的显示器会完全听从GPU端的输出,由原来GPU需要和显示器协同的关系,变成了显示器听从GPU输出的从属关系,配合现代高端面板,提供60Hz/120Hz甚至144Hz的输出能力均不是问题,从而从根源解决该问题,并保证游戏显示效果。

强大实用的Shadow Play

Shadow Play实际上是Kepler内置的一个NVENC编码引擎,为游戏提供即时压缩H.264编码图像的功能,它可以根据需求录制该格式下的视频,并甚至可以记录数百秒之前的画面,由于利用庞大的CUDA群和专门的编码器,因此对性能的开销非常之低,同样的画质可以占用很少的资源,根据监控调查反映,Shadow Play已经是现在游戏玩家淘汰Fraps来录制游戏视频用到的最多的工具了。

物理计算引擎,CUDA Encoder编码,TXAA,FXAA,3D Vision等等NVIDIA一系列特性也都集于一身,可以说NVIDIA GPU是对于现代PC应用不可或缺的组成部分了。

散热系统评定

顶级显卡具备强悍的性能,其功耗较高需要搭载强大的散热系统,尤其是在GPU Boost 2.0的机制考验下。HOF 780Ti搭载自家无双散热器,由四根热管压制在7CM见方的均热板下,较为密集的鳍片组以及两只风扇构成。

银色机甲风格塑料导流罩

在Fermi GTX460时代的主力银河战舰中,它在散热方面的优点是具备了可拆卸散热器,而缺点则是牢靠性太差,并且战舰型的模具中含有较多的孔洞,气流在高速通过这些孔洞时噪音会比较大,而之后便吸取了教训不再使用这种设计。

影驰称该散热器是防火级PC散热器,看来在材料选定方面下足了功夫,不过GK110这么敏感的温度保护阀值应该不会引起箱内火灾。

白色LED名人堂LOGO

四根8mm热管穿插在散热器的一边

四根8mm的热管是够足,不过其中插在均热板附近的一根穿插在鳍片的另一侧,热传导的效率则会更上一层楼,如此一来散热器主体的整体稳定性也会得到提高。热管与鳍片的链接方式为穿FIN,若是回流焊接亦会给散热能力加强。

吸热主体为7CM见方的均热板

真空腔均热板以及热管都是使用广泛,方案科学的散热设计,它内部含有极易挥发的液体,在真空的环境下可以受热即挥发,将热量吸至远端散出,当自身冷凝又会继续循环,配合铜制外壳导管,可以提供超越纯金属的吸热速度和能力,空调冰箱等制冷设备上都有它的影子。

在实际的上机测试中,该散热系统的绝对效果是比较可观的,能在室温20℃的情况下将GK110压制在70℃以下,在Turbo模式下解除TDP限制之后,运行频率会保持在1020MHz以上,此时散热器的转数会达到3000转以上,并且GPU保持在83℃左右还能持续加速,只是噪音稍显夸张了点。

正常模式刚运行(点击放大)

已进行20分钟以上的压榨烤机(点击放大)

在正常模式下,凡遇到Furmark这类压榨测试软件,TDP保护方面会限制核心频率,因此即便刚启动软件,GPU温度仅达到60余度时,GPU亦是降速运行。不过散热表现和噪音控制相对良好,改变了以往名人堂家族具备高性能的同时也甩不掉高噪音的形象。

Turbo模式

但想要持续保持强悍的性能,突破TDP限制的时候,噪音和温度控制便夸张起来,这也是一颗超过500平方毫米芯片和近20%核心频率提升的必然结果。

散热的绝对效果是显而易见的,不过合理性也是存在欠缺的,在散热方面的评定中,我们给与9分的评价。

版型设计评定

版型设计同样是一个体验设计水准的地方,而且不仅仅局限与在PCB方面的功夫,涉及到方方面面合理性。

全长尺寸设计

标志性的乳白色PCB

PCB采用全长尺寸白色版本,做工公正,焊点也比较饱满,好歹是代表之作,提供了双SLI金手指,做好四路SLI的准备,另外双8PIN辅助供电外加PCI-E共可以给GPU提供450W的电力。

设计相当工整

板型的设计,至少PCB部分没什么大碍,比较美观工整,唯独显存散热片的设计上出现了一些纰漏。

模具以及材质设计方面仍待加强

两端设计均有缺陷

显存方面的散热是靠一体式铝片借助固体硅脂与显存颗粒粘合,PCB分别与背部的护甲以及铝片之间都有硬质塑料点来作为螺母进行辅助固定,不过由于均为硬质材料,贴合的并不是很好,导致固体硅脂以及铝片一侧敲开,与显存贴合不紧密。如此一来散热效果甚至不如将颗粒完全裸露,相信影驰会改进这一点。

在版型设定的评定中,我们给予7分的评价。

挡板及供电设计评定

挡板的评定主要是考量接口数量种类,PCI槽的宽度以及其他细节方面,

输出挡板占用了3槽PCI-E的宽度

视讯接口采用了DVI-I和DVI-D,标准的DP以及HDMI,即为NVIDIA官方接口,种类齐全,支持3+1 Surround联屏,而且将一键Turbo的按键设计在挡板处可以方便的启动,不必打开机箱去操作,不过宽度稍过夸张,已经占用了3个PCI-E槽的宽度。

接口的屏蔽措施良好

各种视讯接口的屏蔽措施良好,均有EMI屏蔽措施,尽可能的保证视讯信号的纯净度。

在挡板设定的评定中,我们给与8.5分的评价。

名人堂家族之所以具备顶级的频率设定,自然和供电的设计密不可分的,供电方面不但相位多,料件足,信号精准高效,散热以及耐久度高,可以说顶级显卡的供电设计无论是内在还是外观都是具备艺术美感的。

8+2相数字供电

工整饱满 该有的都有了

供电部分使用CHiL的8318八相位数字供电IC驱动8+2相数字供电,其中8相核心供电供给GPU,两项供给显存,同时背部亦有核心加强供电,在Turbo模式下可以起到添砖加瓦的作用,核心电路的设计中,断路保护,扼流净化器件,高压以及低压过滤净化,修正补偿和整合式Mosfet应有尽有,供电设计堪称豪华。

钽聚合物电容

背部贴有大量的耦合以及钽聚合物电容,在整个供电链路中提供快速补偿、修正的作用。

NVIDIA GK110-425-B1

影驰称使用的供电料件不但在电力供应上可以提供GPU约450A的电流,并且在转换率方面也达到了90%以上,使整卡的发热,损耗压制到一个空前的高度。我们在实测的时候,同样的频率下的确要比公版GTX780Ti低出20W左右的功耗,在料件的转换率方面的确胜出公版不少。

名人堂系列都会提供极限超频空间,八相数字供电提供数百瓦的电力支撑的确可以满足绝大多数超频玩家的需求了,对于游戏玩家来说,使用的一键Turbo对性能的提升来的更实在更方便。

在供电的评定中,我们给予9分的评价。

频率设定

频率的设定方面,各厂商在风冷的散热设计下几乎都一样,均是1020MHz左右,而显存搭配了0.28ns之后加上超强的显存控制器,达成7GHz是没有问题的,影驰有着一键超频的按钮,保证突破TDP限制,支持恒定在1020MHz的基准频率之上仍然加速,在散热噪音方面做出的牺牲,那么在性能方面就应获得加成。

在性能评定的环节中,我们给与9.5分的评价。

那么根据五大属性综合评定,雷达图如下:

五大属性雷达图

在五大属性中,散热以及性能和供电等等均方面均是上乘之作,的确是顶级显卡所拥有的风范,也是维持HOF六星之冠的荣誉所必须的,但因为模具设计方面稍显遗憾,在综合得分中给与8.6分的评价。

理论性能测试

测试平台采用Core i7 3970X@4GHz,英睿达四通道灯条,使用XMP配置达成1600CL8,以及华硕目前最强的X79平台Rampage IV Extreme,使用331.65版WHQL驱动。

● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

三卡同芯 开普勒中坚GTX660Ti首测

测试参数设定:

运行Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark 11 Performance

3DMark 11 Extreme

● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike

新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)

不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。 新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。

板卡到整机一应俱全 直击台索泰展台

测试参数设定:

运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark Pro FireStrike

● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven4.0

俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。

堪称史上最大块 迪兰HD7990巨砖评测

测试参数设定:测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,运行在DX11模式下,Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。

Unigine Heaven 4.0

游戏性能测试

● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试

尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

三卡同芯 开普勒中坚GTX660Ti首测

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

尘埃3

● DX11游戏 《失落的星球2》测试

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

三卡同芯 开普勒中坚GTX660Ti首测

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

失落的星球2

理论性能的测试还是游戏性能的测试,GTX780Ti HOF都能在所有单卡中遥遥领先,这也正是得益于高频和强悍的散热效果,无论是偏A还是偏N的游戏,也都能有着绝对的性能表现,在此不一一测试展示了。

影驰GTX780Ti HOF即将上市与大家见面,届时定价在5499元,拥有极具纪念意义的白色PCB和超强的性能表现,无双散热系统以及一键超频,包括接近“白金”转换率的供电料件和顶级供应能力,魔盘超频工具的软实力也非同一般,可以说是与iPhone5S等值的游戏显卡。

名人堂HOF重点突出的是影驰的“极”,可以说是集各种精华与大成,并且加入了各种年轻有活力的元素在里面,前端时间爆出GTX780Ti公版的烧卡门事件并不能影响到GTX780Ti HOF的光辉,任何产品都不是完美的,但只要不断的在为玩家谋利,时间便是最好的见证。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,PChome科技所有文章均包含本声明。

相关文章

关键词:电脑

大家在看