05年显卡市场初探

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

2004年转眼就已经过去,激战了一年的PC行业还没来得及喘一口气就又要奔赴05年的征程。Intel下定决心更换PC架构,却又迟迟未见动作。商家和用户都小心翼翼的计算手上的装机价格单,深怕自己的投入一不小心又成了Intel架构变换的牺牲品。于是,跌价就构成了PC行业在2004年的整个主题。

在品牌机降低身价频频向消费者抛出媚眼的时候,兼容机中唯一能留住消费者心的恐怕就是显卡了。多款游戏大作在04年的诞生十足让显卡市场火了一把,而05年显示芯片厂商都竞争将更趋白热化。 ATI和nVidia两强早早布齐了05年的PCI-E x 16规格的战斗阵容,等候决战。

看似又一轮热闹非凡的顶级显卡大战,但消费者除了饱眼福之外,更多看重的是自己的钱包。毕竟买得起两块中高端显卡来组成SLI的用户还是少之又少。在PCI-E时代谁又能来扮演Radeon9550的角色呢?FX6600?X700?还是FX5750,X600?都有可能,但一切还是未知数。

但是S3泄漏出来的一份产品规划给我们带来了希望。

回归的S3在去年刚进市场,新产品Delta Chrome的性价比就受到了来自各方的关注和好评。更令人意外的是,S3早早就做好了2005年新产品上市的规划,包括性价比突出的全新PCI-E x16产品系列和未来DirectX10的显卡系列!

在上图中我们看到,S3在2005年初就为PCI-E x 16规格规划了高中低三款齐全的产品线:S19,S18和S14。

除了Chromotion2.0硬件技术和WMV-9加速以外,S19,S18和S14其他规格看起来都平淡无奇。但令我们吃惊的是这几款显卡3DMark2003的得分,4条像素渲染管线的S18居然能得到4500多的高分,我们不得不用新的眼光看待S3这家图形公司。

S18显卡也分为四个版本,分别是Ultra,Nitro,Pro和ULP。前三者主要是频率上的差异,因此,性能得分也接近。值得一提的是ULP版本,ULP的全称是Ultra Low Power,很有点移动版芯片的味道,据说功耗低到不需要用散热风扇,而且性能也不容小觑。

从S3官方测试的成绩来看,S18显卡的成绩介于X600和X700之间。像素填充率是显卡芯片性能标志之一,看来4条像素渲染管线的显卡和8条像素渲染管线的显卡还是有一些差距,但是只要价格合适,消费者还是会选择性价比高的产品。比如同样是4条像素渲染管线,6200和X300执行效率就地非常低了。

2005年毫无疑问是PCI-E x 16显卡辉煌的一年,我们期待更好的产品,当然也希望这些产品能让我们买得起,用得起。现在就肯定S18就是未来的性价比之王还为时过早,一切还有看实际产品和价格的变化,不过可以肯定的是,作为市场的开拓者,S3一定会采取足以吸引大多数用户的地价策略,届时又会有一场好戏登场,毕竟,三个品牌的市场竞争会比两个品牌竞争更复杂更激烈,而受到实惠的会是消费者。

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