投币的乐趣 回忆曾经的经典街机游戏

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

儿时的回忆总是快乐的,对于大多的80后来说,游戏机房是一个非常熟悉的名字……每天放学之后,用节约下的一元零花钱买三个游戏币,然后在经过漫长的排队后玩上一个小时游戏,在满意的将三枚游戏币用完之后迅速在父母下班之前赶回家,拿出课本作读书状,如果万一父母早回家了那就吹牛说是去同学家复习了。

那时的游戏机房大多是一些高中毕业无业的青年所开,这些游戏厅自然也就是非法的了,规模小的只有4台机器,规模大的则有好几十台甚至上百台机器。游戏币记得最便宜的地方是一元钱三枚,两元钱七枚。当时的游戏机都比较老,而老板个个也是没有任何微笑服务的,万一你的游戏币被游戏机“吃”掉了那你只能哑巴吃黄莲。游戏与学习总是对立的两个东西,所以当父母或者老师知道我们去游戏机房时就和你犯罪一般,要体罚要教育,所以长期混迹游戏机房的小孩儿基本都属于“地下党工作”,而如果被“私人侦探”般的班主任抓到的话,那估计你还得吃个警告处分。

上面都是儿时的记忆,调皮的男孩子基本都会体验过这些经历,而在10年20年后的今天,你是否还记得当初我们为之疯狂的街机游戏呢?

街头霸王

如今最经典的FTG游戏,当初这款最早的街霸属于2D格斗游戏的鼻祖。记得当初第一次看见这款格斗游戏是八人街霸,当时只知道一群大孩子围着个机器在对打,一会换人一会换人的,那时的我估计只有2~3年级,猛下心丢了个币选了当时的“长手长脚”,想靠远距离优势打倒对手(可见我儿时的战略思想就非常成熟),不过由于第一次碰FTG,对方也是老手,那我自然也就迅速的败了下来,这也给我当时幼小的心灵蒙受了一次打击。从此之后我只看人家玩街霸,自己却再也不玩,因为这游戏用币太快了……如今的2009年,我自己在XBOX360上玩起了豪华的《街霸4》也别有一番风味。

吞食天地

最早让我接触到三国文化的东西,由于是横板的ACT游戏,最多可支持三人同时进行游戏,出于游戏的高品质,这款游戏也成为了当时ACT游戏的巅峰之作。也从那时我就以为张飞是个瘦野人,关羽是个大胖贼,赵云用的是剑,魏延是个光头,黄忠是个射弓老头;后来看了书才知道,除了最后个黄忠还算相近,其他四位人物都被大大“山寨”了一番,不过对于当时的我们来说,游戏的爽快感才是最重要的。此款游戏加入了组合技、投技、空投技、必杀技的设定,而且在游戏中出现的各类武器和马匹也会改变你的攻击方式。游戏中的人物设定非常大胆,但是在我们的脑海里至今仍然留着深厚的印象。(话说最后BOSS是曹操,玩家只要在几秒内KO了他就可以,实在是废柴啊废柴)

名将

又一款著名的横板ACT游戏,可用角色有4位,分别是 刀手(木乃伊)、警察、忍着和贝贝(机器人),游戏的流畅度非常不错,BOSS设定的也比较有特色。儿时的我清晰记得在地图第二版的放电女人特别火辣,皮衣加比基尼(- -),所以每次见到都会上去用投技抱住然后折磨死,哎,太邪恶了。不过这游戏的难度也相对比较高,最后个BOSS没有多少机会可以看的到。不过这游戏有个小秘籍那就是无限连刀,就是三下拳,按下后,按下前,继续三下拳,在儿时这招叫这叫“甩刀”。

恐龙快打

这款ACT游戏实在经典,将恐龙与现代人放在一起,然后游戏种加入了枪械的设定,但最主要的是加入了角色快跑的设定,这样不仅大大提高了游戏的节奏感,也让玩家能够在快跑后接上爽快的冲技。还记得那快跑加丢手雷嘛?超帅气啊!不过这游戏仍然有着较高的难度,一般人打到第4版的影子BOSS也就挂了,我牛逼一点点,能打到第五关BOSS……反正当时这游戏也是最多支持三人同时游戏。最好用的是黄帽子黑人,然后是白人,再是女人,之后的大个子就很少能看到有人用了。

1945

彩京公司的飞行射击游戏一直是如此的经典,1945就是如此。当时在街机房只记得1945是超高级玩家玩的游戏,因为那如同下雨半的弹幕让我感到完全的“没有可能”,对于当时还小的我来说,1945就是一个吃牌子最快的游戏机,我基本是靠放BOMB才能见到第一版的BOSS,但是无论多少次都是打不过的。看着当时高手们流畅的玩着1945打到最后的BOSS,我的仰慕之情真的很难再来形容……之后《1945 II》出来后仍然尝试了几次,但是真的太浪费牌子了,这游戏难度一直太高。

豪血寺一族

超赞的FTG游戏,还记得那诡异的开场动画,那恶心的老太婆再吸取了男人的精气后会变成一个年轻的美女。当时记得高手用的最多的角色是一个和尚,可以发飞行道具符和骷髅头,反正这游戏我自己是一次都没玩过,但一直看有人在对打,游戏的角色已经有好多好多都已经想不起来了,只记得角色都有其对应的12生肖,老太婆是兔子,小姑娘是鸡,印第安人是牛,忍着是老虎……貌似在之后貌似也听说这家游戏公司彻底的倒闭了,看来《豪血寺一族》这个名字只能存在在我们这代80后的脑海里了。

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