揭真相:绝非速龙马甲?APU能玩啥游戏

来源:PChome原创文章属性:评测作者:PChome编辑部

APU到底能玩多少游戏

2011年6月30日,代号为“Lynx”的AMD新平台在全球同步发布,它便是千呼万唤,举世瞩目的APU Llano。当然与之一起发布的还有对应的主板A75/A77,AMD从此开启了异构计算,智能加速的新局面。关于Llano的架构,业界有着不同的说法和视点,但多数还是以Llano是否为速龙马甲,Llano的3D性能怎么样为核心的。今天我们就以多数的热门游戏为标准,验证一下APU到底能玩多少游戏。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

真正的融合时代已到来

“融合”这个概念是早几年提出来的,大约是在合并ATI的前后。CPU是一个可以处理复杂数据的大规模集成电路,其顺序处理能力相当强大,而GPU则是善于处理并行而简单数据,两者若是能够完美的结合起来,便可以相互优化,且常规的总线接口以及传输带宽、延迟,都将有着质的提升。可以大胆的说:给APU点时间,它可以影响整个业界。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

AMD的官方人员在展示APU晶圆

首批发布的Llano家族共有A8/A6/A4三个定位,其中A8-3850是目前最高的型号,拥有4个核心的CPU和400个流处理器的GPU,并且还将北桥芯片一起集成了进去,均使用32nm的制作工艺,在面积上得到了有效的控制自然能将更多的东西塞进去而将功耗控制在一定水准上。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

Llano核心照片

上图是AMD官方提供给的Llano A8系列的核心照片,通过晶圆的形状大概能够判断的出GPU部分就在上面,下部是四颗CPU的核心,左右两侧分别是内存控制器以及各种接口等等。Llano首发的时候本站就已经对其架构有着详细的解析,在此不再赘述,今天还是去考量一下它的3D性能吧。

测试环境与软件说明

Llano APU的图形单元实际上就是Radeon HD 5670所使用的Redwood。拥有400个流处理器、8个光栅单元和20个纹理单元,但与之对应的显存控制器以及显存都没有了,由CPU部分的内存控制器统一指派,因此Llano对内存带宽和容量的需求还是比较高的,默认的情况下GPU运行在600MHz频率上,内存划去512MB作为显存。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

GPU架构类似于HD5670

Llano面向的是主流级用户,测试项目自然也是大众性游戏。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

测试平台

测试说明:默认频率下测试上述6款比较典型的游戏,根据游戏类型的不同来区分流畅度,如若FPS类游戏,帧率必须达到60帧或者接近60帧,如果类似《尘埃3》的那种游戏,40FPS就可以判定为流畅。考虑到对内存性能也有需求,测试还会加入单条4GB和2G*2以及2G*2超频的性能对比。

理论性能测试——《3D Mark 11》

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

3D Mark 11

理论测试软件实际上最能体现细微的性能差异,测试角度比较专业。测试分别对单条4GB和2GB*2双通道分别进行3次测试,对比内存带宽对其影响。

单条4GB容量 运行在1333MHz

双通道模式 运行在1333MHz

单通道Performance性能仅为714分

双通道模式下提升了40%多

同样容量,同样频率的情况下,双通道比单通道性能提升有40%之巨,这是由于CPU和GPU公用一个内存控制器并且GPU的显存使用的也是系统内存,因此内存带宽尤为重要,建议入手Llano的同时别忘了组建双通道内存,当然,高频率内存同样能够提升性能。

赛车类游戏测试——《尘埃3》

《尘埃3》是一款经典的赛车新作,它和《F1 2010》一样是基于EGO引擎开发的,拥有相当逼真的天气系统和画面效果,之前的2个版本深受玩家喜爱。在《尘埃3》中,游戏增加了冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特色,可以说是空前的体验。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

游戏海报

游戏设定开启1920*1080 4倍抗锯齿和16倍向性过滤肯定是不行的,1366*768分辨率比较靠谱,毕竟16:9的显示器还是市场主流的。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

画质设定

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

平均帧率在45左右

设置设定1366*768,特效部分调低,部分关闭,由于疏忽忘记关闭抗锯齿,不过还拥有着45的帧率,这个流畅度对于赛车类游戏来说足以,完全可以判做流畅,如果关闭了抗锯齿应该在1680*1050的分辨率下保持流畅的。

网游测试——《魔兽世界》

提起魔兽世界,恐怕玩不玩网游的人都会知道这款游戏。

死亡骑士阿尔萨斯魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,《魔兽世界》已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏《魔兽世界》也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

《魔兽世界》作为为数不多的DX11网游,它的流畅意味着Llano可以征服绝大多数的网络游戏。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

1920*1080下也可以保证部分特效全部开启

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

在野外打斗的场景也可以应付

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

杀木偶 华丽技能下的帧率表现

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

58帧在普通场景下已经绝对流畅了

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

在近景下能达到接近100帧的速率

魔兽世界的表现非常的不错,虽然有些选项没办法开启,但是如果不是太多人的EVE场景下,完全能够保证流畅。

当然,场景较为复杂或者是EVE PK的时候,会偶尔掉到40帧以下,建议在这种情况下稍微降低一点画质或者是分辨率。

也就是意味着大多数的网游都是可以胜任的,包括那些非常流行的《大话西游》,《梦幻西游》,《穿越火线》,《AVA》,《QQ炫舞》之类的。

TPS游戏巨作——《死亡空间2》

《死亡空间2》继承了一代游戏的那种惊悚恐怖血统,将剧情延续了下去,同时也是无数肩角视觉和惊悚类DX9单机巨作的典型代表。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

官方传宣海报

《死亡空间2》肩角隶属第三人称视角,简称TPS,再者加上游戏的场景和剧情来说,帧率能达到45~60帧即可判定为流畅。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

1366*768 中等画质

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

45帧勉强能达到流畅

《死亡空间2》提供有低,中,高和自定义4个档,选择1366*768的分辨率和中等画质的话,刚刚能够达到45帧,偶尔会掉到40帧以下,感觉上是稍微卡了点,可以通过小幅超频来获得更好的流畅度。毕竟3个典型档之间差距太大,调到低等画质视觉又不好,但中等画质又会偶尔小卡……

《死亡空间2》可以说勉强能玩,若是小幅超频之后便比较理想了。

FPS现代枪战经典——《使命召唤6》

《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。

引爆DX11核武!NVIDIA新君GTX480首测

《使命召唤:现代战争2》没有自带的Benchmark程序,笔者选择了一个雪战的场景。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

在关闭所有特效的时候可以开启1920*1080分辨率

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

完全流畅

《现代战争2》要求的是带入感,即投入的那种感觉,况且特效全关对于这种经典的DX9的游戏来说貌似画质影响不大,从截图中也可以看的出来,1920*1080这种分辨率所给与的视野已经足够了,平均帧率在70帧左右,这样看来还可以稍稍开启一些画质特效。

《使命召唤6》是完全流畅,并且是1920*1080的分辨率下,笔者也在佩服它完美的优化和Llano性能的强大。

PS时代的经典续作——《生化危机5》

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

引爆DX11核武!NVIDIA新君GTX480首测

生化危机5剧情照片

这款游戏带有Benchmark,所以关于场景方面也没什么太多可说的。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

分辨率在1366*768下

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

特效是关闭的 有些是低档

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

平均在70帧左右

这个游戏竟然有一个莫名其妙的分辨率迷惑了我,从而选择了1360*768,当然1360*768与1366*768的性能需求几乎是一样的,请再次原谅笔者的失误吧。

在这个特效下平均可以达到70帧,也就是说分辨率甚至在1680*1050下仍然能够保证流畅,这表明了玩大多数从PS上移植过来的游戏也还是太多无压力。

街机代表作——《街头霸王4》

《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效。

引爆DX11核武!NVIDIA新君GTX480首测

街霸四宣传画

《街头霸王4》可以说是全方位3D格斗类,它同样可以代表着大多数的格斗游戏。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

画质设定

分辨率设定在1366*768 ,抗锯齿和向性过滤关闭掉,其他的选项可以适当的调成中等或者是高,因为关闭掉这些选项之后在游戏中背景场景就是白色的一团,可以说这算是《街霸4》的最低需求了。

俩卡都卖一千块 谁玩《尘埃3》更给力

76.07FPS

76帧可以说是相当的流畅了,那么同样的依照刚才那个画质设定保持不变,分辨提到1680*1050下仍然可以很顺畅的玩《街霸4》,以《街霸4》为首的《铁拳》,《拳皇13》等等3D类格斗游戏都是没有问题的了。

Llano可以玩绝大多数主流游戏

上述几款游戏基本代表着所有的主流游戏,从性能表现上来看,Llano可以玩绝大多数的主流游戏,毕竟着选Llano的人都是冲着其无懈可击的性价比而去的。

其实Llano 3D性能的测试告诉我们,玩游戏集显还是不行,还是需要一个像样的显卡。虽然Sandy Bridge拥有着强劲的CPU性能,核显也还不错,但仍然不足以征服上述这些游戏,对于CPU性能已经过剩的今天,玩游戏不能光看CPU。但并不是每一个人都愿意买一块大板配上一块独立显卡的,而A系列的APU,瞄准的就是这块市场,凭借出色的性价比,能耗比以及原生SATA3等优势定能拿下这个CPU+GPU=1000元主流投资点。

CPU部分虽然仍然最高支持1866MHz双通道内存,但是单从这一点还不能确定它就是速龙马甲,感兴趣的网友可以静候本站后期CPU部分的测试结果。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,PChome科技所有文章均包含本声明。

相关文章

关键词:电脑

大家在看