绿茵之路 FIFA Online硬件需求测试汇总
导言:FIFA Online的硬件需求

首先,让我们感谢下FIFA Online2这部大作的制作方EA和运营商九城,我们得以有机会在这里抢先体验FIFA Online2带给玩家的乐趣,我们PCHOME EW也获得授权对FIFA Online这一游戏进行一次比较有针对性的硬件测试。FIFA Online是近期上市的游戏大作,也是竞技类网络游戏的集大成者,在线足球游戏能以FIFA Online2这样优秀的3D效果展现在我们面前,我们感到的非常的惊讶和高兴。
作为一部网络游戏,FIFA Online2的设计初衷就是让尽可能多的玩家能够在网络上共享游戏的乐趣,因此处于这种初衷,游戏在设计的过程中想方设法进行了优化,在尽量保持FIFA单机版本整体效果的同时努力的降低着其对硬件的要求,以此来争取尽可能多的用户参与其中。本次我们PCHOME EW评测室的测试有针对性的找寻着能够让玩家完全流畅和比较流畅的体验FIFA Online2的硬件需求,相信我们的测试具备相当的参考价值,对于发现的问题,我们也将尽可能的给出相应的解决方法。我们的目的只有一个:玩爽FIFA Online2!!!

测试环境的设定
为了保证测试的可参考性,我们统一将测试的游戏环境设定在高需求下,即:1920X1200的显示器分辨率,高画质效果,广播视角。
参加测试的平台如下:
处理器:
AMD 速龙64 3000+ AM2版
AMD 速龙64 X2 5400+黑盒版
AMD 速龙X2 7750 黑盒版
AMD 羿龙X3 8450
AMD 羿龙X4 9850 黑盒版
Intel 奔腾4 660
Intel 赛扬 420
Intel 奔腾E2160
Intel 酷睿2 E7200
Intel 酷睿2 Q6700
主板:
映泰TA790GX3 A2+(AMD 790GX芯片组)
七彩虹C.M780GX5(AMD 780G芯片组)
七彩虹N78U X5 (NVIDIA MCP78Geforce 8200芯片组)
华硕P5Q-E
微星G45M
内存:
宇瞻 256M DDR2 800
宇瞻 512M DDR2 800
宇瞻 1GB DDR2 800
威刚 2GB DDR2 800
显卡:
ATi Radeon X800GTO
ATi Radeon X1300
ATi Radeon X1650GT
ATi Radeon HD2400PRO
ATi Radeon HD3650
ATi Radeon HD4650
ATi Radeon HD4830
NVIDIA Geforce 6600GT
NVIDIA Geforce 7300GT
NVIDIA Geforce 8400GS
NVIDIA Geforce 8500GT
NVIDIA Geforce 9500GT
NVIDIA Geforce 9600GT
NVIDIA Geforce 9800GTX+
硬盘:
三星金宝1TB
显示器:
明基G2400W
在此感谢我们PCHOME的金牌合作伙伴威刚,明基为我们提供了测试用的平台组件。
单核心处理器测试:AMD部分
为了排除不必要的瓶颈,我们选用的内存和显卡为:2GB单条威刚DDR2 800内存,ATi Radeon HD4830显卡(七彩虹镭风4830 GD3冰封骑士)。
首先需要说明,FIFA Online2是一个非常标准的针对单核心处理器设计的游戏,无论是双核心用户还是三核心,四核心处理器的用户,处理器的内核部分只有一颗处于工作状态。这样的设计保证了当前电脑使用群体中多数依然在使用单核心的用户也能够顺利的体验游戏。


AMD 速龙X2 7750 黑盒版
Intel 酷睿2 E7200
在我们的测试中发现,FIFA Online2似乎比较吃重处理器的缓存容量,如果处理器在缓存容量较小,就需要适当的提升频率来弥补缓存的不足,以获得流畅的体验效果。
以下我们针对不同时期的处理器进行有针对性的测试和解释,如果用户对自身处理器的型号尚不十分了解可以下载常用的处理器型号识别软件:CPU-Z,本站下载地址:http://download.pchome.net/system/cpu/detail-3513.html
目前用户群体中被广泛使用的和市场中尚在销售的处理器主要包括:AMD速龙单核心处理器,其中还分为古老的K7架构和目前依然广泛使用的K8架构,以及由其削减而来的闪龙系列处理器。
由于涉及的型号太多,我们以玩家所熟知的AMD速龙64 3000+ AM2版作为标准来进行测试,AMD速龙64 3000+ AM2的核心规格如下:

AMD速龙64 3000+ AM2版的缓存容量为640K(128K+512K),核心架构K8,默认主频为1.8GHz,我们使用AMD Overdrive软件对主频进行调解过程中发现,能保证流畅体验的最佳频率为2.4GHz至2.5GHz,高于这一频率FIFA Online2的体验效果会显得非常流畅,如果低于这一频率则体验效果会开始出现少许降低。因而我们认定2.4GHz的主频对于缓存总容量为640K的AMD单核心K8架构处理器是个临界值。
如果使用2.4GHz以下类似型号的AMD速龙64单核处理器,比如AMD速龙64 3000+ AM2版,可以通过小幅调解HT总线,降低AMD HT超传输总线的倍频至4X,频率由200提升至266MHz或者277MHz,并适当降低内存的运行频率,达到2.4~2.5GHz工作主频以流畅的体验FIFA Online2。对于默认工作频率已经在2.5GHz以上,或者缓存容量达到128K+1024K的AMD高频单核处理器,则没有调解的必要,您可以流畅的享受FIFA Online2了。
如果您使用的是闪龙系列处理器,由于闪龙系列处理器的核心与速龙基本相同,只是二级缓存的容量上有少许区别,因此性能上的区别并不是很大,您可以根据我们的建议进行调整,或者尝试更高的调解幅度,直至可以满足您的需求为止。
如果您使用的是古老的K7核心速龙或者闪龙处理器,我们认为您至少需要将频率调解在2.5GHz以上,也可以根据您的切身体会或者降低游戏设置环境,自行调解,当然也需要同时注意您系统的内存容量和显卡性能的制约,不存在明显的瓶颈,才能完全流畅的体验FIFA Online2。
目前依然市售的AMD单核心处理器除了库存的速龙64或者闪龙64系列外,还有更新命名规则的AMD闪龙和速龙LE系列处理器,具体型号为闪龙LE-1150(缓存容量128K+256K),闪龙LE-1250(缓存容量128K+512K),速龙LE-1600(缓存容量128K+1024K),速龙LE-1620(缓存容量128K+1024K),这些型号由于核心架构与旧版速龙64和闪龙64 AM2版处理器相同因此在性能上几乎完全相同,售价也相当低廉,只是由于工艺的改善功耗和发热量进一步降低至45W,因此关注这些处理器型号的玩家可以参考我们给出的建议进行选购。
在对处理器进行调解这一方面,我们给出一个相当有用的工具,如果您使用的是AMD 7系列芯片组,如AMD 740G、780G、790GX、770 790X、790FX芯片组主板,就可以下载AMD Overdrive软件,在操作系统下进行非常简单的调解,而无需进入BIOS进行繁琐的设置。
单核心处理器测试:Intel部分
Intel方面则主要是northwood核心与Prescott核心的奔腾4处理器及在其基础上削减而来的赛扬4和赛扬D系列处理器。
单核心处理器使用较多的型号为前代奔腾4处理器,奔腾四处理器采用特殊的长流水线设计,因此运作频率一般比较高。我们选用了奔腾四处理器的高端型号,主频3.6GHz,二级缓存容量为2M的奔腾4 660处理器作为测试参考对象,其识别信息如下:

在测试中,奔腾4 660在默认3.6G的高主频下,流畅的体验FIFA Online没有任何问题,我们将主频降低至2.8GHz,此时测试过程感觉与降频前稍有不同,但因人而异,因此我们预计奔腾4 6XX系列的型号的临界频率大致为2.6GHz~2.7GHz左右。
如果您使用的是奔腾4 5XX系列,建议您可以参考此标准根据您的自身感受适度调解。
如果您使用的是赛扬D系列,我们认为您至少应该将频率设定在2.7GHz以上才能保证完全流畅的体验FIFA Online2。
对于更古老的northwood核心的奔腾4和赛扬4核心,受测试条件所限我们很难给出准确的参考标准,但由于其流水线级数比Prescott核心要短,效率较高,而缓存容量相对也较小,因此总体表现也可以参照我们的建议,将频率设定在2.8GHz以上,也可以根据您的切身体会及游戏设置环境,自行调解,当然也需要同时注意您系统的内存容量和显卡性能的制约,不存在明显的瓶颈,才能完全流畅的体验FIFA Online2。
目前依然市售的Intel单核心处理器主要有基于酷睿2架构的赛扬420,430,440处理器,这些处理器的核心处理能力优秀,但缓存容量的缺少也使得他们面临着同样的瓶颈,需要以提升处理器的主频来弥补,因此选购了这些型号的玩家可以根据自身的感受,结合相关部件和游戏设置自行调解。小编预计您大致需要将频率调节至2.2G以上。
处理器测试:AMD处理器部分
为了排除不必要的瓶颈,我们选用的内存和显卡为:2GB单条威刚DDR2 800内存,ATi Radeon HD4830显卡(七彩虹镭风4830 GD3冰封骑士)。
由于FIFA Online是典型的针对单核心设计的游戏,因此在双核心及多核心处理器上运行时,只有一颗核心在进行游戏的运作,但有一点不同的是,由于多核心处理器往往会有共享的缓存设计,因此多核心处理器相比以往的单核心处理器有时会享有更多的核心资源。
当前用户群体中广泛使用的和市售的AMD双核心处理器主要为:AMD速龙64 X2 标准版本,如5000+、5400+黑盒版,AMD速龙64 X2 低功耗版,如4450e、4850e,AMD速龙 X2 新架构版,如AMD 速龙X2 7750黑盒版。
首先来看看AMD 速龙64 X2 5400+黑盒版,其核心识别信息为:

5400+的默认主频相当高,达到了2.8GHz,缓存容量为128K *2 + 512K *2,单颗核心可以使用的处理器资源为128K+512K。由于5400+采用了不锁定倍频的特殊设计,因此我们可以用它来模拟自AMD AM2版,速龙64 X2 3600+至AMD 速龙64 X2 5400+的全线K8架构65nm双核处理器。
我们的测试结果表明,由于核心设计相同,仅使用单核心处理的FIFA Online2在K8架构的65nm AMD速龙双核处理器上,有着和单核心几乎相同的表现,处理器的临界频率同样在2.4GHz~2.5GHz,也就是说,在内存和显卡等周边设备不存在瓶颈的情况下,AMD 速龙64 X2 4600+和4800+以上的型号几乎都可以完全流畅的体验FIFA Online2,而4400+以下的型号,包括4200+、4000+、3800+ 、3600+、闪龙双核2100+,则需要玩家适度的调解处理器主频。
调解方法如下:如果您使用的是AMD速龙64 X2 3600+,则与速龙3000+的调解方法类似,通过小幅调解HT总线,降低AMD HT超传输总线的倍频至4X,HT超传输总线的频率由200提升至264MHz,并适当降低内存的运行频率,达到2.5GHz工作主频以流畅的体验FIFA Online2。
在AMD双核心处理器中有两个特例:新款AMD 速龙X2 7750黑盒处理器和新款AMD 速龙X2 6500处理器,这两款处理器尽管命名速龙,但事实上延续着Phenom(羿龙)处理器的K10架构设计,每颗核心的缓存部分除了与K8架构类似保持着128K的一级缓存和512K的二级缓存外,还增添了2M的三级缓存,在FIFA Online2游戏的运行过程中,这2M三级缓存由单颗核心所独享,相比AMD K8架构的速龙双核处理器的缓存规模扩充了近3倍多,其表现相比AMD K8架构的双核处理器也优秀的多。由于AMD 速龙X2 7750处理器同样是不锁定倍频的黑盒版,因此我们也可以随意提升和降低倍频以改变其主频。 令我们惊讶的是,即便我们将主频降低至1.2GHz, 速龙X2 7750黑盒处理器一样可以流畅的体验FIFA Online2。因此这两款处理器在FIFA Online2游戏体验中,几乎不存在任何问题。
对于基于AMD 90nm工艺的老版本,高频双核处理器,诸如5600+,6000+,6400+,由于每颗核心的缓存容量就达到128K+1M,并且主频都在2.8GHz以上,因此他们的游戏体验不存在任何问题。
对于AMD双核心处理器用户,完全没有必要为FIFA Online2只能利用单核心而沮丧,因为多出的一颗核心可以保证您在游戏同时进行下载,网络浏览或者维持其他工作状态,让另外一颗核心全心全意的处理FIFA Online2的游戏进程。
双核处理器测试:Intel处理器部分
当前用户群体中广泛使用的和市售的Intel双核心处理器主要为:Intel 赛扬双核 E1XXX系列、Intel 奔腾D 8XX和9XX系列,Intel 奔腾 E2XXX和E5XXX系列、Intel 酷睿2 E4XXX E6XXX E7XXX E8XXX系列。
我们使用奔腾E2160作为测试对象,其识别信息为:

在我们的测试中,奔腾E2160的表现良好,默认1.8GHz的主频,1M容量的二级缓存在游戏中为单颗核心所共享,游戏的表现相当流畅,我们尝试将频率降低至1.2GHz,此时的游戏表现也比较流畅,因此我们可以认为,由于基于酷睿2核心的E2160在1.6GHz的频率下也可以比较流畅的体验FIFA Online2,因此E2160以上型号的奔腾E处理器以及规格更高的酷睿2系列处理器应用在FIFA Online2的游戏体验中均不存在任何问题。
对于Intel 奔腾D处理器,由于设计基于单核心Prescott核心奔腾4处理器,因此其表现与单核处理器篇的奔腾4 660处理器的表现几乎相同,使用奔腾D处理器的用户可以参考前一章节。
对于Intel 赛扬双核处理器,其面临的问题与赛扬单核一样,缓存规模太小,您可能需要适度的提升频率才能满足流畅体验的需求,由于酷睿架构基于短流水线设计,因此您无需达到像奔腾4和赛扬D处理器那样的高频率,小编认为您适度调解至2.0GHz以上应当可以满足流畅的体验的需求。
同样,对于Intel双核心处理器用户,也完全没有必要为FIFA Online2只能利用单核心而沮丧,因为多出的一颗核心可以保证您在游戏同时进行下载,网络浏览或者维持其他工作状态,让另外一颗核心全心全意的处理FIFA Online2的游戏进程。
多核处理器及移动处理器部分
此处的多核心处理器特指AMD的三核心、四核心处理器,以及Intel的四核心处理器。
由于处理器的设计发展有着连贯性和一致性。因此当我们检测出单核心处理器和双核心处理器的临界频率之后,事实上更高端的三核心和四核心处理器就没有测试的必要了。
AMD方面,三核心处理器Phenom X3与四核心处理器Phenom X4均与AMD 速龙X2 7750黑盒版使用相同的K10架构,区别仅仅是核心数量的不同,三级缓存等技术规格完全相同,因此当我们验证了降频至1.4GHz的速龙X2 7750黑盒处理器依然可以流畅的体验之后,就可以确定,AMD全线三核处理器(最低型号Phenom X3 8450主频2.1GHz),四核处理器(最低型号Phenom X4 9150e 主频1.8GHz)流畅的体验FIFA Online2不存在任何问题。


AMD Phenom多核处理器
同样Intel方面的高端Q6XXX,Q8XXX,Q9XXX甚至Core i7处理器无论在缓存容量还是频率方面面对FIFA Online2都绰绰有余。
而您也可以利用更多的核心数量在游戏的同时处理更多的任务,前提是您的内存容量足够大,硬盘的传输速率也足够大。
移动平台处理器:
主流移动平台处理器与桌面平台在核心架构上源出一脉,并且受限于功耗往往会在某些环节有一定程度的削减,比如二级缓存,比如前端总线,但本章节的评测对于移动平台处理器也具备一定的参考价值。不过移动平台的液晶显示屏往往较小,14寸笔记本的最大分辨率通常为1280X800,因而需求会有所降低。
我们选用的移动处理器测试平台包括:Intel 奔腾M单核处理器,迅驰Core Duo双核处理器T2050,迅驰Core2 Duo双核处理器T5500,AMD Turion64单核处理器MT-34,Turion64 X2双核处理器TL-50,在所有的测试平台中由于分辨率的降低,体验FIFA Online2并没有太大的问题。
独立显卡测试:入门级显卡部分
在显卡测试中为了预防不必要的瓶颈,我们选用了AMD 速龙X2 7750黑盒处理器和威刚单条2GB内存作为测试辅助平台配件。
当前用户群体中广泛使用的以及目前市售的主流独立显卡主要包括,ATi Radeon 9000系列、X1000系列、HD2000系列、HD3000系列、HD4000系列,以及NVIDIA Geforce FX5000系列、6000系列、7000系列、8000系列、9000系列、GTX200系列。
与处理器测试项目一样,我们试图找寻到一个临界等级的显卡,为此我们选用了ATi Radeon X800GTO(显存规格为256bit 128M DDR)、ATi Radeon X1300(显存规格128bit 128M DDR)、NVIDIA Geforce 7300GT(显存规格为128bit 128M DDR3)、了ATi Radeon X1650GT(显存规格为128bit 256M GDDR3)、ATi Radeon HD3650(显存规格为128bit 256M GDDR3) 以及目前市售399~499元的主流显卡:ATi Radeon HD4650(显存规格为128bit 256M GDDR3)。

多年前发布依然被许多玩家广泛使用的ATi Radeon 9550
在我们的测试过程中,我们发现X800至X1300、7300GT这一阶段的显卡是临界标准。这一时期的显卡普遍搭配128M显存容量,显存使用规格包括了DDR、DDR2、DDR3。在我们的测试及个人游戏体会中发现,搭配了128M DDR3或者GDDR3显存的X1300、7300GT显卡往往会有很流畅的表现,而搭配了DDR显存的X800、X1300在我们的高级环境设置下会有少许的延迟。在标准状态下测试结束后我们也尝试了对GPU核心降频,我们发现即使经过了一定幅度的降频以降低核心处理能力,其性能表现也与降频前差距甚微,因此我们认为即使是一些比较老的显卡,比如很多玩家熟知的ATi Radeon 9550,只要在显存的规格上不低于128M,即便是DDR显存,也可以在1600X1200,1440X900,1280X1024这样的中低分辨率下比较流畅的体验游戏。如果是具备DDR3这样的高频显存,您就可以在最高设置下流畅的体验FIFA Online2了。
独立显卡测试:主流显卡及驱动高画质设置
进入1650GT,HD3650,HD4650这一显卡级别后,已经没有必要进行测试了,因为这一等级的显卡普遍搭配着256M的显存规格,并且大多以DDR3、GDDR3显存为主,核心处理能力也较强,即使是缩水到128M DDR3容量的显存,或者使用256M容量低频DDR2显存的显卡型号,流畅体验FIFA Online2的高画质设置也没有问题。

可在HD4650和高频HD4670之间自由变换的七彩虹HD4650-GD3 UP烈焰战神
主流显卡可在显卡驱动内设置更高级别画质:
对于当前市售的主流显卡,比如ATi Radeon HD4650(显存规格为128bit 256M GDDR3),完全流畅的体验FIFA Online的最好画质不存在任何问题。由于FIFA Online2的游戏内画质设置选项有限,在测试中我们尝试在驱动中开启了8倍的抗锯齿效果(8AA)和16倍各向异性过滤(16AF),而HD4650显卡即使在最低频率下(核心600MHz GDDR3显存700MHz 256M容量)也完全可以流畅的体验这种高设置下的FIFA Online2,游戏画质的改进堪称飞跃。因此我们也建议使用近期购买了主流显卡的用户如果感觉FIFA Online2内部选项下的3D设置不够丰富,画质不够极致的话,完全可以手动在驱动里设置更高的画质模式。如果您的显卡型号较旧,但是规格和性能也完全可以满足游戏内部的最高设置,也完全可以尝试在驱动中手动调节。在此我们也要称赞EA方面的游戏设计团队在游戏优化上所花费的心力,他们不但保证了FIFA Online2能在多数配置下流畅运行,也给追求极致的玩家预留了丰富的手动改善空间。

FIFA Online 0AA

FIFA Online 8AA
以下归纳出各类显卡型号的建议:
近期市售显卡汇总:
ATi显卡
NVIDIA显卡
基本流畅:
HD2400PRO
HD2400XT
HD3450
HD3470
HD4450
8400GS
9300GS
9300GE
完全流畅:
HD2600PRO (显存128bit 256M GDDR3及以上)
HD2600XT (显存128bit 256M GDDR3及以上)
HD3650 (显存128bit 256M GDDR3及以上)
HD3850 (显存256bit 256M GDDR3及以上)
HD3870 (显存256bit 512M GDDR3及以上)
HD4650 (显存256bit 256M GDDR3及以上)
HD4670 (显存256bit 256M GDDR3及以上)
HD4830 (显存256bit 512M GDDR3及以上)
HD4850 (显存256bit 512M GDDR3及以上)
HD4870 (显存256bit 512M GDDR5及以上)
HD4850X2 (显存256bitX2 512M X2 GDDR3及以上)
HD4870X2 (显存256bitX2 1GX2 GDDR5及以上)
8500GT及9400GT(显存128bit 256M GDDR3及以上)
8600GT及9500GT(显存128bit 256M GDDR3及以上)
8800GT及9800GT(显存256bit 256M GDDR3及以上)
9600GSO新版(显存256bit 256M GDDR3及以上)
9600GT(显存256bit 256M GDDR3及以上)
9600GSO旧版(显存192bit 384M GDDR3及以上)
9800GT(显存256bit 256M GDDR3及以上)
9800GTX(显存256bit 512M GDDR3及以上)
9800GTX+(显存256bit 512M GDDR3及以上)
GTX260(显存448bit 896M GDDR3及以上)
GTX260+(显存448bit 896M GDDR3及以上)
GTX280(显存512bit 1G GDDR3及以上)
独立显卡测试:移动平台独立显卡部分
对于移动平台的独立显卡,受限于移动平台的体积和散热条件其性能和规格相比桌面平台通常会有所削弱,但也由于移动平台显卡所对应的分辨率也较低,因此还是可以比较流畅的体验FIFA Online2的,我们EW评测室也选取了两款独立显卡移动平台进行了测试,其显卡分别是ATi Mobile Radeon X1400和ATi Mobile Radeon HD3450,对应最大分辨率均为1280X800。经过测试,尽管二者在1280X800分辨率下使用游戏内最高画质设置均可以稳定流畅的运行FIFA Online2。


ATi Mobile Radeon HD3450
ATi Mobile Radeon HD3650
由于ATi Mobile Radeon X1400和ATi Mobile Radeon HD3450均属于近期市售独立显卡中的低端型号,因此在其等级之上的移动独立显卡诸如:X1600、、HD3650、HD3850、NVIDIA方面的7600M GT、8600M GTGS、9600M GT等等均可以流畅的体验。
集成显卡测试部分
在集成显卡测试中为了预防不必要的瓶颈,我们选用了AMD 速龙X2 7750黑盒处理器、Intel的E7200处理器以及威刚单条2GB内存作为测试辅助平台配件。
近年来集成显卡的进步速度大大加快,集成显卡也并非是以往鸡肋的代名词,本次测试的集成显卡充分证明了这一点。
我们选用了来自AMD的780G芯片组、790GX芯片组主板,NVIDIA的MCP78芯片组主板以及Intel平台的G45芯片组主板作为测试对象。


AMD 780G芯片组主板
AMD 790GX芯片组主板


NVIDIA MCP78芯片组主板
Intel G45芯片组主板
测试结果表明,整合芯片组平台的表现,尤其是AMD 780G芯片组,790GX芯片组以及NVIDIA MCP78芯片组主板的集成显卡相比完全流畅的主流独立显卡还存在少许的差距,但仅仅是在1920X1080这样的高分辨率和高画质下,在画面快速大幅度转移,比如大脚开球这样对显存需求较高的环境下出现,适当的降低分辨率至1680X1050以下以及设置画质为中,就可以比较流畅的体验FIFA Online2,这给参加测试的所有小编都留下了深刻的印象。并且根据试玩,这样的体验效果已经完全不输给一些老型号,显存规格偏弱,比如只具备128bit 128M DDR显存规格的的独立显卡,以及当前市售型号较新,但规格较低的显卡,比如8400GS,9300GSGE,HD2400XT,HD3450等等。
对于图形性能历来偏弱的Intel整合图形芯片组,本次G45的表现与AMD的780G、790GX芯片组以及NVIDIA的MCP78芯片组依然存在少许的差距,但也可以在适当的设置下体验FIFA Online2,具体的调节设置请根据您自身的感受而决定。
重点需要提及的是AMD 790GX芯片组,由于其整合的HD3300显卡普遍附加了128M容量的DDR3或者DDR2的内存颗粒作为辅助板载显存,对于极度渴求显存带宽及低延迟的整合芯片组来说有着很大的帮助的。因此其在所有的整合芯片组测试中表现最为突出,也是最接近主流独立显卡流畅的体验FIFA Online2的整合芯片组型号。
附:移动平台集成显卡:
由于集成显卡相对于独立显卡在功耗等方面的要求都较低,因此移动平台的集成显卡相比桌面平台改动并不大,因此我们的测试结果也具备一定的参考价值,但对于更早的迅驰移动平台中普遍配备的GMA X3000、950之类的Intel整合显卡,要流畅的体验FIFA Online2有一定的困难,请注意适当降低设置需求。
值得注意的是,FIFA Online在游戏过程中对于许多常用的帧数标识软件比如Fraps有一定的误差,在很多时候即使我们明显感受到了一定幅度的延迟,但游戏中的帧数显示依然在50帧以上,这在整合图形平台测试中显得尤为明显,因此单单是放出游戏帧数截图几乎不具备任何参考价值,因此请玩家在游戏过程中自行体会。
内存测试:系统所需的最低容量
在内存测试中为了预防不必要的瓶颈,我们选用了AMD 速龙X2 7750黑盒处理器以及七彩虹HD4650-GD3 UP烈焰战神作为测试辅助平台配件。
内存容量也是影响FIFA Online2流畅体验的重要环节,在我们的测试中使用了VISTA操作系统和XP操作系统分别对不同的显存容量进行了体验。我们分别将内存容量由512M为起点扩充到768M,1GB,直至2GB,并且尝试将DDR2内存频率由800降至400以体验其实际效果的差别。

测试结果表明,FIFA Online2对内存的容量有一定的要求,但对内存的运行频率则没有明显的需求。这一点可以让许多依然在使用DDR规格内存的用户放心了。
对于XP系统,512M内存基本是必须的,如果低于512M,FIFA Online2将失去可玩性,而小编建议的最低容量需求是768M,在这一容量下,主要处理器和显卡不存在明显瓶颈,XP系统的用户基本上都可以流畅的体验FIFA Online2。
对于VISTA系统,小编认为768M内存是底线,如果低于768M内存,FIFA Online2也将失去可玩性,因此小编建议您的最低内存容量为1G较为合适。
当内存容量扩充至1GB以上时,无论是XP还是VISTA用户都无需为内存而担心了。并且根据小编的测试体验,单通道及双通道设置基本没有差别,即使您像小编一样使用单条内存,也完全可以满足需求。
评测总结:高度优化的在线足球竞技游戏
对于FIFA2009有了解的用户应该都知道,作为新款3D单击游戏,其对于硬件的需求总是有一个相对固定的标准的,因而FIFA2009这样的单机游戏总是有着相对固定的游戏群体。在线游戏的本质和期望值决定了作为FIFA在线版本的FIFA Online2必须改变这种情况,并且要求其在大幅优化的同时,在游戏的图形质量上能够尽可能的接近单机版本的FIFA足球游戏。很高兴FIFA Online2实现了这样的需求,为了能够让更广大的用户群体享受到在线竞技的乐趣,它注重了针对单核心处理器的设计,让尚未进入多核心时代的广大玩家都能享受到在线竞技的乐趣。

同时,为了满足对游戏体验要求较高的用户,FIFA Online2并没有彻底削减游戏的高级图形体验,玩家如果追求比游戏给出的高画质设置更高的图形效果,一样可以根据自身的硬件水平在显卡驱动中设置更高端的3D设置,这无疑给许多担心在线版FIFA是否会在画面上大幅缩水的用户吃下了一颗定心丸。

小编也是足球游戏的忠实玩家,此次FIFA Online2在各个方面的设计改进都非常明显,无论是上手的容易度,画面的流畅程度,人物模型及场地模型的设计逼真度,以及最重要的游戏可玩性都是相当优秀的,具体的游戏类评测请您参考我们游戏部门的同事为您献上的精彩文章,小编也期待着能在FIFA Online2中与您同场竞技。
