海战模拟《钢铁的咆哮2》推出[多图]

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KOEI公司近日对外宣布其PS2平台独占的海战模拟游戏大作《钢铁的咆哮2(Warship Gunner 2)》目前开发工作已经完成,正式进厂压盘,定于3月21日全面上市发行。“《钢铁的咆哮2》是一款第三人称海战主题的动作游戏,融合了科幻、漫画剧情和即实对战等多中元素。本作很有深度,除了100个主要关卡任务外,还有大量的支线任务,同时还给玩家提供了强大的定制功能,可自行调整武器装备等多种部件。”KOEI公司销售部副总裁Amos Ip在接受采访时如是说。

《钢铁的咆哮2》由Micro Cabin公司担纲开发完成,是一款高质量作品,具备很强的策略性,战斗与攻击方式多样,定制在游戏中占有相当重要的地位。游戏画风极具SNES风格,当你将按纽浮动画面上相关物件会有文本提示。在对抗中,通常你的战列舰会自动攻击来犯之敌,而某些特定的武器需要设定在一定的角度才能使用,比如舰载高炮可任意角度而鱼雷发射则要用到正交位置。玩家可选择多种战舰,例如,驱逐舰就装备有多种强大的装备;而巡洋舰还能启用飞机对岸边的敌军事目标进行打击。系统通过一个横条标称战舰的生命值,同时还设有多个小项,其中包括甲板损伤度、外壳损伤度、引擎损伤度和方向舵损伤度等等。方向舵损伤度将影响到转舵的难易度,而引擎损伤度则直接与速度有关。一旦遭受到打击,你应及时回航,否则很容易受重创,比如,甲板损伤、外壳损伤很容易演变加重,从而导致沉没。对于战列舰的维修,系统提供了全面修理和应急修理两种方式。对于前者能对战列舰起到全面恢复作用,不过耗时长,易受攻击,对于后者用时少,往往在关键时刻能起到重要作用。在定制模块中,你可以发挥想像增设多种装备,其中包括热成像仪、夜视仪和战机等等。整体上看,《钢铁的咆哮2》是一款很有难度的作品,上手不易。不过系统提供有详尽的操作指南。

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