官方独家授权 16款显卡大战卓越之剑

官方独家授权 16款显卡大战卓越之剑

·PChome原创·作者:PChome编辑部

卓越之剑GE测评,官方独家受权硬件评测

时至今日,越来越多的年轻人都将网络游戏成为了最佳的娱乐节目,而且随着网游戏的不断发展,其覆盖的年龄层次也是非常的广,从下至10多岁的学生到上至30多岁的上班一族(当然KK也是其中之一),那么网游到底是有着怎样的魅力“引无数英雄竟折腰”。虽然KK本人仅有着3年的网游资历,比起那些拥有10多年网游的资深玩家来说还是一个“菜鸟”级的游戏玩家,但是至少KK也从中获取到很大的收获与快乐,网游用其特别的亲和力,操作易上手,可玩度高以及更重要的广泛交流度,自我成就感展现而吸引着这个时代的玩家们。

我们来回顾下近几年的网游发展历程,从早期的《KOK》《石器时代》《魔力宝贝》《仙境传说RO》《龙族》到近期的《神泣》《奇迹世界》《魔兽世界》等,不难发现随着时间的推移,网络游戏的发展也走着一条2D向3D发展的道路。在3D环境下精心打造的网游,往往具备更大气的整体场景,更具有代入感的行动表现,更符合实际的游戏体验。多角度,远景,纵深,拉近……更为真实的画面表现让我们更容易投入其中。但是,与寻常游戏不同,网游一般均为高频率投入/产出类游戏,一款游戏不仅仅需要大量初期投入,更需要中后期不断的升级,更新,售后服务等。从这个角度来看,网游更像是一个“产业”。由此而决定了网游需要大量的用户参与,形成不断延续的量贩式消费。同样也注定了网游游戏在硬件要求上,必须符合大多数消费者,或者说尽量符合玩家的硬件需求。同样的,正因为玩家群巨大,所以网络游戏厂商必须考虑更多的硬件兼容性,游戏表现性能/流畅度等方面的问题。

续《魔兽世界》、《神泣》、《奇迹世界》等多款人气大作游戏的硬件测试后,PCHOME很荣幸再一次与9城合作测试《卓越之剑》,而在一款游戏还未正式上市前,除了游戏本身的内涵将吸引玩家们,对于迟迟等待多日的玩家们来说,硬件的需求往往也是他们最为关心一个话题,本次《卓越之剑》显卡性能及相关兼容性测试也是我们感受最新款韩式3D网游的机会。那么对于喜欢网络游戏,对《卓越之剑》感兴趣的朋友将从本次的测评中对其有更进一步的了解。当然,我们并不会对游戏本身进行太多的描述和评价,我们只是希望通过对数个平台,对数款显卡所进行的测试,通过相关的数据和截图,将最真实和直观的一面展现在你们面前。

《卓越之剑》官方介绍:卓越之剑,是由韩光软件HanbiSoft投入45亿巨资,在有“RO 之父”之称的韩国金牌游戏制作人——金学圭领衔下的 IMC Games 网游开发公司,耗费三年打造出的 3D 网游巨作!以写实而又华丽的游戏画面、造型精美的游戏人物、曲风空灵飘逸的背景音乐、变化组合多样的多人操控( MCC )、 NPC 卡片收集系统、独分三派且同时可赋予玩家权利的公会阵营势系统等主要游戏特色,最为引人注目。同时,卓越之剑(GE )是以 15 世纪发现美洲新大陆的欧洲世界为原型来设定游戏背景的,从而以当时盛行的巴洛克艺术风格为手法,在虚构的 Granada Espada 这片新大陆上,为所有人营造了一个枪火、魔法、刀剑并存的卓越世界!

非常荣幸,PChome电脑之家再次获得国内知名网络游戏供应商第九城市的认可,使得我们再次成为the9官方独家授权进行这次测试的媒体。而这份测评将通过我们PChome游戏频道,ExplorerWorks硬件测试室与视觉设计部门三方协力创作。当然测试的主题依然不变,我们将从游戏的硬件系统角度出发,让大家知道自己的显卡能否与游戏完美兼容,而怎样的配置能够效果全开,使画面更为绚丽。

卓越之剑GE测评,游戏简介之故事背景及游戏特色

游戏故事背景:

游戏中新大陆“Granado Espada”是主舞台,是由传奇般的探险家Gill bertoGranado船长和Ferruccio Espada伯爵两人共同发现,因此以他们的姓名来命名。但是在后来Gillberto因为忌妒Ferruccio而背叛了他,从此两人渐行渐远,Gillberto的名字也渐渐被世人所遗忘。由于新大陆充满着风险和机遇,深深吸引着旧大陆不甘平凡的年轻人前来圆梦,玩家所扮演的角色就是这批后来的热血新移民,在这个神秘又充满危机的世界探索先人Ferruccio的英雄事迹和邪恶的Gillberto所遗留的宝藏,为新大陆的历史谱出一段精彩插曲!

游戏特色:

逼真细节表现

采用先进的3D引擎技术,每个角色画面表现都使用多达6到7千个多边形,人物角色极其精致,比如角色衣服上的金属丝线和饰件随着角度变换可以清楚的看到金属光泽的变换,与布质材料明显不同。

精美绝伦的欧洲古典画面

RO之父金学圭为了游戏的画面场景设计带领团队专门前往欧洲实地拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计,游戏中的建筑、服装、饰品、道具都带有浓厚的欧洲风格。整体画风加入了类似油画般的美术特效,使整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,完美营造了欧洲巴洛克式建筑景色和欧洲古典氛围。

大师配乐,细腻的音乐音效

与画面相比,《卓越之剑GE》的音乐音效无疑更加出彩。游戏中每个场景都配有不同的主题音乐,每首主题音乐都由名家精心打造,即使单独听也可称之为精彩。在音效方面更可以看出游戏制作在音乐音效方面的一丝不苟,角色走在木板路上时是清脆的喀喀声,在地毯上是软绵绵的啪啪声。角色走近游戏场景中的钟楼时,机械钟表会由远至近传来轰隆隆的运转声。甚至当在机械钟表旁转身时,随着角色方位的变化,钟表的运转声都会有相应的改变。

日本著名作曲家久保田修亲自操刀配乐,久保田修以《Beatmania IIDX》及《KeyboardMania》而著名。他擅长中西乐器的有机结合,被誉为“平淡中蕴藏着无穷劲力,平浮底下潜藏巨大暗涌”。他表示《卓越之剑GE》的音乐录制将全部在中国完成,并且将会全面采用管弦乐配合《卓越之剑GE》各个场景。

颠覆式创新:世界首款一人可同时操纵多名角色进行游戏的MMORPG!

《卓越之剑GE》具有革命性创新、同时震惊游戏界的MCC(多角色控制)系统,强调藉由键盘切换您可同时操控3个角色进行游戏,这是一个完全超越现行MMORPG游戏模式的新玩法,发表当时就立刻引起韩国游戏界的震惊,这将带来普通MMORPG无法感受到的体验。您完全可以根据自己的喜好或者战略战术的需要,选择不同的角色加入队伍,根据角色职业特点的不同来组队提高整体作战能力。您可以像进行一场RTS游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术主导一切。

新颖的NPC收集系统:尽情体验收集和养成的乐趣!

《卓越之剑GE》中加入了类似隐藏职业的概念。游戏角色不仅来源于您建立的,在达成一定条件后您在游戏中遇到的道具商人、铁匠等NPC都可以搜集,当这些NPC被搜集以后,您就可以建立这些NPC角色。这些角色可以像自己的角色一样控制和升级,并且各自具备鲜明的特点和技能。

TV GAMES般具有超强打击感的战斗

先进的3D引擎、夺目的光影和图形效果、超酷的动作设计,带来TV GAMES般尽情流畅的战斗。角色战斗时华丽流畅的动作,光影效果灿烂的技能,带给您的感觉是这并不仅仅是 一款网络游戏,也是为战斗而生的格斗游戏。

全新的“姿势”概念

《卓越之剑GE》的另一个特点是为了生动的表现战斗和不同的武器引进的一种全新的概念——姿势(Stance)。“姿势”意味着您在使用一个武器的时候将因为“姿势”的不同而有着多种的效果,比如为了强力的攻击而表现的姿势,考虑防御的姿势等等 。“姿势”是可变化的一种战斗模式,可以升级。升级后的姿势在技能表现上将具备更为出众的效果。您可以选择符合自己的“姿势”来进行游戏,因此可以摆脱以往的网游战斗动作单调的弊病。这个全新概念的引入,也大大增强游戏的趣味性和刺激感。

卓越之剑GE测评,游戏简介之职业系统 游戏职业系统

战士(Fighter):

冒险时充当领导者,危机时刻最值得信赖的伙伴。是大陆上唯一可以使用剑、刀、戟、盾、手枪等大多数武器的职业。他们拥有最多的战斗姿态和最华丽的连击动作,掌握着各种各样连击技能的他们让战斗成为了一种赏心悦目的艺术。

巫师(Wizard):

熟练的掌握物质力,精神力,咒之力是一个强大巫师的基础。虽然仅凭攻击而论不是最强的职业,但是拥有攻击、辅助、诅咒等多种魔法的他们是敌人最大的麻烦,其终极魔法姿势甚至可以令他们悬浮在空中与敌人作战。

道具师(Scout):

虽然无法直接和敌人战斗,但是作为大陆上唯一的治疗职业,道具师注定是冒险中最不可缺少的伙伴。他们出色的视力和动物般的本能,埋设陷阱和构架各种战斗设施等独一无二的能力,是改变战况的决定性因素。

火枪手(Musketeer):

火枪手只能使用各种枪支作为武器,但是后膛枪,来复枪乃至散弹枪等火器让他们成为大陆上拥有最远攻击距离的职业。他们是最好的狙击者,强悍的热武器配合独有的能力甚至使他们具有一击必杀的能力,火枪手也因此被誉为新大陆上最不可冒犯的人。

元素师(Warlock):

掌握火焰、冰寒、雷电三种属性的毁灭性魔法力量。在其终极魔法姿势的配合下甚至可以同时将三种属性的魔法元素进行联动,释放禁咒般恐怖的攻击魔法。元素师拥有最强最华丽的魔法攻击,是一个完全攻击性的职业。

《卓越之剑》的游戏人物设计造型也很符合东方审美观念、无论是金发、碧眼女战士还是身材高挑、细眉大眼的女巫师,都会让然感到一种视觉上的享受,而带有高贵典雅的男战士和男火枪手更显得男士们得英姿飒爽。有点可惜得是每个人物选择时只有男性和女性之间的选择,缺少了往常游戏中得个性打扮,如人物得发型、发色、脸部特征、身高等选择,这点还是比较遗憾的。不过,面对如此精致得人物画面这一点点牺牲也算是值得了。

卓越之剑GE测评,游戏简介之游戏操作界面

游戏操作界面

MCC即Multi-character Control,中文上叫多角色操作。它是《卓越之剑GE》不同与其它网络游戏的最大特点。目前,只有《卓越之剑GE》能够让玩家在同一时间内操作三名角色。

多角色操作的三大优点:

1.MCC可以使玩家在同一时间内,既可使用群攻魔法华丽的元素师或巫师,还可以搭配近战强悍的战士以及治疗能力出众的道具师,克服了在以往的网络游戏中攻守不可兼得的遗憾。

2.MCC允许玩家搭配出不同职业组合,从而无论是在练级、PK、阵营战中可以发挥各不相同的作用,使得游戏的可玩性、丰富性大大提高。例如,玩家可以组成“战—元—道”的平衡搭配或者“战—战—战”菜刀队甚至“枪—枪—枪”火枪队。

3.由于《卓越之剑GE》各个职业拥有姿态这一概念,在不同的姿态下游戏人物具有各不相同的技能,合理运用可以对敌人制造出连续而又华丽的攻击组合。

游戏设置界面

游戏内的界面设置

游戏配置要求

建议配置

最低配置

CPU

P4 2GHz以上

P3 1GHz以上

内存

512MB以上

256MB以上

显卡

Geforce 4200以上 Radeon 9000以上

MX440(64M )以上

系统

windows XP DirectX9.0c

windows 98 DirectX9.0c

卓越之剑GE测评,游戏画面预览与简介

得益于先进的3D引擎技术,每个角色画面表现都使用多达6到7千个多边形,人物角色极其精致,比如角色衣服上的金属丝线和饰件随着角度变换可以清楚的看到金属光泽的变换,与布质材料明显不同。RO之父金学圭为了游戏的画面场景设计带领团队专门前往欧洲实地拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计,游戏中的建筑、服装、饰品、道具都带有浓厚的欧洲风格。整体画风加入了类似油画般的美术特效,使整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,完美营造了欧洲巴洛克式建筑景色和欧洲古典氛围。

卓越之剑GE测评,硬件测试方案与设置

相信对于网络游戏的玩家们来说,除了追求高等级的游戏ID和顶级的游戏装备外,能否流畅运行网游是至关重要的问题,而这些问题的原因有多种,包括了网络运营商和游戏供应商等方面的问题,当满足了以上条件之后,便要了解自己所拥有的硬件设备能否满足运行该游戏的需求。作为一位游戏玩家来说,肯定是希望通自己的硬件性能得到最大化提升,从而享受更为流畅的游戏以及更为精致的游戏画面。事实上来看,的确有不少游戏玩家在报怨自己玩游戏时会非常的卡,但是其中也包括了某些玩家不懂得自身硬件的性能,及该如何对应游戏的设置。相反,如果玩家懂得自身的硬件性能和合理的去设置游戏的化,可以让你从游戏中获得事半功倍的效果。

《卓越之剑》与所有三维游戏一样,其设置也包括主要的分辨率,各类渲染,材质设定等选项。在上方这张游戏启动界面图中,包括了DirectX检测(检测你的电脑是否安装最新DirectX 9.0C,游戏必须),属性设置(分辨率及画面设置等),官方网站,客服中心等链接。点击“同意协议”后才可以启动游戏。当然,对于设置部分我们在进入游戏后,也可以通过控制界面进行相应的调整。不过把设置放在外面更方便于我们的调整。

《卓越之剑》的主要图像分辨率有:1024*768、1280*1024、1600*900、1680*1050、1440*900

《卓越之剑》的主要特效效果有:雾化效果、人物锯齿、高级效果、环境效果、散射效果

游戏中的图像设定菜单一览

左图为开启所有特效下的fraps帧值为100

右图为关启所有特效下的fraps帧值为165

从以上二副图片来看,或许损失一些画面上的渲染,但是能带来更多游戏的流畅度,当然这也是一个事例,如果说你的硬件条件并不是最好的化,那么KK在这里还是建议你选择关启雾化效果,这样可以让大大提升你在游戏中的流畅度,而通过实际的测试之后,散射效果、环境效果、纹理效果等特效对于游戏的流畅运行没有直接性的影响,也就是说就算你的显卡不能开启雾化效果,但是还是可以通过散射效果、环境效果、纹理效果来优化游戏的画质。

卓越之剑GE,测试平台介绍说明

在本次的《卓越之剑》显卡及平台性能/兼容性测试中,与之前的《奇迹世界》、《神泣》测试相比略有不同,但是大致环节依然不变,在所有的显卡特别是低端显卡产品之中,我们首先要保证的流畅运行,其次在流畅运行的条件下,尽可能的调节出游戏的最佳画质表现(也就是在游戏设置中调整显示效果),我想所谓的流畅运行最起码fps不能低于20帧,不然走路都会感觉是在看幻灯片一样,而我们的测试目的是让每一款显卡或者平台寻找一个较好的平衡点,来满足游戏的流畅度与画面表现方面的需求。

整个测试前还必须介绍下所有的平台,其中包括了市面中的A卡和N卡外,还包括了一些整合平台、移动平台、及高端平台等,其目的是将用更多的平台来让玩家们去了解不同的硬件配置对于游行表现是有着怎样的差异。而根据不同的平台,我们又细分为主流中低端组、主流中高端端组、主流整合显示芯片组、主流整合/非整合的移动平台组、高端画质性能表现组。

主流中低端平台:

对于07年的显卡市场来说,我们已经很难发现AGP接口的显卡,基本上都已经选择了PCI-Express平台。毕竟随着各大厂商的出货产品已经完全倾向于此架构。而在这其中,原有的主流中低端PCI-Express显卡包括Nvidia 7300GS/GT、7600GS/GT、8400GS、8500GT,以及ATI X1300PRO/XT、X1600、HD2400Pro等。为了使得整套平台搭配合理性,我们在处理器方面也仅仅选择了入门级得双核处理器奔腾双核E 2140作为为中低端的测试处理器(实际频率1.6GHz、1MB缓存),华擎4Core1333-eSATA2、威刚红色威龙DDR 667 1GB、西部数据 WD2000JS。

主流中高端平台:

如今中高端的产品线非常混淆,那我们要以怎样的标准去评价它呢?其实最简单的方法就是用价格去分,一般799~1499~之间基本能包含了是市面中的中高端显卡,其中包括NVIDIA与ATI上一代的Geforce7900/Radeon X1900系列产品,以及如今最新推出的支持DX10的8600GT/GTS、2600PRO/XT等。同样为了使整套平台的和谐性,处理器方面毫无疑问依旧选择双核为标准,因此选用了主流规格的Intel E6600(实际频率为2.4GHz,缓存2M)为主流中高端的测试平台,主板方面也选用了取代P965芯片组的华硕P35K SE,威刚红色威龙DDR 800 1GB*2、西部数据 WD2000JS。在次必须感谢华硕一直对PCHOME EW评测室的顶力支持与配合,专为此次测评送测多款主板。

高端演示平台:

这套平台是我们EW评测室常用的平台,主要用来测试硬件性能,显卡分别是NVIDA Geforce 8800GTS及ATI HD2900XT,同样为此平台搭配的处理器为65nm的Intel双核 E6600处理器,主板是由华硕提供的玩家国度Blitz Formula P35主板,威刚红色威龙DDR 800 1GB*2,西部数据 WD2000JS,我们希望通过这套平台来展现出《卓越之剑》的最高游戏性能表现和最精致的游戏画面表现。

主流整合显示芯平台:

很多人可能不懂电脑,但对集成显卡却嗤之以鼻,总会抱有这样的想法:集成显卡性能低下,看看电影还行,根本不能流畅地运行主流3D游戏。在这小编非常负责任地告诉这些朋友,集成显卡性能低下已经是老皇历了,现在的主流整合配置,只要内存够大,跑一些3D网络游戏都不成问题,目前整合的芯片组有AMD 690G、Intel 945G/965G、NVIDAI C51/C61、C68等,那么为了保证整合平台用户更好的去了解《卓越之剑》,我们也选用了用整合平台来做测试,平台的处理器为AMD 3800+(2GHz、1MB缓存),Intel E2140(1.6GHz,1MB缓存),威刚红色威龙DDR 667 1GB、西部数据 WD2000JS。

主流整合/非整合的移动平台:

考虑到近段时间笔记本的大规模调价之后,拥有笔记本的用户也逐渐普及。虽然笔记本的性能要略逊于台式电脑,不过如今的笔记本胜任一些简单的3D游戏还是没任何问题(前提条件是必须关闭一些特效后才能流畅运行),这次测试我们选用了整合型IBM X60具有代表性的笔记本产品,其主板芯片组规格为945GM,另外还选择了非整合型的IBM T60(采用X1400 128M独立显卡)一同作为移动平台兼容性测试。

测试说明:

1:整个测试过程都将在全屏模式下测试,并且为了使整个测试过程得到公平性,我们将所有的显卡都在标准的1280*1024分辨率下运行。

2:测试项目及内容仅供参考,不同平台及配置表现均有差异。

3:测试目的是以体现《卓越之剑》本身对显卡/平台的兼容性以及实际性能,并非各测试平台硬件性能对比。

4:由于我们的测试环境是在游戏内测阶段,故而不存在高负载测试。

卓越之剑GE测评:中低端平台-X1300XT

ATI的X1300显卡几乎与NVIDAI的7300系列同时问世,并且同属为最为低端的DirectX 9.0C显卡产品,虽然这个系列即将被X16550所代替,但现在市场上还能看到不少同系产品在销售,价格便宜或许是其最大的优点。无论是搭配GDDR3的X1300Pro,其整个系列已经被定为在入门级显卡产品上。这也是一款类似于当初R9950的产品。

Radeon X1300XT

Radeon X1300XT

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

蓝宝

解析度

1280*1024

特效等级

一般

核心GPU

G73

散射效果

普通

平均fps

41

核心频率

575MHz

纹理效果

普通

画面质量

一般

显存类型

DDR3

色彩调节

低

流畅程度

一般

显存容量

256M

环境效果

低

编辑评分

3

显存位宽

128bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

X1650GT/2600XT

显存频率

1400MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

Radeon X1300XT 实际游戏截图-静态

Radeon X1300XT 实际游戏截图-动态

编辑点评:从测试结果来看,X1300XT的表现实在不如人意,Fraps帧数只有可怜的40多帧,只能算作勉强运行游戏,因为在短短的测试当中我们发现了在场景较大的画面下其帧数仅有20~30帧之间,此时也会偶尔出现一点点卡机的感觉,考虑到公测时人数将会有翻天覆地的巨增,因此更难以保证能够流畅运行游戏了,这里还是建议A饭们购买X1650GT级别以上的显卡为好。

卓越之剑GE测评:中低端平台-X1650GT

面对咄咄逼人的Nvidia GeForce7600系列产品,ATI也开始调整策略。同时ATI也感觉在1600系与1900系产品之间还需要一款千元级产品来填补价格/档次空白。从X1600衍生而出的X1650XT就此登场,24个像素渲染单元,真正8条渲染管线使得这款显卡终于让ATI能狠狠的阻挡一下Nvidia的攻势。而微星这款显卡采用类似公版的配置,与其7600GT一样采用了不少固态电容保证供电所需。双热管散热器也更有利于超频。

Radeon X1650GT

Radeon X1650GT

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

微星

解析度

1280*1024

特效等级

高

核心GPU

RV560

散射效果

普通

平均fps

63

核心频率

400MHz

纹理效果

普通

画面质量

好

显存类型

DDR3

色彩调节

高

流畅程度

好

显存容量

256M

环境效果

高

编辑评分

4

显存位宽

128bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

N/A

显存频率

100MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

Radeon X1650GT实际游戏截图-静态

Radeon X1650GT实际游戏截图-动态

X1650GT还是非常令人欣赏的一款显卡,虽然其出现的时机有些晚,不过这并不代表它没有上位的机会。在实际游戏测试中,X1650GT在桢数方面与7600GT并没有太大的区别,而画面上则保持一贯ATI显卡柔和,自然的风格。从第三张图片中我们不难发现,对于人物高光的渐变过渡,对于装备反光的表现,1650GT都显得游刃有余。

卓越之剑GE测评:中低端平台-HD2400XT

作为针对入门级DX10 和HDTV应用产品,蓝宝石HD2400XT静音版采用了非公版全高蓝色PCB——提供比普通HD2400XT更优秀的电气性能和质量、为超频打下坚实基础。核心用的是基于全球领先的65nm制造工艺的RV610PRO(HD2400PRO 对应为RV610LE),基于统一渲染架构体系,具备40个Stream Processing Units,能完美支持Windows Vista操作系统全高视觉特效和DirectX 10规范,保证了显卡无论在DirectX 10还是DirectX 9.0游戏中都能提供不俗的3D性能。

Radeon HD2400XT

HD 2400XT

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

蓝宝

解析度

1280*1024

特效等级

一般

核心GPU

RV610

散射效果

普通

平均fps

48

核心频率

700MHz

纹理效果

普通

画面质量

一般

显存类型

DDR3

色彩调节

低

流畅程度

一般

显存容量

256M

环境效果

低

编辑评分

3

显存位宽

64bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

HD2600XT

显存频率

1400MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

HD 2400XT实际游戏截图-静态

HD 2400XT实际游戏截图-动态

编辑点评:作为DX10的入门显卡,HD2400XT对于DX9游戏的表现只能用“一般”来形容,不过ATI的最大优势就是人物表现方面比较柔和,但是对于游戏帧数方面略显不足,在整个动态测试中,其平均帧值仅为48帧,在1280*1024分辨率下全开效果勉强流畅运行,但是考虑到公测时服务器将会出现负载的话,恐怕就有点悬了>_

卓越之剑GE测评:中低端平台-Geforce 7300GT

NVIDIA GeForce 7系列显卡自发布以来就铺天盖地似地涌向市场,从市场反映来看其销售状况十分良好,时机相当成熟。在中低端市场上,7300GS/7300GT两款产品完胜ATi的Radeon X1300/1600,性价比的突出使得许多消费者在购买显卡时投向于nVIDIA。影驰7300GT HDMI显卡采用超频三散热风扇,搭载256M DDR3显存颗粒,做工规格比较强悍。另外还提供了HDMI输出接口,能够满足高清视频播放的需要,是一款游戏与视频兼顾的显卡,是家庭娱乐设备的不错选择。

Geforce 7300GT

GeForce 7300GT

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

影驰

解析度

1280*1024

特效等级

一般

核心GPU

G73

散射效果

普通

平均fps

66

核心频率

600MHz

纹理效果

普通

画面质量

好

显存类型

DDR3

色彩调节

低

流畅程度

一般

显存容量

128M

环境效果

低

编辑评分

3

显存位宽

128bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

N/A

显存频率

1400MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

Geforce 7300GT实际游戏截图-静态

Geforce 7300GT实际游戏截图-动态

编辑点评:虽然7300GT已成为过去,NVIDAI也将用8500GT来取代其中低端市场的地位,但是其对游戏的表现力方面还是非常不错的,特别是对如今的3D网络游戏都能轻松胜任,我们可以游戏中体现游戏画面,从以上截图来看,7300GT能较好的表现人物皮肤过渡方面,并且也很好的表现出武器装备等不同的高光特效效果,释放各种技能的特效均可最大程度的体现。

卓越之剑GE测评:中低端平台-Geforce 7600GS

继NVIDIA发布G70系列核心之后,为了与ATI争夺千元级主流市场,NVidia对其产品线进行了细化。因此,发布了第二个G73核心产品 - 7600GS。7600GS的核心配置与7600GT规格完全相同,唯一的区别在于两者的运行频率的不同。

Geforce 7600GS

GeForce 7600GS

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

影驰

解析度

1280*1024

特效等级

一般

核心GPU

G73

散射效果

高

平均fps

74

核心频率

400MHz

纹理效果

高

画面质量

好

显存类型

DDR3

色彩调节

高

流畅程度

好

显存容量

128M

环境效果

高

编辑评分

3.5

显存位宽

128bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

N/A

显存频率

1400MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

Geforce 7600GS实际游戏截图-静态

Geforce 7600GS实际游戏截图-动态

编辑点评:从测试上来看Geforce 7600GS的表象似乎只比7300GT高一点,而且在(1280*1024分辨率下)画质机会很难分辨出不同,但实际上其实际性能更多表现在FPS的稳定方面。在一些场景切换,多人物/物体的场面上,7600GT显得更为游刃有余。虽然我们没有进行更高分辨率的测试,但相信即便面对例如主流1680*1050这样的宽屏分辨率,该显卡也不会让我们失望。

卓越之剑GE测评:中低端平台-Geforce 8500GT

在G80上市之后,NVIDIA也逐渐推出了G84与G86产品,其中G86主要是取代上代产品7300GT,其凭借着富有诱惑力的价格,向入门用户抛售DX10体验,我想很多朋友在花相同价钱面前,都会选择更具诱惑力的DX10显卡,因此G86将会依靠出色的性价比表现进入市场,抓住入门用户的敏感神经。

Geforce 8500GT

GeForce 8500GT

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

影驰

解析度

1280*1024

特效等级

一般

核心GPU

G86

散射效果

中

平均fps

56

核心频率

550MHz

纹理效果

中

画面质量

一般

显存类型

DDR3

色彩调节

中

流畅程度

好

显存容量

128M

环境效果

低

编辑评分

3

显存位宽

128bit

人物轮廓线

开启

升级推荐

Geforce 8600GT

显存频率

1600MHz

烟雾效果

开启

实际游戏表现截图(点击可以放大):

Geforce 8500GT实际游戏截图-静态

Geforce 8500GT实际游戏截图-动态

编辑点评:从测试上来看,Geforce 8500GT表现较为一般,无论是游戏画质所带来的感受,还是实际游戏中的帧数都表现平平,而且在游戏过程中还会出现偶尔的卡机(当然也不排除服务器自身的问题),对于正想升级电脑的朋友,这里还是建议购买Geforce 8500GT以上的显卡,毕竟8500GT并不是性能最好的选择,确实价格/性能表现比较均衡的一款产品。 卓越之剑GE测评:中高端平台-Geforce 7900GS

NVIDIA Geforce 7900GS算是上代中最高端的产品,也是当时许多游戏玩家的梦想,凭借着双256MB/256BBit显存规格成为了众多显卡中的佼佼者,只可惜近2000元的价格另许多玩家只能叹为观止,但是NVIDAI考虑到了从7600GS/GT到7900GS/GT之间有着近千元的空缺,因此7900GS上市后开始逐步调价,最后以1200~1500元的价格站稳市场。同时,也成为了最具性价比的高端显卡。虽然是上一代的高端产品,但是用来应对一些网络游戏还是搓搓有余,下面我们就来看下Geforce 7900GS的表现。

GeForce 7900GS

GeForce 7900GS

游戏显示设置

游戏实际表现

产品提供

XFX讯景

解析度

1280*1024

特效等级

较高

核心GPU

G71

散射效果

高

平均fps

137

核心频率

600MHz

纹理效果

高

画面质量

好

显存类型

DDR3

色彩调节

高

流畅程度

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标签:电脑游戏

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关键词:电脑

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