缩水为横版?波斯王子:遗忘之沙评测

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

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游戏名称︰ 波斯王子:遗忘之沙 英文名称︰ Prince of Persia: The Forgotten Sands 游戏类型︰ 动作类 制作公司︰ 育碧(Ubisoft) 发行公司︰ 育碧(Ubisoft) 游戏平台︰ PC/ PS3/ Xbox360/Wii/NDS/PSP 所属系列︰ 波斯王子系列第五代作品 上市日期︰ 2010年5月18日(主机),2010年6月3日(PC)

游戏介绍:

由游戏改编电影的成功案例不多,不过在2010年5月上映的《波斯王子:时之沙》应该会成为一部令人满意的游戏电影。该片从投资规模到制作阵容都达到了真正顶级大片的级别,而且制作片方迪士尼公司号称将超越《加勒比海盗》。在电影上映期间,育碧公司也将重返《时之沙》三部曲,推出这款故事介于发生在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子2:武者之心》两款游戏之间的新作:《波斯王子:遗忘之沙》。本作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。

故事背景:

本作填补了《波斯王子:时之沙》与《波斯王子2:武者之心》两作之间长达七年的时间空白。讲述王子为何从积极乐观的性格变成沉默忧郁。游戏开始时,王子拜访长兄的王国,然而这时该国遭到侵略。王子的长兄想建造沙化战士魔法军队,却因此把居民都变成了沙雕。王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沉重的代价,利用古老的“力量沙”来挽救快被消灭的王国。这次除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路……

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游戏画面:

游戏开头的CG可以说是PSP的一大招牌,但是已进入游戏画面,强烈的对比就把玩家拉回了现实中。从画面上来看,本作的画质提高不是很大。不过这并不影响游戏整体的素质,毕竟PC版的遗忘之沙被推迟到了6月,那么在5月提前来的的PSP版应该能让我们尝鲜一把了。

游戏音乐:

相比于游戏画面,游戏音乐还是比较成功的。本作游戏音乐和音效很好的继承了系列作品的精髓,优雅的音乐和柔和的配音都给人带来一种神秘的感觉,无论是在场景中穿梭跳跃还是与怪物兵刃相交时,都让人听的身入其境,斗志高昂。

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系统操作:

虽然本作为跨平台作品,但开发商称Wii、NDS和PSP版本与Xbox 360和PS3将会提供不一样的游戏体验,于是我们在PSP上看到的画面是一个3D轴向横版or竖版的模式。不同于PSP上前三代的全3D效果,你可能要认为遗忘之沙缩水了。不过在玩过之后,就会发现这一模式其实非常适合掌机。由于PSP的按键分布,如果完全照搬主机平台的模式,操作会变的异常复杂而不顺手,同时可恶的判定会是你对游戏失去好感。而此作的横版移动很好的解决了这一问题,王子还是会那些近些年来成为经典的特技动作:在杆子上跳跃、在巨沟之间仅仅凭借抓住一点突出物的惊险跳跃——但是现在你不必担心是否能找到做出这些特技的正确时机了。

一代时之沙的隐藏关卡首次尝试了3D横版

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创新元素:

魔法与解谜:

在“《波斯王子》系列”中,跳跃与动作解谜是最重要的游戏元素。本作将会把魔法与动作解谜结合。例如在下水道里有很多喷水的管道,玩家可以用冰冻魔法使水柱结冰,然后踩在冰柱上借力跳到原本无法抵达的平台。但是按键释放魔法时,魔法槽会不断消耗,耗光之后无法再使用魔法。不过只要放开魔法键,魔法槽就会慢慢恢复。到游戏后期,玩家还可以控制风、火、土等元素。

时之沙:

为了击退入侵的敌人,王子只能再次使用时之沙的能力。与过去一样,使用时之沙后时间就会倒流数秒,玩家如果操作失误就可以使用该能力。使用时之沙会消耗能量球,而打倒敌人可以收集能量球。在战斗中会得到经验值,并逐渐获得新能力。例如盔甲能力会释放能量波,而升级为龙卷风后,可以同时剿灭周围整片地区的敌人。还有一种俯冲能力可以从房间的一角迅速冲向另一角,并且撞倒途中的敌人。

操纵自然能力:

运用超能力和操控时间的力量去控制四周环境,对付凶悍的敌人。王子开始发现大自然和时光倒流的力量威力无穷,也有非一般的破坏力。

总结:

此作果然如同开发商所说的,给人以不同的游戏体验,小编玩过以后感觉更像是一款类似逃脱大师的解密游戏。同时,丰富的游戏场景,紧凑的故事情节以及精彩的游戏元素让人对即将来到的PC版充满了期待。让我们一起相约在6月3日吧(如果不再跳票的话)。

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