忍者龙剑传2 攻略概述
期待已久的《忍者龙剑传2》终于以中文版的方式出现了,有经过《忍者龙剑传2》以及《黑之章》磨练过的话,随即可以上手且会觉得难度变简单了,而从没接触过的玩家想必会感到许多挫折,但更多的障碍都会吸引喜爱挑战的玩家继续拼命、突破,感受成就感。《忍者龙剑传2》在笔者眼中,绝对是属一属二的动作游戏极品。

在原先的测试过程中遇到了一个各大网站都遇到的问题,就是开发中的最后测试版本在某些特定地方会造成 - 持续Loading - 以及几处无预警的画面延迟(Delay),身为一位忠实的忍者迷,绝不可能接受这样的事情,为了不破坏对《忍者外传2》的期待,于是在收到游戏市售版后又重新测试一遍,重新录制一次游戏影片(底下的影片就是实机影片),影片中完全无码+无修正的过程(呃...),是Team Ninja给所有热爱动作游戏的玩家最好的礼物!首关整体过程流畅无比!后续关卡Xbox Life也会采用影片攻略的方式陆续呈现。
至于《忍者龙剑传2》的游戏试玩报导先前已经公开过了,所以本篇没有太多的废话,也不会提到任何关于游戏中的剧情,不过还是得特别说明一下,在如此多优点当中,被各大媒体提出的两个小问题「视角」与「延迟」,视角的部分就跟《忍者龙剑传2》当时相差无几,除了几个非常狭隘的楼梯间以及长廊的确有不易判别方向的情况之外,但对于一位略为熟练的忍者迷来说,完全没问题。
延迟,在画面上同时超过8位以上的敌人(而且他们都是具有攻击意识,非路人甲)的确会有掉格的情况,但这并不碍事,完全不会打断你杀敌的快感,除非你是故意放掉敌人并引出更多敌人进来你的范围,那叫做自找麻烦...总之,关于延迟,你不需要担心太多,一路杀就对了,若在地图接缝处高速移动也会造成些许的读取,后续关卡延迟的情况会较为明显,但仍然不减你想继续杀敌向前的决心。
(游戏后期有个如同好汉坡的关卡,画面上的敌人数才叫惊人。)

有个需要特别一提的功能叫做「精彩回顾记录」,在系统选单中预设是关闭,将它开启后,系统可以将你游戏中的全部过程录制下来,因为是采用程式录制(同《最后一战3》的方式),不用担心硬碟空间会不够,所以你大可将自己展现最屌的每个关卡都录影下来,只要你经过龙头存档点按下记录,系统会自动帮你分段归类好,当然也可以像是笔者这样一路闯关不记录,系统就会把这第一关完整的当作一段纪录影片,想必很快就能看到各关神人上传各种最惊人的影片了!
忍者龙剑传2 通关视频1
忍者龙剑传2 通关视频2
忍者龙剑传2 通关视频3