厂商数字的游戏 手机参数岂能随便信

厂商数字的游戏 手机参数岂能随便信

·PChome原创·作者:PChome编辑部

前言

再度回到一个老生常谈的话题,你还在相信“参数”这个玩意么?从统计学的角度来看,所谓的参数就是个“特征数”,而从我的角度来看参数就是一个“参考数”。换句话说,参数什么的看一看、参考一下就可以了,用流行的话说“认真你就输了”。

有时候,参数就是厂商的一个数字游戏,规则基本都在厂商手里,不信么?让我来逐条剖析给各位看一下。

视网膜从未到达

对于视网膜显示屏这个概念,我相信绝大多数人都是从2010年的苹果iPhone 4发布会上了解到的。苹果iPhone 4的3.5英寸960×640像素、326PPI显示屏,在当时看来确实无比惊艳,但若放到现在来看就实属一般了。真不知道为什么还有那么多人在鼓吹iPhone 5屏幕有多细腻?iPhone 5最多只能算是恰到好处,离“高水准”或者“惊艳”就有些远了。

现在看来也就一般的显示屏而已。

关于“视网膜”屏幕,326 PPI真的就是视网膜级别么?按苹果的算法来说,就是在人的视力达到一个比较平均的数值(约为我们一般说的1.0视力),然后观看手机的距离为25~30cm左右,其就是视网膜屏幕了。但是对于大多数视力好于1.0或者佩戴近视眼镜的用户来说,326PPI只是一个普通的显示屏,像素点并不会如苹果说的那样“看不出”。

HTC One的468 PPI也没彻底达到视网膜级别。

而按实际来说,即使目前已发售的1080p屏幕手机,其普遍PPI值在440左右,也未必对大多数人来说都是“视网膜”屏幕。在OPPO Find 5的发布会上,OPPO官方曾解释在常规距离下人眼的分辨率大概是429 PPI。不过,目前也有研究表明人眼分辨率达到了500 PPI,这个数值一直在翻新。换句话说,目前已知分辨率最高的HTC One手机的468 PPI,也没彻底达到“视网膜”级别。

无尽像素的游戏

关于拍照手机的像素,这是一个消费者津津乐道的话题。但是就像数码影像领域中的低端卡片机一样,很多手机品牌除了摄像头像素值之外,只会告诉消费者一部手机的拍照界面有多么人性化、拍照功能有多么丰富或者拍照速度有多快等,而不会把另外一个数值给说清楚,那就是摄像头的感光元件有多大。

手机里指甲盖大小的刚光元件,集成太多像素是没有好处的。

拍照手机或者数码相机的感光元件,就好像是传统胶卷相机的胶片,胶片越大一般说来就是画质越好。但是在这个手机越做越薄的年代,你能相信手机里的感光元件有多大么?较早提出手机感光元件尺寸的是诺基亚N8,其1/1.83英寸CMOS上拥有1200万像素,每个像素点为1.75微米,已经超过了目前主流的苹果iPhone 5和三星Galaxy S III的1.4微米。相比像素值类似的索尼Xperia Z LT36h的1/3.06英寸CMOS来说,N8实在大多了。而其后诺基亚推出的808 PureView搭载1/1.2英寸CMOS,在常规拍摄下是1.4微米像素点,而通过像素合成技术则能达到3.17微米/800万像素和4.01微米/500万像素,接近佳能EOS 60D的4.3微米。

诺基亚808虽然拥有超大感光元件,但其机身厚度就会远超同级别产品。

而HTC最新推出的HTC One,虽然也只采用了1/3英寸CMOS,但其像素值只有400万,单位像素点的尺寸达到了2微米。不过HTC One也有一定的缺点,那就是像素值不够高,在细节裁切上会无法让人完全满意。但是一般拿手机拍照的用户,很少会100%看照片。而400万像素拿去冲印照片,在150 PPI下基本能冲印到19英寸,而冲常规5英寸照片甚至可以达到480 PPI。但是在这个时代,究竟有几个人会去冲印照片呢?

核战似乎要结束

屏幕分辨率和摄像头像素一直是消费者比较纠结的问题,一时半会恐怕难以解决。但手机方面却有一个让人高兴的局面出现,那就是“核战争”似乎有了可以结束的希望。所谓的“核”就是指手机的处理器,这是一个被众多消费者最为看重的玩意。

高性能双核显然比低性能四核更有价值。

Android手机几乎是靠CPU打败了Symbian。虽然只有拥有1GHz处理器的Android手机才能勉强和680MHz的Symbian手机维持一样的操作速度,但是对一般消费者来说还是1GHz的Android比较好。而当人们发现同样1GHz双核的Android远不如1GHz双核的iPhone时候,问题就出来了。且不论系统执行效率问题,各个CPU之间的性能和功率问题,也开始被消费者意识到。

我们真的需要八核处理器吗?

从1GHz单核到1.5GHz四核的发展速度非常快,几乎每年都是以翻倍的处理器核数在增长,到了2013年甚至已经出现了八核处理器。不过这样成长下去显然没意思,美国高通公司和英特尔公司也显然意识到了这个问题,相继开始推广一些“制程好的双核处理器比四核处理器”性能还要好的概念。这个概念确实算是比较正确的,而对消费者来说,或许也就是个接受时间问题。

总结

一场场硬件军事竞赛,把厂商搞累了把消费者也搞累了,不如看看清楚。

我相信虽然依旧有很多人乐此不疲去追求手机的各种参数,但面对这些参数的时候,你们还有没有当初功能机时代,听到某款手机达到百万像素或者QVGA屏幕时候的惊喜呢?扪心自问,我是没有了。不过好在很多人也很理智,开始重新审视手机的各种参数战争,不再相信那些干巴巴的数字,也不再配厂商玩数字游戏了,这是好事。

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