2005年,可谓是中国电子竞技运动开展最为红火的一年。各类全国性、国际性的重大赛事是你方唱罢我登场,煞是热闹。近日,连“澳门2007年第二届室内运动会”也已正式批准电子竞技为大会比赛项目,将与包括极限运动、室内田径赛、体育舞蹈和游泳在内的诸多传统体育项目同台竞赛!
如果说今年来CEG、CPL这类国际顶级电竞赛事在中国分站的比赛,让中国电子竞技运动真正走向了世界。那么几大国内赛事,如信产部的CIG、体育总局的CEG、团中央的CKCG等在国内各自具有广泛的影响力的赛事,就如同在内部培养优秀的电竞职业选手。特别是集“棋牌益智项目和即时对抗项目”为一体的CIG(中国电子竞技大会),这个国内最老牌的赛事到今年已是第四届了,其棋牌益智项目的承办方“中国游戏中心”每年都能吸引数十万计的选手和顶尖职业战队参赛。另外,还有特例独行的休闲游戏竞技大赛CVG也逐渐开始大型其道。
可尽管这样,电子竞技这个在全世界范围内都得到广泛认可的新兴运动在国内仍未彻底翻身了,来自其他领域不同的声音仍然在干扰他的正常运转,似乎有一种力量正千方百计的想阻碍他的发展壮大。
前几天,从某一大报上看到一篇有关电子竞技是体育运动还是纯属游戏的文章,让人感叹颇多。文章引用国家体育总局某中心主任的话说“电子竞技不是体育项目,因为它缺乏肢体运动”,一句话,给电子竞技封了釉、定了性。可与之言论相反的事实是,国家体育总局早在2003年11月18日便已经将“电子竞技”列为了我国开展的第99项体育运动。时至今日,身为体总的官员,居然严词断定“电子竞技”非体育运动,公认否定国家总局的观点,让人不禁哑然。若以这位主任的论断看,缺乏肢体运动是划定体育运动与非体育运动的标准的话,那么,围棋、象棋、桥牌、钓鱼这些同样因为缺乏肢体运动的项目是否应该被“驱逐”出体育运动的行列呢?而上述这些脑力运动项目如今在像CIG这样的电竞比赛事都占有举足轻重的地位。
“电子竞技”因为使用了电脑和游戏软件而一直被很多人认为和网络游戏无法区分,很多有关电子竞技是运动的言论在某些人和媒体中如临大敌,我不明白人们究竟是不明白还是从根本上就不能接受把电子竞技作为体育运动这个事实?本来在央视创收视新高的《电子竞技世界》栏目被停播的原因近乎可笑:“《电子竞技世界》节目存在负面影响,干扰了广播电视总局下发的通知及中央关于保护未成年人的精神的执行和落实”,既然这样,倒不如干脆把全国的电视台都关了,因为我发现,每个电视台播放的广告中的美女都会对未成年的身心产生某种微妙的影响。与其打击,不如从根本就不给它以生存的空间和平台,岂不更好!
看来还是我们的先人们看得清楚,谁叫你“出头”来着?出头的就该打。因为电子竞技要摆脱人们对网络游戏的认识,要给人以健康、运动的概念,因此,打你的人便来了,一个人打着不过瘾,还要号召所有的人来一起打,因为只有这样,才能显示出“人多力量大的”的真理来。殊不知,这样的“打”究竟对人、对事会带来何等好处?了解国外电子竞技发展情况的人都知道,电子竞技是一块大蛋糕,韩国电子竞技产业所带来的经济效益甚至超过了该国的汽车业。我们的国人,就算你不会吃它,也请不要往里面放耗子药,因为你不吃并不意味着别人也不吃!
总而言之,任何一个新生事物在面世之初总会受到一部分人的质疑,何况才在中国才诞生数载且是通过电子游戏淤生而来的电竞运动,当然免不了遭遇种种非议与责难!但幸运的是,尽管中国的电竞产业还存在着诸多的问题与缺陷尚待解决,但国家各主管部门已经排除杂音正式给电子竞技正名,相信在未来中国的电子竞技运动将会真正开创出属于自己的一片天!
截止笔者发稿时,备受瞩目的“2005年中韩电子竞技大赛”还余温未散,而CIG2005在全国范围内的报名活动也正在如火如荼的进行之中……
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