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N卡移动领域不如A卡是很久以前的事
DIY用户都知道性能强悍NVIDIA独立显卡的市占率一直远超过AMD显卡,可同时笔记本电脑用户也有一个约定俗成的共识:笔记本电脑上用AMD显卡的更多,NVIDIA显卡似乎在发热和功耗控制方面不尽人意,因而前者更适合电源吃紧的移动平台。
或许在几年前这个观点多半还算成立,可如今它只是留在人们心中的一个印象,事实早已今非昔比。NVIDIA今日在北京国贸办公室召开Geforce 500M系列移动显卡讲解会,揭示其各方面GPU技术优势在笔记本领域仍可以被复制。
以下是本次会议概况及NVIDIA中国区公关经理、中国区技术市场经理的讲解发言。

英伟达™(NVIDIA®)公司中国区公关经理金洋:
我们今天把大家请过来,主要是跟大家沟通笔记本这边的进展,这些笔记本都是比较高端也都比较大,他们来自不同的品牌,未来还会更多的OEM大厂推出大型的游戏的笔记本,他们有一个共同的特点,都是搭载了NVIDIA GeForce GTX500M。对于游戏爱好者来说,无论是台式机还是笔记本只要我们有GeForce GTX都可以玩所有的游戏。
下面我们有请施澄秋先生介绍笔记本这边NVIDIA产品的进展。这些产品大部分都还没有在大陆正式的上市,所以今天我们是借此机会跟大家介绍,让大家看到前瞻性的产品概念,等到9、10月份这些产品上市我们会联系OEM拿到样机协助大家做评测。

【上】英伟达™(NVIDIA®)公司中国区公关经理金洋
英伟达™(NVIDIA®)公司中国区技术市场经理施澄秋:
我们今天中间是HDMI接出来的高清的投影仪是1080P的,今天所有的演示都是从这边传出来的。我们的PPT是通过这台机器出来的,笔记本放的。今天主要讲GTX500M系列,大家都知道NVIDIA的GTX是旗舰级的产品,我们在台式机之后的480和580,之后在台式机也延续了Fermi架构,我们从笔记本上一代是480和485两个旗舰级的产品,我们现在笔记本上这一代500M系列从今年1月份发布之后,我们旗舰级产品陆续推出了,之前大家评测过520,最高端是555,那么560、570、580都是用GTX这个代号,现在陆陆续续推出了一些机种,这些机种主要是台式机的替代品,就是传统意义上发烧友产品,它的价位比较贵,然后这个产品看起来个头也比较大,它是针对游戏发烧友的便携式的方案,当然它挺重的,但是你可以在移动过程中享受到游戏的快感,不需要做任何的妥协,你家里所有的游戏也全部都可以在笔记本上跑。比如看一个《鹰击长空2》,这是大家常常跑的,在DX11上的,画质的部分大家可以看看,我是开多1920×1080,然后我开到8X,大家可以看看上面全部是开的,DX11的所有特效都全开,我们可以看看在全高清而且全开的设置下,我们看看可以跑多少帧。通过第一个演示我想告诉大家的是什么?是N卡的用户今天在笔记本不会因为移动设备的性能受限制,而导致玩儿游戏的时候有些画面不能开,高清或者高特效不能开,那么我们可以看一看在移动设备上也可以享受到前所未有的极致感受。

【上】英伟达™(NVIDIA®)公司中国区技术市场经理施澄秋
我们当时推出GTX480的时候,我们说是这是史上最快的显卡,那我们现在可以告诉大家,由NVIDIA的Fermi架构为基础的超高级的GTX的笔记本电脑是史上最快的笔记本,为什么这么说?因为我们给这个笔记本电脑赋予了强大的(英文),而且我们有几个不同档次的产品,今天大家看到的产品有三款产品:560M、570M、580M,它们分别覆盖不同的价格区间,以及不同的屏幕尺寸,不同的产品定位带来了对于用户需求的满足和覆盖。我们既有顶级的产品也有所谓性价比的产品,我们的笔记本产品还支持SLI,有几台机器你们可以自己玩儿一下,而且NVIDIA也有很多的热门的技术,比如优驰技术,大家做评测的时候也评测了很多优驰技术的详细特性,我们可以给用户提供强大的性能和超常的笔记本的续航时间。我们的“优驰”技术也应用到GTX的家族上来。那么以前大家所诟病的,旗舰级的、性能级的笔记本电脑性能强但是电池弱的经过已经有所改观,我们可以看看,我们平均帧数达到了60帧,在特效全开和全高清的情况下平均帧数达到60帧,这是以前的笔记本电脑无法想象的,在这样的一个严格要求下,毫无妥协的画质的设置下我们可以达到60帧,已经颠覆了传统笔记本的概念。我们当然还支持很多,把NVIDIA所有的技术全部都融合到我们这个笔记本平台上。这台GE74就是3D的120赫兹的,也就是说我们把NVIDIA所有在台式机上能给用户展现和呈现的技术全部都带到笔记本上来了,没有一个是落下的,没有一个是因为是笔记本而享受不了NVIDIA科技的。 大家可以看到,我们的580最高配置可以有384个核,560最多配置可以有192个核,那么所对应的各方面的规格都不一样。那我们用了“最高、最多”这样的字眼,为什么呢?因为不同的厂商要求不同,他们的TTP以及整个机构设置不同,所以他们对规格会有取舍,不是不是每一个厂商在做每一款产品的时候都跑到最高的,或者是跑到非常满的功耗上的。所以在这儿我们给的是NVIDIA推荐的可以做到最高的程度。我们560M支持192个核心。所以在这儿大家可以猜测一下它到底是一个什么样的核心,反正我们的GeForce11X系列的大家在台式机上已经做了很多评测了,这个大家可以想到我们是一个核心来做的。我们先从次高阶的产品讲起,560M对应的分辨率会低一点是16×10的分辨率,这样的分辨率我们给用户推荐他在终极的画质设置上,可以保证所有的发烧级的用户达到0—30的要求流畅要求。这儿大家可以看到,我们跑的包括DTR033这样的杀手级的游戏,当然这台机器可以非常流畅,稍候大家拿到评测机的时候也可以玩一玩,不知道这台Alienware不知道戴尔会在卖多少钱,反正在美国的报价差不多1500美金的样子,那也就是1万块钱人民币左右。但是至少在这个价位区间上以前我们一台笔记本电脑1万块钱能买到什么样的性能,在今天大家可能很多人就买一个轻薄的,但是性能来说可能相对来说比较不行,在10年前一台两万块钱的笔记本电脑可能连基本的3D功能都买不到,但是科技进步到今天,当然这个行业竞争也很惨烈了,那么现在1万块钱可以买到这样的一台笔记本,可以保障你60帧的流畅的游戏。我们的560M在相对略低的价位上,可能覆盖8000块钱左右的笔记本,但是可以给用户提供满足他需求的性能,而不单单只是玩玩网页游戏,或者玩玩国产网络游戏,他可以玩儿单机游戏的3D的大游戏,比如马上要出的《使命召唤》系列等等,我们这台电脑一会儿会给做一些演示,可以看到一些新的游戏。
我们的580M得益于真DX11架构,里面有非常多的高清引擎。我们比竞争对手旗舰级产品的多清及引擎的数量高达好几倍。所以在所有DX11的游戏里,我们的性能是有非常明显的优势的,平均起来比竞争对手要快30%。今天愿意投资1万多这样大价钱买一个游戏型笔记本电脑的用户对于游戏的性能非常关注,他们要玩儿很多给力的大型游戏,如果只玩儿一个国产网游可能不会选择花1万多买一个笔记本,我今天买笔记本电脑花了这么多钱我想的是玩儿热门的大游戏。如果是学生家庭比较好,可能会想我这一台电脑可以涵盖我在学校、在家或者去朋友那,非常多的场合都可以玩儿我心爱的游戏,这是我们能够给用户提供的。所以无论是16×10还是19×10的全高清分辨之下,我们产品都全系列的领先于我们的竞争对手。 为什么我们GTX给用户带来这么大的好处呢?大家看1366×768这是典型的今天在中国的14寸笔记本电脑的配置,今天我们买4000、5000块钱的笔记本电脑全部都采用1366×768,几乎无一例外,今天主流的市场上热销的机种也都是这个分辨率。这个分辨率往往配的是什么级别的GPU呢?大家做过很多评测,可能配的是520,高档的可能是540,最高档的可能配到555,就是在我们NVIDIA中间的GT家族里。但是这些产品里有多少运算核心?可能是96,甚至低的只有48个,他们是入门级的或者是中级的显卡,搭配着1366×768分辨率的屏幕,那么给它带来的游戏感受是可以玩儿,这是刚才我在玩儿的那个游戏,这个游戏里的画面大家可以看到很清楚,很多细节都不能开,很多阴影设置都必须设置在中级,不能设置最高级,这样的情况下可以维持到30—40桢的画面,可是如果我们多花一些钱升级到GTX,玩儿这个游戏的时候不单单是能玩儿而且玩儿的比较好、比较过瘾,所有特效跟台式机上是一样的;在这台机器上,1920X1080所有的特效全开,我们对比一下两个画面的整个特效,留意一下人物的阴影,包括整个的墙面的光源反射,尤其是远处这块的光影细节和物体的细节,包括墙面上HDR的效果,等等,带来全方位的提升,让笔记本的用户再也不用忍受低台式机一等的画质了,让笔记本的用户从此摆脱性能的枷锁,他可以随心所欲的设置尤西莉的特效。
我们再看这个画面也是同样,可以看看我们高性能的GPU,为什么这么说?我们在非常非常多的情况下,有的时候高性能的GPU也可以跑一个游戏的时候不是非常非常超出大家的需求跑60帧、80帧,为什么?因为今天很多游戏是性能杀手,比如说像GTR033这样变态的游戏。但是我们可以看到,因为我们的GPU运算架构的优势,我们可以几乎在不降低FPS的情况下把你的画质提升,因为大家都知道以前我们的AA从4倍快到8倍到16倍性能急剧的性能降低,可是我们今天Fermi架构发布的时候,从4倍到8倍到16倍这个性能降低的曲线相对来说要平滑的多。所以我们可以看到中级设置和比较高级画质的设置下,我们整个桢数也没有掉太多,所以可以想到我们的GTX,不仅可以上你性能上给力,让你的画面上也更加的给力。这个机器我们刚才看了一个演示,我们再来看一些其他的演示。 这个叫做《黑暗艾丽斯》的游戏,也是DX11的游戏。这个游戏大家可以回去玩一玩,这个游戏为什么比较厉害?这个游戏采用了NVIDIA的最新技术叫做模糊粒子动力学,我们在ChinaJoy时做了这个游戏的演示,这个游戏在模拟一些比如说油状的液体落在地面上的,这种软性的一滩一滩的水过去很难模拟,现在我们用PhysX可以模拟这个水,那过去模拟的水是流动的,我们现在可以把这个水做的更粘稠一些,比如说油这样的物体,而且这个油的物体是可雕塑的,比如说地上有油的时候人走过去这个水不会留下印,比如说软性的石油或者运油,黑色的胶状的东西,人走过去它不是那么容易就还原成原样的,所以在这个部分这个模拟是很难很难的,是业界首次采用这样的技术。除了这个之外还有很多热门的新游戏也都可以在这个机器上玩。
比如说像现在比较热门的《毁灭公爵》。这个游戏在单机的3D游戏里可能是现在比较热门的大作,因为我们这个《毁灭公爵》3D从上一个版本到今天可能有十几年了,我上次玩儿这个3D的时候还是96、97年的时候,我刚开始玩儿电脑游戏的时候,我那个时候玩儿3D的游戏还是486和奔腾之类的,当时显卡还挺次的,但是这个游戏进化到今天已经进步了很多。整个游戏的画面,包括这个水面的倒影,一些火光的效果,都是很逼真的,而且我们特效画面的分辨率也都是全开的。你们刚进来的时候我已经在打这个游戏,首先我们把NVIDIA全部的4个最关键的针对发烧级游戏玩家旗舰级技术都带到这个游戏上来,DX11不用说了,我们竞争对手至今为止在DX11的使用上也没有什么太多的突破,也没有把架构改一改的迹象。我们的3D立体幻镜这个技术,我们竞争对手也没有实质的产品发布,在笔记上跟不用提了,实际上我们3D笔记本都换了好几代了,我今天如果家里的电视机是3D的话,我用这个HDMI的线输到3D电视机上去,就可以用3D电视机配的眼镜,来达到我们3D的全部功能,包括视频、游戏、照片、应用程序全部都可以3D立体化,我们的3D功能已经领先我们竞争对手太多太多了。物理加速也是一样,我们今天有很多游戏也用物理加速做的,我们可以想象一下,有很多的新游戏都是采用物理加速完成的,即便是一些大家觉得可能跟物理加速没有太多关系的游戏都是用物理加速做的。
比如我们看《街霸》这个游戏,这是新的《街霸4》的街机版,大家留意看一下这个游戏里的气、烟雾包括打过来地上带起的烟尘都是用物理加速做的。SLI技术以前在台式机上大家说用双显卡可以让游戏快一点,现在在笔记本上也可以支持SLI,现在我们看这台机器,是台湾SLI的技术来做的,里面有两个显卡,我们这些机器里面不仅有的机器配了两个显卡,还有的机器配了两个硬盘,它基本上把台式机上能用的技术全部都带到这个笔记本上了。我们讲DX11的曲面细分,左右的区别可能讲了很多遍了,我们今天DX11用曲面细分的很多,像国产游戏,像《全球使命》,大量的使用曲面细分,可以让游戏的画面更逼真一些,大家可以留意看一下打开和关闭的在实际游戏中间的图,可以看石块的缝,这边是凸起来的,这面是平的,跟我们以前给大家做过的《天堂》里的演示是一样的。这个就是《黑暗艾丽斯》的截图,里面大量的采用了“可摧毁式钢铁的架构”,所有的地面包括很多的建筑,全都可以被摧毁,然后摧毁时会有非常复杂的爆炸效果,我们讲三维立体的技术为什么很重要?因为以前游戏玩家要使用这个技术必须在家里,因为120赫兹的显示器过去只能是高档的液晶,或者是高档的投影仪才可以,那今天我们在这儿都已经看到有几台是使用了120赫兹,那表示今天移动的技术已经在使用3D立体幻镜的先进产物。
这个地方很重要,我们讲优驰技术的组合,为什么这么说?今天英特尔的I3、I5或者I7,很多的产品里都带有集成显卡,因为集成显卡反正被包到CPU里,那么这样我们就考虑把双显卡的技术也引入传统的高档的游戏型发烧笔记本上,为什么这么说?因为游戏型发烧笔记本GPU配置往往比较高档、比较贵,也比较耗电,比如说580M相对来说比较耗电的,那么游戏玩家不是时时刻刻笔记本都在玩儿游戏的,那么我们要考虑如何帮他节电?我们可以看到在这样的笔记本,如果他只玩玩微博之类的,这台本子也可以使用5个小时,我们可以看到如果他玩的时候,不仅可以保证他的帧数,达到50甚至100帧的非常强劲的需求,而且在我们的“优驰”技术切换的情况下,我今天没有办法给大家做这个演示。我记得优驰刚刚出来的时候,当时我去说服OEM用的时候,当时做了一个很有意思的演示,我拿了一个运行机,没有牌子的机器,在丰联广场戴尔那边告诉他们优驰这个技术怎么回事,当时这个机器我把背板拆掉了,我们演示机是一个MXM接口的独立显卡,就是一个卡插在笔记本的主板上就是一个独立的GPU 的显卡。我们当时做这个演示是怎么做的呢?我开机器开“优驰”,把“优驰”技术打开,先跑一个3DMAX给他看,然后我把3DMAX退出,退到桌面,也就是说把需要用独显的程序关掉,这个时候我直接把MXM的接口的卡拔掉了,然后我继续操作机器没有死机,我上网也好、玩儿QQ也好,等等都很正常,也就是实实在在的告诉我们的OEM客户,我们的优驰技术在关闭独显的时候,是连独显的电都切掉了,所有的东西都是完整的,你直接把这个显卡可以拔掉,它不会影响你的机器,那从这点证明了什么?证明了我们的优驰技术在工作时是实实在在的帮你把独显的电切掉,让你的独显连待机的电都没有,让你的这台独显的带优驰技术的笔记本电脑,在优驰模式工作的情况下,它就是标准的集显的耗电。因为我们这个原型机是采用的独立的MXM接口的显卡来做的,现在的机器很多厂商也是把所有的东西做再一个板子上了,你已经没有办法做这样的实验了,但是还有很多办法可以还原,可以通过弯一点的方式,GPU当时给的电流和电压可以算出不同工况下带来的能耗。那么以580为例这个功耗如果打开和关闭时这个节电是非常非常可观的。以前的旗舰级笔记本电脑,在“优驰”技术出现之前,像我们当时出的200系列的旗舰级笔记本电脑,是没有办法做到让你在不玩儿游戏的情况下还能有5个小时的待机时间。我们今天NVIDIA的用户,我们的MSI或者是华硕、蓝天来做的用户,包括最左边是海尔做的游戏笔记本都可以享受这样的功能,只要这台机器采用NVIDIA的独显,99.9%都是采用“优驰”技术,我们的“优驰”技术已经全部用在全系列的N卡笔记本上了。除非他做120赫兹,如果他做120赫兹的就是做3D的机型的话他是没有办法做优驰技术的,因为我们的优驰技术是通过集显来做输出的,而集显没有办法支持120赫兹的,所以我们的笔记本电脑只要不做120赫兹的屏,他一定可以支持优驰技术,现在可以100%的跟大家确认这一点,那剩下的这0.1%就是这些最旗舰的用120赫兹屏幕的笔记本电脑,因为它有一个物理链路的限制,没有办法通过集显输出120赫兹双链路的信号,所以就没有办法支持优驰技术,我们的优驰技术是通过集显输出,那么在有需求的时候打开独显进行运算,由独显运算完的数据喂给集显做由集显输出,所以它是一个全自动的智能切换,通过驱动程序来自动判别的,在这种情况下,我们由于物理输出的链路是通过集显输出的,所以不存在信号的物理链路切换,所以没有像我们竞争对手双显卡切换带来的闪屏和短暂的黑屏,甚至包括一些应用程序锁,没有办法切,这样的情况我们都不会发生的。我们使用优驰技术之后,可以把所有的发烧级的笔记本的电池续航时间延长非常非常多,优驰技术用在烧级笔记本电脑跟主流级笔记本电脑差异可能更大一些,因为大家都知道525或者540或者555这样的显卡耗电量比起560、570、580可能要小很多,所以这个延长的优势,可能更大的会放大在旗舰级的游戏型笔记本电脑上,所以在这块优驰技术让所有的这类用户都得益了,我们的竞争对手当然也有类似的技术,但是我们的竞争对手首先遇到的问题是黑屏,会闪一下,或者有些应用程序锁了告诉你切换不过去,我们竞争对手所有的应用几乎都是要手工切换,我们是自动切换的,我们所有的应用程序都可以手工定义由哪个GPU来执行,我们的竞争对手没有办法做到这一点,他们只能在少量的情况下做自定义的设置,我们几乎所有程序都可以做自定义设置。我们驱动程序所谓的程序库可以做自动升级,在线的自动更新,像防病毒软件一样,有新程序出来的时候我们会推送到用户的笔记本电脑上,我们的竞争对手也没有这个功能,而且我们的竞争对手的双显卡切换就不支持Opencl的游戏了,我们可以支持全部的Opencl游戏,我们双显卡技术不仅仅比竞争对手领先一步,我们比他们领先太多太多了。我们的竞争对手的双显卡的切换技术,还挑英特尔的驱动程序,大家回去可以试一试,你们把你们手头的A卡的双显卡切换的笔记本,把英特尔的程序升到最新的版本,或者换一下老的版本,你再装A卡的驱动程序可能就装不上去了,他们的驱动程序是挑英特尔的,我们的驱动程序跟英特尔的版本没有任何关系,甚至我们的驱动程序在不装英特尔的驱动的情况下我们的驱动都可以装上,没有集显的驱动程序我们的独显驱动程序都可以装上去,而且都可以用,在这点上我们比竞争对手整个的程序、架构、设计的思路、工作起来的模式都先进的多。我们讲的是如何让用户使用起来更便利,让用户体验更好,今天有多少笔记本用户懂得我什么时候需要集显什么时候需要独显,我相信这个数字是非常小的比例,能懂得这一点的他们都来你们的网站做编辑做评测了,这些用户正因为不懂得才需要一个驱动程序帮他自动判别,如果买A卡的用户都懂的话,如果他每一次跑程序的时候都记得切换的话,那么他可能已经是非常高级的笔记本用户各玩家了,那这样的用户的比例其实是非常小的,很多研究表明过去只有1%的用户尝试过切换。我们今天的优驰技术可以让这样的游戏发烧友,可能对于电脑并不太了解,他可能只是职业的游戏玩家,他并不需要懂得怎么样切换什么时候用独显、什么时候用集显,就可以让他的第一台笔记本既有游戏,又有电池的续航时间,那么这些玩家可能要带两台笔记本,或者买两台笔记本,出门玩儿游戏的时候带大笔记本,不玩儿游戏的时候可能带一个便携式的小笔记本,那今天至少一台笔记本可以解决所有的问题。我们全方位的驱动优势和我们工作模式的优势,比我们竞争对手要先进很多。而且Verde这个架构驱动程序的自动升级,大家可以看到,在不同的版本的升级下,我们从去年到今年从197到270这样的驱动程序的升级,在同一个游戏同一个配置的情况下我们的性能提升超过10%。所有买N卡的笔记本用户,可以得益于我们持续的驱动程序的升级,而且这个升级是在NVIDIA的官方网站上完成的,不依赖于他们笔记本推出的驱动程序的升级,就可以达到的免费的性能的提升,这是我们竞争对手不能给用户提供的,我们的竞争对手甚至在某些产品上早早停止了对驱动程序的更新,我们的驱动程序甚至很老的产品都在更新,我们都几乎按照每一两个月更新一次的频率来发布新的版本,我们的竞争对手早早就发起了。这点大家都有目共睹的。所以在这个部分,我们的Verde驱动程序更新,在NVIDIA的GeForce.COM上就可以直接完成,而且可以帮助用户自动识别它的显卡是什么型号,而且在升级到我们最新的269到现在270的驱动程序后,我们的驱动程序也具备了自动更新的功能,就是说他只要连到网上,他不需要访问我们的主页了,就可以自动的推送过来,你是不是要下载,是不是要升级,没有什么复杂的过程,我们致力于让所有的对电脑甚至不太了解的用户,都可以享受到最新产品科技带来的愉悦,这些都是毫无妥协的提供给所有的游戏玩家的。 我们可以看到560M,包括580、570都有非常多的产品线在推出。华硕、微星、东芝、蓝天,包括我们的海尔也在出类似的笔记本的旗舰级的游戏笔记本。我们的GTX580M达到世界最快的性能。我们的NVIDIA M18的产品今天没有摆在这儿,它是采用SLI技术两个580M来做,几乎可以让你玩儿所有今天市场上的游戏,我们可以想以前在台式机里才能玩儿的游戏和才能开的特效,今天在笔记本里都可以了。那么这个NVIDIA M17也有采用3D的机型,因为3D的那台机型好象还没有拿到咱们的3C认证,所以暂时还不能进来,现在咱们天朝对货物的快递是要求很严格的,没有3C认证一概不许进来,我们把这些笔记本进来可是费了大劲了,所以他们拿到3C认证的时候才能大批量的给大家做评测。今天由于很多的原因,大家看到我们放了八台,其实我们发布的机型远远不止这八台。我们可以看到500M系列的家族目前分成两个,GT系列,从最入门级的520开始到555,那么GTX系列有三款:560、570、580。我们“优驰”技术是全方位应用在整个的500M系列家族上的,我们的终端产品也可以做3D,但是性能可能相对较弱一些,所以屏幕分辨率不会定的特别高。我们的终端产品,可以看到GT这个家族的产品,通常来说分辨率都对应在1366×768,或者说好一点是140×900,那么高端的产品可能是有16×10或者19×10的分辨率,分别对应不同的屏幕尺寸,来覆盖不同的游戏玩家的需求。那基本上我们的竞争对手的产品,在同档的6系列产品跟我们500系列产品每个价格区去对比,首先他们对我们来说损失了很多技术,比如像(英文46:58),其次在双显卡切换的部分刚才已经跟大家做了阐述,你们评测时可以验证这一点,我们切换的便利性、识别的准确性,以及在整个优驰技术带来的使用起来的电池的延长时间,各方面来说相对竞争对手都有比较大的区别。尤其在旗舰级笔记本电脑,因为旗舰级GPU耗电量大于主流级的,所以优驰技术优势会更明显。我们的3D立体技术,我们的竞争对手在台式机上到现在为止也没有什么建树,更不要说笔记本了,我们的笔记本和台式机3D立体幻镜卖了差不多两年半的时间了,我们的3D立体技术也有高中低端不同的版本,我们最四川旗舰级的有采用射频方式做的,中高阶的有采用红外的方式做的,中低阶的有采用有线方式的,带US B线的。我们在实现方式上有120赫兹屏幕的支持,也可以通过HDMI的线输出到家里的3D电视机上,由3D电视机自带的眼睛来看。我们的3D方案是非常成熟而且多样化的,我们的竞争对手带这块可以说是毫无简书,那么我们其他的包括像一体化的Verde驱动程序我们竞争对手也没有,他们的驱动程序更新速度也远落后于我们,所以我们讲在玩儿游戏的时候,我们台式机的渠道经常可以看到一个现象叫“只要NVIDIA”,我们在笔记本上也是同样的,今天大家买笔记本的时候,采用一个AMD的显卡,这样的笔记本在很多情况下可能不太给力啊,那我们NVIDIA的GPU今天在中国市场的市场份额是超越我们竞争对手,中国市场笔记本的GPU市场占有率是第一名,而且大家可以看到,很多品牌的很多主流级产品NVIDIA的GPU都是独占的,比如说联想卖的最好的Y系列,没有任何A卡的情况,截止到今年第二季度联想品牌在中国的市场出库率64%的机种都是使用NVIDIA的独显,那么他们采用集显的机型和采用A卡的机型加在一起才36%。那么我们不难看出,当时大家还记得吗?当时给大家做400M系列介绍的时候,我说全世界顶级的OEM厂商除了一个厂商没有用N卡之外其他所有的厂商都用N卡,结果到了500M系列那个厂商又回来了,为什么?因为那个厂商在没有N卡的那个年代,经历了非常惨痛的市场低迷,他们的市场占有率急剧下降,他们又回来了,今天市场上可以看到所有的主流品牌全部都在使用NVIDIA,这就印证了我们NVIDIA产品可以给所有的用户和玩家提供超一流的体验和感受,无论是入门级还是中级的产品,还是今天看到的旗舰级的游戏型笔记本电脑上都是这样,我们的580是全球最快的笔记本显卡,采用580M的笔记本可以说是全球最快的笔记本,我们的560M可以提供非常好的性价比,让传统的主流的笔记本用户多花一点钱就可以玩儿到非常高级的游戏的享受,我们的GTX系列旗舰级的笔记本也全部搭载了优驰技术,让他们的笔记本在不玩儿游戏的时候,电池续航时间可以达到跟主流显卡一样的5个小时,我们的CUDA、PhySx、3D立体幻镜以及Verde驱动可以让哪怕是菜鸟级的笔记本用户,也可以享受到最高级的、最新的、最前沿的科技所带来的快感,这是我们竞争对手所不能做到的。
这些笔记本大家都可以来玩儿。有问题大家也可以讨论一下。
答记者问与NVIDIA移动产品展示
● 以下是本次会议的答记者问

记者:PPT上有写显卡产品的核心最高能达到多少,这对OEM厂商推出机型选用独显时有影响吗?施澄秋:我们从台式机上测的跟笔记本都是一样的,没有做硬性的要求。根据各家的区别可能会有调整,因为每家的散热、模具所能解读的瓦数也不同。 记者:现在的趋势是两大芯片厂商都推出了集显产品,比如,AMD推出APU,Intel推出Sandy Bridge。想请问,在这种趋势推动下,那么优驰技术移植到台式机上呢?施澄秋:优驰技术移植到台式机是这样的,我们可以做,我们今天在很多all in one产品也用了优驰技术,但是在台式机上因为的电力的消耗不是一个主要问题。我们已经在做相关的尝试。像all in oe产品上已经有很多,联想和华硕的all in one已经在用。 记者:而且台式机的显卡功率更大。施澄秋:但是“优驰”技术存在一个问题,它的输出是需要通过核显输出的,然后在设计的电路上,这个独显必须要有链路去把这个信号传达给集显。 记者:会不会因为通过集显输出性能有所损失?施澄秋:不会损失,因为我们能同步的把两个显存做镜像,就是说在独显的显存里做集显的显存的镜像,而这个显存的景象只镜像已经运算完的部分。所以,在性能上不会有损失。金洋:而且台式机上有很多电源管理的技术,使得大家比如说用200瓦功耗的显卡,在平常的Windows或者E-mail的时候,它的功率可以降低到几十瓦,不会给用户带来非常大的噪音和发热量。
● 使用NVIDIA 500M系列移动GPU的笔记本电脑展示

【上】MSI GT780DX(GTX570M)

【上】Haier prototype (GTX560M)

【上】Dell Alienware M17X(GTX580M)

【上】Clevo X711(GTX 580M)

【上】ASUS G74S(GTX560M)

【上】ASUS G53SX(GTX560M)
