根据来自美国商标专利局方面的消息,ATI目前为XBOX2所开发的特制图形芯片将会采用全新OSAA技术专利,这项专利的最大特征就是其完美的全屏抗锯齿能力,可以在超高解析度的画面下进行抗锯齿演算,而同时又不会让图形新片的运算能力有任何损失。
这项OSAA技术的全称为“over sampling anti-aliasing,过度采样抗锯),其最大的特点就是在XBOX2的3D运算处理器中内置显存,可以在进行3D运算的时候迅速存取数据,并且在720p以上的高画质解析度下进行全屏抗锯FSAA运算,同时不会损耗任何系统资源。能够实现OSAA技术也有赖于XBOX2的硬件结构,XBOX2所采用的IBM研制的三核心CPU和ATI设计的3D运算处理器都内置有超高速缓存,便于高精度画面大运算量所必备的大数据存取量。并且根据近期的传闻,XBOX2也将会采用今年GDC大会上公开的全球首款物理处理新片PhsyX PPU,使其在物理处理效果方面也达到目前的百倍水准。