《炽焰帝国:轮回》将挑战传统动作游戏

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

众所周知,次世代主机上最令人期待的动作游戏可能就要数去年E3展上Capcom公布的《鬼泣4》(PS3)了。而现在,韩国游戏开发商Phantagram公司总裁同时也是《九十九夜》的制作导演的李常润(Sangyoun Lee)近日对日本电玩周刊《FAMI通》透露,Phantagram正在开发的Xbox 360游戏《炽焰帝国:轮回》将挑战传统动作游戏的风格。

李常润表示,《炽焰帝国:轮回》将一改前作以即时战略为主的游戏特点,动作要素将成为游戏的重点。他还透露:“战略部分将不象在《炽焰帝国:十字军》中那么重要了,相反,动作要素是这款游戏的主要特点,游戏风格与Capcom的《鬼泣》系列很类似,但我们要做的是要创造一款全新概念的动作RPG游戏。”

李常润还透露,《炽焰帝国:轮回》与《九十九夜》不同,将会支持多人连线游戏,他表示:“在《炽焰帝国:轮回》中,单机游戏与多人连机游戏的界限将被取消,即使玩家是一个人单独冒险,也有可能会突然与其他玩家在游戏的世界中相遇,因此永远不必担心会是孤身一人。”

或许有许多《炽焰帝国》系列的老FANS可能为游戏突然向动作类转变感到无法接受,但李常润透露,Phantagram公司不会辜负老玩家的期望,一款传统的即时战略版《炽焰帝国》的新做也正在酝酿之中,而且将会是一款正统的续作。但除此之外,他没有透露更多的详细信息。

这款游戏目前由Blueside工作室负责开发并由Henry Lee监督,他也是《炽焰帝国:十字军》的制作主管,同时也参加过《九十九夜》的开发工作。游戏初步预计于2007年春天正式推出。

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