春卷的CES索尼4K电视深度体验和专访

春卷的CES索尼4K电视深度体验和专访

·PChome原创·作者:PChome编辑部

今天上午进行的是对于索尼4K电视设计师以及索尼TV高级副总裁的专访。事实上,在昨天下午我们已经被拉到索尼包场的Mirage酒店,进行了一次有针对性的索尼新4K电视的深度体验活动。但是由于这次体验中会涉及到部分竞品的对比,因此全程不允许摄影摄像。我只能在现场记录了一些重要的信息:

索尼4K电视

黑色为默认信息,蓝色为我个人体验和点评:

1、索尼认为到2017年,中国将占据全球一半的4K电视销量!中国毫无疑问会成为全球最大的4K市场,当然相对于国产4K电视,索尼走的是专业4K线路,突出音画质效果和独特的设计概念。2014年,索尼电视的目标是出众的画质、创新的设计理念和触控娱乐。

2、索尼如此阐述他们在电视技术方面的进步:2012年通过X-Reality Pro芯片解决画面的“细节”问题;2013年通过特丽魅彩技术解决“色彩”问题;在2014年,它们将通过精锐光控XDR和XDRpro技术来解决“亮度”问题;在现场我特地详细看了新旗舰X950的XDRpro表现,的确是黑的绝对黑,亮的地方超级亮,明暗对比度不光把竞品甩开而且也远远超过了去年的索尼4K机型。不过,XDRpro只有出现在直下式背光的旗舰X950上,售价过10万元不是你我可以承受,因此我们无法体验它的3X对比度效果,只能退而求其次体验X900B(国内叫X9000B)的次旗舰XDR效果。据说是2X动态范围,现场看效果也非常惊人,看起来液晶电视也开始拥有近似当年等离子的对比度了。

3、在高端机型机身上采用的Wedge楔形设计使得机身侧面上小下大,这样让底部音箱有更大的空间,音质会变得更好。同时,整机重心的下降也使得电视底座可以做的占地更小;这个设计的确是非常聪明的设计,但由于造型关系只适合出现在55寸以上的大屏幕上。小屏幕用这个设计会显得臃肿,而大屏幕机器则有必要加强对于消费者的宣传,否则一般人也很难看出楔形设计到底有什么好处。另外,同样是磁流体音箱,但自从新X9000B把低音单元放到前面且通过楔形设计取得更大箱体后,音质明显超越去年的X9000。中频丰满,低频有力度,听起来的确有点真正的音箱的味道了。对于一般情况,的确是不需要另外买音箱了。索尼方面还提供了一个无线连接(5G)的低音炮,这货色只能用在索尼自家电视上。虽然效果不错,但我总觉得能买得起4K电视的用户也早就搞定整套音响系统了,这个独立的低音炮在国内会有市场销路吗?

4、目前的智能电视,操控不准、反映速度慢、内容太多太杂乱。新一代索尼智能电视,利用One-Flip遥控器实现精确快速的触控。电视启动速度小于两秒,搜索回放速度加快,网络视频缓冲小于4秒。另外,机器支持HDMI2.0以及60p的体育电视节目。昨天索尼方面给我们看了一下用电脑模拟的中国市场版本效果,内容提供商有华数和百度视频,不知道未来是否真的可以实现。有趣的是,索尼新电视还有大家一起看电视一起吐槽的“弹幕”功能,账号是绑定新浪微博的,可以选择是半透明覆盖在画面底部还是缩小画面,分屏显示弹幕,总之很有趣。另外,美国用户真心不用担心4K的视频片源问题:有Netflix和Youtube提供4K片源,有ESPN的4K体育节目,还有索尼自己Play Memories里也有4K节目下载…总之,墙外面很精彩。有人说从索尼的那个按键密密麻麻的遥控器上就可以看出这个企业的落后,但实际这次推出的新触控遥控器非常简洁美观,操控也很准确,反映迅速。很期待它能够早日出现在其他中低端的索尼电视机上。

索尼4K电视设计师Hiroya Fuji 藤井裕也 的设计理念讲解:

2014年索尼电视采用“PURE GEOMETRY”设计理念中心,即“完美的几何体”——安静的线条,大胆的几何体。采用了干净凌厉的切割,几何体带来强劲的音响。不光是电视有这个理念,包括家庭影院的系统也会有这样的风格。这个设计概念是基于用户的需求。侧面是三角形(创造性)、喇叭是圆形(声音的圆润无缺)、画面是方形(画质的精锐),完美的几何体。

索尼4K电视设计师Hiroya Fuji 藤井裕也

三大设计因素: 1、悬浮的智能核心框条 Floting Intelligent Core。去年设计就有,今年是改观。看起来更像是附着在电视机下方,更高雅,更不占据地方,电视机下方一个悬浮小巧发光透明的光柱,也带有呼吸灯,体现了电视与用户之间的沟通。这个是比过去更小巧更现代化的设计;这东西很漂亮,也很科幻。从工业设计上来看,索尼的确是有很特别的一套理念。他们敢于打破市场上主流超轻薄的风格,做出今天这样的高端机型设计,很让人佩服。

2、电视机棱角边缘处理 Edged Cross Section。 昨天在设计环节看到有一个屏幕和机身一体的包膜的技术。这是一个简洁和大方的设计,侧面则用金属质感的切割工艺。通过这个工艺,可以最大程度表现电视设计上的对比,有非常强大的设计风格。

3、电视机的支架 Trestle Stand。一开始的灵感是来自现代家具的灵感,比如桌椅的脚部。我们希望电视成为家居不可缺少的部分,可以和家具装修等等相互协和。一方面可以安定稳固的支持电视机,一方面也能尽量减少放置的面积。这一点很重要,我家的电视柜就是比较短的,幸好电视机底座是可以移动到中间的,所以屏幕两边悬空也就罢了。

接下来是Wedge楔形设计理念!看X9000B系列(北美X900B),从侧面来看是一个独特代表性,大气的设计——这是我们最典型的楔形设计风格。采用这个设计不光是视觉上的,也包括机能上的功用。对比传统设计,楔形设计不但因为重心下移(也包含内部部件的下移)而导致底座占用的面积更少(可以尽可能贴近墙壁而且也只需要很窄的电视柜),而且机身底部有更大的容积给到音箱,使得音质得到了很大的提升。

我这里要补充一下的是:索尼的几款高端机型采用无边框屏幕一体化设计,但和过去浑然天成系列的高端型号不同的是,覆盖在屏幕表面的不是一层玻璃还是一种特质的薄膜。因此它能做到圆弧角的包裹,且该膜的硬度很高,不用太担心划伤。磁流体音箱的振盆从原来的塑料薄膜变成了现在的玻璃纤维编织盆,声音变得更厚实和有质感可能也与单元性能提升有关系。

现场提问:

1、Wedge设计的1.5°的倾角对用户的视觉是否有影响? A: 对电视来说是一个很小的倾角,对大电视来说,这个角度可以让人避免有一种前倾的错觉。在观赏上和与完全垂直观看没有任何的差异。在挂墙的时候,由于在挂架之间有两个特别的零部件,可以做到电视机屏幕和墙壁完全平行;

2、这个设计与轻薄的主流风格背道而驰?是否是消费者新需求体现? A:的确市场上有很多无边框、窄边框的设计,但是我们不想随波逐流。设计的主要思路就是什么对于消费者才是最重要的?我们同时满足画质和音质才是我们想要给到消费者的体验。所以我们认为我们的设计是完成度非常高的设计;

3、Wedge设计是否只用在4K大尺寸上,在普通电视上是否会使用? A: 从2010年开始一直采用浑然天成的设计风格,今天Wedge的简洁风格理念也是这个理念的展开和进化。在2014年的2K大尺寸电视上,同样使用了Wedge的设计,当然未来还要用多久,我们目前还在讨论中;

4、底座的变化有很多种,在创意的时候是遵循什么样的理念? A: 设计从美观来说肯定是有影响,但对于用户来说,目前潮流是把SoundBar等与电视一起使用。13年的环形底座想把中置音箱或者SoundBar放在中间比较困难,14年新品就没有问题。为了担心电视柜宽度,我们也允许可以把支架放到机身中部来。

5、把音箱放在电视正面还是侧背面的理由是什么?你对楔形设计的前景怎么看? A: 大部分都是不能看到的,这是X9000A的后续机型,突出了音质的重要。大家昨天也听到了效果的确非常好,当然这并不是说看不到音箱声音就不好,我们在2K的产品上是内置音箱但效果也很好。对于这个设计,我本人昨天也去了现场看了,发现是五花八门。但我自己有自信,这是一个全新的设计,但这个设计如果想要让大家赞同,还要有不断努力。我们希望不同的设计都能获得消费者的喜爱,关键是不同设计满足不同消费者的需求。我相信我们的产品是符合昨天平井一夫先生所说的“感动”的定义。

索尼 高级副总裁 今村昌志 先生专访记录

提问:

1、索尼的OLED与松下合作结束后,前景如何?是否还会继续? A: 对于OLED,我们认为这个自发光技术的前景很大,我们会继续研究开发。与松下的合作是按照计划来进行和结束的,各自成果得到了分享,这都是在我们计划中的。业界也有很多新技术在发展在发生,如何才能最好优化这些技术,还是以满足顾客需求为原则。很显然,OLED这个东西现在还只是概念货,不会立即变成市场销售产品或者给索尼带来利润。所以,这个东西先停一停放一放也没有关系。

2、这次CES上,竞争对手展现了大量曲面产品。索尼去年也已经发布了曲面产品,但为什么在今年基本没有声音,原因是什么?不看好吗? A: 事实上我们是第一个把曲面电视商品化的公司,去年也有这样的产品上市,在音质和画质上得到了很好的平衡,带给顾客感动。这是我们研发产品的方向,在中国市场得到的反馈也很好。我们在中国在全球在销售时不断收集用户反馈,去研发更好的产品,我们在这个方向上还是会继续研发和设计的。其实我个人觉得如果屏幕不是特别大的话,根本没有必要去搞什么曲面。在眼睛能够看清楚屏幕左右两边边框的前提下,搞曲面根本不能提升视觉效果反而有种画面扭曲的感觉。所以要么是超级大的屏幕要么索性是投影,否则曲面都只是噱头。

3、昨天索尼说中国是世界上最大的4K市场,现在有些国产4K电视价格很低廉。索尼在中国的4K市场上重点是在高端上还是在便宜的入门产品上呢? A: 在我们刚刚推出4K电视的时候,我们还想过要慢慢的推广和普及,但没有想到现在4K势头那么快。中国市场的贡献很大,牵引了全球4K市场的发展,因此中国市场是索尼4K最重要的市场。我们可能需要一个合理的市场价格,我们在这方面会有所努力。但我们的差异化要素,还是要提供最高音画质体验,这是我们让消费者感动的策略。意思是,索尼要走中高端线路,不会打价格战。所以,近期是不太可能看到索尼的万元内4K电视了。

4、中国有很多3000元左右的智能电视,价格便宜,安卓系统。中国消费者非常喜欢这类产品,比如小米TV比如乐视TV。索尼如何看待这类产品呢?未来有何计划? A: 当然网络连接是非常重要的趋势和功能,我们也是从很早前就重视这一点,也在进行这样的开发。我们认为网络体验重要的一点就是观看时候要有非常轻松的感觉,不烦躁,不觉得很慢。在这方面,我们进行了很多改善,在CES展示中可以体验到。在今年新品上开机时间、视频载入时间、缓冲时间上我们都有很大提升,感觉好像是智能手机式的体验。我赞同。家里的乐视电视虽然内容很好用,操作也简单,但反应速度真心慢。索尼新机的网络节目选择,功能切换速度都非常快,的确比得上平板或者智能手机触摸屏的体验,这一点不是吹牛。只不过进入国内以后,原本那么丰富的内容还能剩下多少真的让人担心啊。。。

5、索尼做价值市场,但目前全球讲究规模效应,未来可能只有前三名才有利润。您如何平衡规模和利润之间的关系,目前来看索尼的规模偏小。 A: 在改善我们的盈利状况方面,我们也做了许多措施,比如缩减运营费用等。但在另外一方面,我们觉得根本还是要发展产品竞争力,要赋予更多的价值。目前比较顺利的是,我们提倡的大屏幕和4K被市场所接受,市场扩大是很明显的,我们目前的业务状况比较良好。长期来看,规模性的确是很重要的,我们也会在未来根据业务的发展做适当调整。目前来看,把产品做好,摸透用户需求,让业务重焕生机才是重要的一点。

6、2013年彩电价格的大幅减低是否会对索尼中国业务产生影响,您对未来有何其他期待? A: (索尼中国总裁 栗田伸树先生回答)我们整体的情况应该说和我们预期计划相符,特别是最近元旦三周销量上超出了我们的预期。特别是50寸以上的大屏幕销售非常的好,我们觉得这是因为我们高音画质量4K产品的推出的关系。在55寸以上的电视销售里,有10%是4K的电视,这是很不错的数字。我觉得这个需求在2014年会有更大的扩大,高音画质需求是很大的增长点。也就是高品质高利润路线,现在还没有到走物美价廉的时候。富士公司表示,这个和我们坚持停掉卡片机而专心搞X系列相机的思路是一致的!

7、今年CES上索尼还有一系列创新,也看到过去几年索尼业务面临挑战。不知道索尼认为4K业务未来会有怎样的业绩贡献?三星和LG的新品也很强,那么索尼如何展现自己的产品差异化呢? A: 4K现在是非常受关注的原因是屏幕越来越大,消费者对大屏幕的需求是前所未有的。在50寸以上传统FULLHD已经不够,很自然会随着大屏幕的发展对4K需求越来越迫切,这是一个“必须”的技术。这已经启动了一个新市场,在这个背景下,我们提供更多附加价值的产品的话也是一个很好的成长机会。这一点毋庸置疑。在差异化方面,我们可以说首先4K技术是有专业底蕴在,走在业界最前端。我们在内容方面也有大量专业内容,拥有一条4K产业链。我们在个人拍摄设备方面,也有4K的新DV产品出现,相机也能对应4K。手机、游戏机未来也可以和4K对应起来,这是一个完整的产业链,给用户带来4K的整体感动。这一切是平井一夫先生亲自调用全集团优势来推动的业务,我们对此很有信心,这是其他竞争对手没有的优势。事实上,索尼自己也没有想到在北美一下子能搞定那么多4K内容,加上昨天那个2000美元的4K摄像机,的确原本困扰的片源问题在一定程度上得到解决了。

8、索尼有计划把4K生产线放到中国吗?三星已经准备这么做了。2013年8月索尼和维亚康姆签署4K合作协议,索尼会有对中国网络电视合作内容动作路线路吗? A: 4K已经在上海索广电已经有生产线了。中国国内4K内容合作伙伴也正在各种探讨,我们也觉得这种内容合作非常重要,只是现在还不方便透露信息。补充下,索广工厂对我们来说是非常重要的,不仅进行4K生产也有生产技术和软件的研发,包括4K内容研发也在这里有所开展。这是我们重视中国市场的具体体现之一。

9、平井一夫昨天讲演上谈到基于云计算的产品,能否深入谈下? A: 在云TV方面,我们电视业务集团会和游戏娱乐等部门统和起来进行合作,目前没有更多信息可以透露。我们认为并不是觉得单纯把内容和硬件放在一起就OK,其中需要大量的技术平台的开发,这都是很重要的。我们在美国国内已经提供4K内容服务,我们在2014年会加快速度,目标是领先业界来提供4K内容服务。

10、索尼对OLED做了哪些准备?当时和松下的合作目标与成果是什么? A: 目前,是4K启动的一年,相关技术不断出现,价格也开始合理化。在目前情况下我们给用户什么样的产品是当务之急,对用户而言是有实际意义的。我们目前努力的方向是LCD/LED方面的4K进化,让用户感受到4K的魅力,这才是一个当前所需要的“脚踏实地”的事情。OLED的合作结束了,我们还需要进入下一阶段的开发——至于时间表,那肯定是没有或者不能给你们听的。

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