《GripShift》溢出漏洞局限将被打破

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

随着PSP游戏《GripShift 》溢出漏洞的发现和自制程序"Hello world"、"Pong“的成功运行,玩家们对PSP3000破解以及运行自制程序的期待也越来越高。由于之前《GripShift》的这个溢出漏洞只有美版游戏才能正常利用,使得美版的《GripShift 》一下身价倍增。

不过现在情况有所改观,漏洞的发现者 MaTiAz 目前正在和FreePlay以及著名的破解小组Noobz合作,力争让之前发布的“斯巴达”SDK在所有游戏版本上都能正常的利用漏洞,运行自制程序。而目前一切进展顺利,欧版无法运行自制程序引导的问题已经解决。

以下为MaTiAz 原话

以下为引用的内容:

It\'s almost done, just need to update the SDK too. I won\'t release it until I\'ve done the Japanese version too (which won\'t take too long though) and FreePlay has come online to encrypt it for me.

基本上都完成了。只是需要同时更新一下SDK。我目前还不会发布更新,直到日版的问题也一起解决之后(不会花太多时间)。FreePlay已经上线并为我加密这些文件了。

在PSP另外的一个开发圈子里,著名的软件开发者Bubbletune(Slim Colors Patch作者 ) 和 Miriam (Gen系列自制固件作者)似乎也已经发现了解决欧版无法利用溢出漏洞的解决办法。他们也决定要放出修正补丁和相关的SDK,看来《GripShift》溢出漏洞只能应用于美版的局限很快将被打破,PSP3000运行自制软件的步伐又加快了一步。

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