DX9让位首款DX10游戏 视频+硬件评测

DX9让位首款DX10游戏 视频+硬件评测

·PChome原创·作者:PChome编辑部

EW评测室引领你体验DX10游戏

EW 评测室

PC版本的《失落星球:极限状态》是款科幻题材的第一人称射击游戏,PC版的《失落星球:极限状态》支持DirectX 9与DirectX 10两个版本。5月16日由Capcom提供了最新试玩DEMO,游戏的背景是被冰雪覆盖的寒冷星球开始,生活在此的人们驾驶着能在严酷的环境下自由行动的人型装甲服"VS(Vital Suit)"对抗凶暴的原住生物‘艾克里得’。游戏中玩家将扮演失去记忆的主角青年 威因,为了找回自己的记忆,而以脑海深处中残存的战斗技巧,投入一场场激烈的战斗中,也就是PUPA——控制的主角。(有点大喘气)!闲话少说,各位看下面的视频,让我们好好看看DX10游戏带来的视觉震撼!

DX9与DX10下游戏画质对比

上个分页我们看见了DX10的视频,我想用震撼来形容。不由得让喜欢玩游戏的我发表一下感叹,记得小编第一个PCgame仅仅是DOS下的《红色警戒》,DOS下巨大的采矿车依旧记忆如新,惊奇与震撼让我如痴如醉的喜欢上了PC。也经历了PCgame几乎所有技术上变革游戏。红警、沙丘、仙剑、星际、极品飞车、FIFA、CS、魔兽。。。全是回忆。经过了DX9的3个阶段,游戏的可玩性越来越强,不过对于我们玩家来说已经不能满足简单的贴图,就算贴图再逼真对于挑剔的玩家也是不会满足的。硬生生的画面和不会随风飘动的树叶已经限制了PC游戏的发展,这也是为何TVgame越来越流行的原因之一吧。微软的Direct凭借Windows平台,发展到现在几乎垄断的局面了。后面小编会大致介绍下Direct的发展历程,今天的主角就是DX10。如何体现出来DX10的画质呢?让我们通过游戏的截图来好好看看DX10究竟与DX9有何区别。

DX9的原始截图画面

DX10的原始截图画面

在机器人的建模上几乎没有区别,不过DX10的颜色细节上相对突出

仔细看后面的山,和机器人反光的色彩DX10好过DX9

可以明显的看到地上的影子,DX10的阴影考虑到了雪地上的漫反射现象,处理的非常好

这里小图看起来没有太多不同,点击成大图后DX10的HDR效果明显好于DX9

DX10的漫反射阴影处理效果再次体现,再对比看看人物背部的衣服和枪械纹理处理

洞穴的HDR效果十分明显,DX10和DX9看起来同样不错

DX10在岩石上的纹理处理远远好于DX9,还有模拟流水DX10好于DX9的贴图瀑布

这张图就需要小图点大图才能对比出瀑布的不同和光源反射的不同

测试平台与DX10平台成必然趋势

小编坚信这句话:“游戏推动了显卡市场,显卡又带动了游戏的震撼效果”,为了能很好的展现DX10游戏的视频画面,我们采用了现在最强的单卡XFX 8800Ultra运行游戏进行测试。主板则是采用了NVIDIA原厂七彩虹 680I SLI,内存则是EW评测室合作伙伴的威刚DDR2 Extrem 1G*2,CPU是用了世平公关提供的E6600。整体来看这套平台不是现在最好的P,但也属于一流平台之一,光是一个8800Ultra就价值RMB 10000元了。游戏的相关资料大家也可以看我们游戏部门的《暴风雪中的交响曲《失落星球》试玩评测》。

硬件平台

cpu

Intel core 2 duo E6600es(2.4G,4M L2,1066MHz FSB)

主板

七彩虹原装NVIDIA 680I SLI

显卡

XFX 8800Ultra

&MSI 8800Ultra SLI

内存

威刚 DDR2 800 1GB*2

硬盘

西部数据 WD2000GS

光储

先锋 DVR-111EXL

电源

FSP 第五元素700W电源&全汉400W显卡电源&

测试对象

失落星球 Lost Planet Extreme Condition

软件平台

操作系统

Windows Vista Enterprise

驱动版本

NVIDIA 最新ForceWare 158.43 驱动

从游戏看硬件,这个平台几乎不是主流消费者所能承担的,不过从未来半年来看DX10平台一定是未来的趋势。因为越来越多的DX10游戏相继推出,搭建DX10平台才能享受DX10游戏带来的震撼效果。CPU双核也会成为DX10游戏标配,内存来看1G已经成为最低下限,2G才能玩转DX10。至于最最重要的显卡来看,现在只有有NVIDIA的GeForce 8系列显卡和ATI的2XXX系列的显卡,才能玩上DX10的游戏,否则只能玩DX9版本的游戏,还需要游戏厂商提供DX9的游戏才可以,否则眼看DX10游戏不能完啊。

那么现在已经上市的8系列显卡到底能不能玩转DX10游戏呢?大家请看下个测试成绩分页,也叙述了测试游戏的一些经过。下图就是游戏的具体画质调节设置,对于非8800Ultra来说,似乎真的需要好好调节才能玩好啊。下个分页我们详细介绍每个设置。

测试成绩与测试显卡的最佳优化设置

我们第一个分页的视频是使用了8800Ultra显卡拍的实际效果,而且在测试的时候在画面设置有一项没有使用最高的HIGH,而是为了使用了MEDUIM选项,并不是说8800Ultra都不能全开特效,而是为了拍摄视频的流畅效果。那么对于现在的8系列显卡究竟如何去调节画质才能最优化的去玩游戏呢?在最佳优化调节后测试的帧值是多少呢?我们EW评测室就给大家细细道来,测试使用了游戏自带的Benchmark,在2个场景进行测试,分别是雪地和洞穴,然后得出平均值。

在画质调节的界面,有很详细的画面调节选项,并且针对性很强。由于不是中文版本,几个小编自己汉化了选项,希望对玩游戏的玩家有用。

游戏具体设置

FPS View

帧值显示

Anti-alias

全屏抗锯齿

HDR

高动态渲染

Texture Filter

材质过滤

Texture Resolution

材质分辨率

Model Quality

模型质量

Shadow Quality

阴影质量

Shadow Resolution

阴影分辨率

Motion Blur Quality

动态模糊质量

Effect Resolution

特效分辨率

Effect Quality

特效质量

Lighting Quality

光源质量

Display Resolution

显示分辨率

Display Frequency

刷新率

Full Screen

全屏模式

Vertical Sync

垂直同步

Aspect Correction

画面拉伸

Concurrent Operations

同步操作

Concurrent Rendering

同步渲染

Multi-GPU

多显卡互联

接下来小编测试了5款8系列显卡,对于画质调节颇有心得,下面的表格就是小编的对每个卡的建议调节选项。小编发现一些特效就算调节最高也不会对画面产生太多变化,但是一旦调节Shadow Quality选项的时候,画面的帧值立竿见影有所变化。因此很多选项依旧选择了HIGH的最高选项,因为就算调节到LOW对画面帧值的影响根本不大,甚至都没有太多变化。小编也不太建议玩家把整个游戏画面选项调节成Low或是Medium,那样DX10的画面不能说惨不忍睹,也是一塌糊涂。至于是否开启AA和AF,小编建议非8800系列显卡还是不要开启AA和AF,因为整个游戏画面变换特别快,全屏幕锯齿在视觉上没有机会去留意,所以建议非8800系列不要开启AA和AF。

画质调节选项

8800 Ultra

8800 Ultra

8800GTS/320M

8800GTS/320M

FPS View

ON

ON

ON

ON

Anti-alias

4X

4X

4X

4X

HDR

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Texture Filter

16X

16X

16X

16X

Texture Resolution

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Model Quality

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Shadow Quality

HIGH

MEDIUM

HIGH

MEDIUM

Shadow Resolution

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Motion Blur Quality

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Effect Resolution

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Effect Quality

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Lighting Quality

HIGH

HIGH

HIGH

HIGH

Display Resolution

1280×720

1280×720

1280×720

1280×720

Display Frequency

60Hz

60Hz

60Hz

60Hz

Full Screen

ON

ON

ON

ON

Vertical Sync

OFF

OFF

OFF

OFF

Aspect Correction

ON

ON

ON

ON

Concurrent Operations

2

2

2

2

Concurrent Rendering

ON

ON

ON

ON

Multi-GPU

OFF

OFF

OFF

OFF

得分表现

雪地

26

雪地

59

雪地

17

雪地

43

洞穴

29

洞穴

39

洞穴

17

洞穴

34

8800Ultra/gts(320M)设置与成绩

画质调节选项

公版 8600GTS

公版 8600GT

公版 8500GT

FPS View

ON

ON

ON

Anti-alias

OFF

OFF

OFF

HDR

HIGH

HIGH

HIGH

Texture Filter

BILINEAR

BILINEAR

BILINEAR

Texture Resolution

HIGH

HIGH

HIGH

Model Quality

HIGH

HIGH

HIGH

Shadow Quality

LOW

LOW

LOW

Shadow Resolution

HIGH

HIGH

HIGH

Motion Blur Quality

HIGH

HIGH

OFF

Effect Resolution

HIGH

HIGH

LOW

Effect Quality

HIGH

HIGH

LOW

Lighting Quality

HIGH

HIGH

HIGH

Display Resolution

1280×720

1280×720

1280×720

Display Frequency

60Hz

60Hz

60Hz

Full Screen

ON

ON

ON

Vertical Sync

OFF

OFF

OFF

Aspect Correction

ON

ON

ON

Concurrent Operations

2

2

2

Concurrent Rendering

ON

ON

ON

Multi-GPU

OFF

OFF

OFF

得分表现

雪地

22

雪地

18

雪地

14

洞穴

31

洞穴

21

洞穴

16

8600GTS/GT和8500GT设置与成绩

从测试成绩看未来,低端显卡何去何从

测试的成绩已经一幕了然,8800Ultra在全部开启特效+4AA/16AF的情况下平均帧值都没有超过30帧。虽然没有超过30帧,可是整个游戏的画面并不像以前DX9游戏那样,一旦低于30帧整个游戏画面酷似幻灯片,游戏的背景以及各种贴图现象十分明显,就是我们俗称的“卡”。可是今天的这款《失落星球》就算某些场景低于20帧,也不会感觉到那种幻灯片似的“卡”,至少对于这款游戏来说不低于20帧是完全可以接受的。

可是除了8800Ultra,其他型号测试的显卡都不敢在Shadow Quality开启“HIGH”,否则就会出现个位数字的帧值,就算8800GTS 320M 也不能保证测试到最后平均值超过20帧。DEMO版本毕竟还是测试阶段,等到正式发售版本或许会有画质上的改动和对显卡的优化设置,还有对驱动的良好支持。说到驱动,小编不得不提下驱动,在测试阶段出现了一些Bug现象,可见就算现在最新的158.43版本依旧不是很完美,对于8800Ultra SLI性能上的提升也不是很明显。等到DX10游戏全面上市的时候,NVIDIA肯定会有相对十分完美的驱动支持的。

话题再次回到游戏的帧值问题,在尽量开启特效的情况下,不难发现8600GT和8500GT测试成绩不是很高。这样来看低端的8500GT运行起来有点吃力,8600GT凭借32个SP还能勉强达到最优特效下进行。不过在关闭了特效的情况下来看8500GT和8600GT运行游戏还是不成问题,可惜牺牲的就是震撼的效果了,这就是性能和价格两者不能兼得啊。不过我们不能否认的是NVIDIA不可能就只有128bit位款的中低端显卡的。我猜想256bit显存位款的8系列显卡应该会出现,因为640M的8800GTS已经快要上市了。

所有特效全部开启后画面一流啊

值得期待更多的DX10游戏

虽然是失落星球是DEMO试玩版本,可是从测试到写文章的过程中,平台从来都没有停止过同事们的评测,一直都有人在试玩。也有同事说画质不如XBOX 360,也有对DX10游戏的看好。总之各种评论都是有的,但是对于游戏的赞叹和画质相对DX9的大幅度提升是肯定的。虽然热炒的Crysis还没有试玩版本的放出,不过凭借失落星球的震撼效果来看,小编们也期待更多DX10游戏上市。不过随着游戏的热度上升,现在的硬件可能最先被淘汰的就是显卡了,新一轮的显卡更换热潮即将来临了,因为DX10与DX9是2个时代的显卡,显卡必然要更换了。大家兜里的钱估计又要为了游戏而更换显卡了!好了小编用88U去体验游戏去了,我不用更换显卡哈哈!~~

以下是值得期待的几款DX10游戏列表:Age of Conan/科南时代 注:是Windows Vista下的首款DirectX 10技术网络RPG游戏,10月发布 Alan Wake/黑暗的恶梦(Remedy Ent开发公司设计的一款动作冒险游戏)BioShock/生化奇兵Crysis/孤岛危机Call of Juarez/狂野西部,是一款已经发布的DX9游戏,将会推出DX10补丁Company of Heroes2/英雄连2Hellgate: London/暗黑之门:伦敦World in Conflict/冲突世界Shadowrun (Vista DX9游戏)Unreal Tournament 3/虚幻竞技场3

地狱之门:伦敦 (Hellgate: London)也是一款支持DX10的动作角色扮演游戏

跟PUPA同学一样帅的大帅哥!哈哈~~ 更多精彩的最新配件资讯,请点击进入硬件中心!

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