《机甲世纪Ⅱ》抵御危机无须愁

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以前在玩其他战争题材的游戏时,最怕的就是服务器内没有战争,和平的生活会让人感觉到厌烦,大概是因为我们都处在这个大体还称的上和平的世界吧,所以,人们只能在游戏中寻找战争所带来的刺激与快感,但实际上和平还不是最令人厌恶的,至少和平能够有序的,不受打扰的继续游戏,继续做喜欢做的,继续做想做的。

实际上,现在游戏内最最令人担心的还是战争,因为战争,必然会带来伤亡,如果伤着的仅只是其他不相干的人,那到也罢了,大家还可以当作看热闹,但如果自己本身便参与了战争,那一段长久的战争是绝对会让人厌恶不已,却又无力结束的,但战争始终都会结束的,虽然一般不会是以你我所喜欢的方式,比如,战争很少能以和平的方式解决,而游戏中的战争更是如此,因为游戏者所能失去的至多不过是些时间,金钱与精力,所以,大家可以毫无顾及的做任何自己在任何时刻想到的任何事,而游戏中的战争也因此无处不在,无时不在。

当然了,游戏中的战争,也自然是有弱有强,如果你处在一个强大的国家那还是会获得相当多的好处的,但事实是,强者毕竟是少数,弱国才是游戏世界的主旋律,一旦弱国被强国攻击,一般很难有还手之力,而弱国的游戏者大多日子也会很难过,而大部分人一旦感受不到游戏的乐趣,甚至一直都是被人欺压,很容易选择换服或者退出,也因此,很多游戏的服务器就此终了。

为此,《机甲世纪Ⅱ》项目组为游戏增加了一个弱国任务系统,如果你的国家正好是实力较弱的国家,无力对抗经常骚扰或是入侵的敌方强国,那么,去完成弱国任务吧,当你完成了这些任务后,你会发现游戏世界中多了许多意外的援手,而强国也不再可以那么肆无忌惮随意出入你的国家了。

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