没有哪款网络游戏能够像《大话西游Ⅱ》这样历经六年风雨还焕发魅力。就在《大话西游Ⅱ》迎来自己六周年之际,她的第九部资料片《倩女幽魂》也开始登场,新种族、新技能、新装备、新坐骑、新任务、新场景等为《大话西游Ⅱ》带来更多的新鲜玩法。其中新种族的出现,更是打破《大话西游Ⅱ》四世三界的战斗格局,未来的《大话西游Ⅱ》谁是王者,还看今朝!
种族抗性平衡问题:
大家都知道,《大话西游Ⅱ》种族强弱和其抗性有很大的关系,在《倩女幽魂》登场之前,《大话西游Ⅱ》只有混乱、封印、毒、昏睡、风、雷、火、水、物理、震撼等抗性,但是鬼族的登场,让《大话西游Ⅱ》又增加了三种抗性——三尸虫、鬼火、遗忘。
别的都还好说,其中遗忘抗性是对未来种族平衡影响最大的因素。因为遗忘虽然不能限制对手行动,但是可以控制对手无法使用技能,所以在《倩女幽魂》登场之后,抗遗忘将是所有种族必备的新抗性,新追求。
另外很多玩家都担心,抗性的增加,会改变现在的格局,因为大家都知道,现在八抗已经属于极限,现在又多了三种抗性,对于靠抗性占优的多抗人族和多抗仙族势必有不小的打击。其实这属于多虑,种族抗性增加了三种是不假,但是在新资料片中,玩家的装备栏由五件直接扩展到十二件,足足多了七件装备栏,多出来的这些装备栏和新资料片出现的新装备,完全可以弥补抗性数目上的问题。
所以鬼族和鬼族技能以及新抗性的出现,并不对现在《大话西游Ⅱ》的种族平衡有太大的影响,抗性的增加只会增加群战中战术的可变性。而鬼族天生抗人法,负仙法的特点,也只是为以后的四族争霸埋下伏笔,制衡四个种族的抗性平衡。