ATi制Xbox360绘图芯片Xenos被曝光

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

来自硬件网站Beyond3D的报导,预定今年年底推出的微软新一代游戏主机Xbox360,所预定采用的ATi特制图形处理器芯片外观照片首度曝光,供玩家参考。

Xbox360是微软预定于年底推出的Xbox后继机种,采用由IBM所提供的特制3核心PowerPC微处理器,以及由ATi所开发,开发代码C1,又名Xenos的特制图形处理器,并配备多达512MB、频率700MHz的GDDR3系统内存,具备强大的处理效能。

为了满足游戏机的应用需求,Xenos采用了不同于PC主流图形处理芯片的创新设计,将原本分离的顶点着色器(Vertex Shader)与像素着色器(Pexel Shader)打散,改以统一着色器架构(Unified Shader Architecture)的方式来构成,并搭配能提供稳定存取带宽、具备Z/Stencil Testing、Alpha Blending与全景反锯齿(FSAA)等处理的10MB内嵌内存(Embedded DRAM),来提供稳定高效能的图形处理。

Xenos由两大芯片所构成,其中之一为核心处理芯片,另一个是混合部分图形处理电路与内存的eDRAM芯片,并以多芯片模块(MCM)的方式结合为单一封装。由报导中的照片可看出该图形处理器封装上有两个芯片,左侧为eDRAM芯片,由NEC90nm制程生产,规模为1.05亿晶体管,右侧为核心处理芯片,由台积电90nm制程生产,规模为2.32亿晶体管,之间以32GB/s带宽的总线连接。

先前于E3展中,微软是以基于Power MacG5双CPU系统以及现有的ATi PC用显示卡产品所构成的Alpha版开发套件来展示游戏,并未真正以Xbox360预定采用的3核心PowerPC CPU与崭新设计的Xenos GPU来执行,因此尚未能真正发挥出Xbox360独特设计所带来的优异效能与图形处理效果。如今Xenos已正式出炉,微软也将逐步换发新版开发套件给厂商,可以预期在9月东京电玩展时,将有机会能让玩家见识到Xbox360真正能呈现出来的优异图形处理能力,感兴趣的玩家不妨可以多多留意。

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