核芯显卡战梦幻西游 不发布

核芯显卡战梦幻西游 不发布

·PChome原创·作者:PChome编辑部

网游蝗虫:徐可超撰文

测试平台:

东芝L730:

处理器

Intel Core i3 2310M(2.10GHz,3MB三级高速缓存)

内存

2GB DDR3(测试环境增加2GB内存)

显卡

融合Intel(R) HD Graphics 3000(核芯显卡)

硬盘

320GB 5400转

网卡

1Gbps以太网卡/802.11bgn无线网卡/蓝牙3.0

显示屏

13.3英寸

《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象的全方位立体化武侠新世界。

《天龙八部2》对于我“网游蝗虫”来说再熟悉不过了,曾经日日夜夜浴血奋战这款大型3D网游,在此之间也结交了不少“道er”上的朋友,所以这款游戏测起来得心应手。其实对于核芯显卡在天龙八部上的表现我早已心知肚明,因为在核显笔记本第一次来到PChome的时候,我就用它体验了一次TLBB(囧……不算偷偷玩游戏吧)。我们先来看下天龙八部的设置选项:

这款游戏的设置选项较为人性化,分为速度优先、均衡化之、画质优先三个选项。玩家可以根据机器的配置进行相应的更改。

测试场景一:主城

主城界面:主城是大部分网游必备的一个场景之一,也是众多玩家集结最密集的地方,所以主城是考验整机性能最关键的一个场景。

速度优先主城:45帧非常流畅

话说小编ID:暗杀冰念在区里着装是出名的另类……主城中模型数较多低画质保持在45帧左右非常流畅。

画质均衡主城:41帧非常流畅

画质优先选项很明显添加了人物阴影和武器的光影效果,帧数与速度优先相比并没有太大的变化。

画质优先主城:38帧非常流畅

画质优先相比均衡画质地形细节明显增加,并且加入了柔光特效使画面细节更加圆润,38帧的表现非常完美

测试场景二:野外

野外场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外场景是必测点之一。

速度优先野外:44帧非常流畅

移花接木+鹰击长空是天山的必杀连招,在使用技能的同时画质依然保证在44帧上下

画质均衡野外:45帧非常流畅

均衡画质下光影效果较为明显,画面保持在45帧左右

画质优先野外:46帧非常流畅

画质优先增加了宠物的技能光效,并且流畅度依然保持在46帧上下高流畅度

测试场景三:副本

副本是网游最重要的元素,副本是玩家得到JP装备的捷径、副本的耐玩度是游戏的精髓 ,所以副本是所有场景的重中之重,我们可以试想下如果不能流畅运行副本,对于玩家来说是多么悲剧的事情。

速度优先副本:37帧非常流畅

大飘渺是《天龙八部2》中非常要求装备与团队配合的副本,并且此副本中NPC模型较大占用一定的资源。保证在37帧非常流畅

画质均衡副本:40帧非常流畅

在此副本中低中高画质的帧数变化幅度并不大,基本保持在30帧以上

画质优先副本:40帧非常流畅

在此副本中低中高画质的帧数变化幅度并不大,基本保持在40帧左右

《天龙八部2》测试总结:

从上面我们可以看到核芯显卡在此次测试中表现的非常出色,完美驾驭了这款大型3D网游,无论是中画质还是高画质它都能保证在40帧上下,超过我们标准帧10帧左右。所以如果你和编一样是《天龙八部2》的忠实粉丝,购买一款核芯显卡笔记本就能满足你的需求。

航海世纪是一款由蜗牛游戏公司历经四年所打造的3D MOARPG网络游戏。它是一款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎制作,游戏围绕16世纪初中国和世界蔚蓝版一个传奇般的奇幻故事为中心,宣扬的是中国5000年悠久的历史和中国的海洋文化及华夏子孙强烈的爱国情怀。

《航海世纪》这款游戏也是小编曾经执迷的一款网游,里面有数十个职业、数百个场景,从中我们不仅能拜访16世纪的文化遗迹还能学习到很多地理知识。不过说实话现在这款游戏的玩家并不像《魔兽世界》、《英雄联盟》那样火爆,但还有一批航海Fans痴迷在其中,当然我也是其中一员,下面我们来看看英特尔核芯显卡面对《航海世纪》时的表现吧!

航海世纪画质选项:

画质选项分为三个档次:高速度、普通、高画质三个选项,玩家可以根据机器的配置进行相应的更改。

测试场景一:主城

主城界面:主城是大部分网游必备的一个场景之一,也是众多玩家集结最密集的地方,所以主城是考验整机性能最关键的一个场景。

高速度画质:36帧流畅

主城中模型数较多低画质保持在36帧左右很流畅。

普通画质:34帧流畅

普通画质我们选择了远视角,这样周围细节增多,但帧数并没有太大的变化。

画质优先:32帧流畅

明显高画质在远景模型细节方面有很大的提升,并且人物光影效果也有一定的保证。

野海:这是航海世纪特有的场景,当进入航海模式时就会进入船舰界面。在这个界面中经常会遇到风暴、玩家袭击等现象,危险系数较高,不过也是开启航海旅程的必经之路。

高速度画质:55帧非常流畅

高速度画质:55帧非常流畅

普通画质:55帧非常流畅

相比速度优先画质,普通画质在帧数方面没有太大的变化

画质优先:54帧

总体来说在这个界面各种画质均能达到50帧以上的极佳效果

海战场景:

海战场景也是此款游戏特有的战斗界面,当两船相遇就会进入海战场景,这里也是看玩家操作与装备的地点。

速度优先:47帧流畅

太阳会随着游戏时间的变化而变化

普通画质:40帧

进入射程后就会进入战斗状态

画质优先:38帧流畅

三种画质选项相比之下,帧数方面并没有太大的变化

野外场景:

航海世纪这款游戏不仅仅有海战,在陆战方面也有一套独特的系统。野外场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外场景是必测点之一。

速度优先:49帧

虽然动作流畅度不像PVP游戏那样绚丽,但是特有的技能特效还是能满足玩家的对技能视觉的要求。

普通画质:45帧

大家注意背景哦~金字塔前的战斗

画质优先:41帧

三个画质我们可以注意一下人物阴影以及底面细节的变化。

编辑小结:

从上面我们可以看到核芯显卡在此次测试中表现的非常出色,完美驾驭了这款大型3D网游,无论是中画质还是高画质它都能保证在40帧上下,超过我们标准帧10帧左右。如果你是喜欢自由的“航海家”,核芯显卡笔记本就能带你体验16世纪的航海历程.

《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

此款游戏小编着实玩不上手,所以请到我们PChome打印机事业部的魔兽狂人高煦童鞋部分代写,下面是他用核芯显卡战魔兽世界的体验:《魔兽世界》已经伴我们走过了数个年头,可以是当今网络游戏之中无可替代的经典,是现存为数不多的收费网游之一,无论是PVE副本还是我最热爱的PVP系统,都让我们爱不释手。其庞大的世界观、极具特色的人物设定以及出色的平衡性,也是这款游戏得以长久生存的原因。随着新版本的陆续开放,会有更多的玩家继续着他们的征程。

注:由于该款游戏对整机性能要求很高,所以我们选择低画质、中低画质两档进行测试。此次我们在主城铁炉堡、阿拉希战场、古代王国副本以及这三个最具代表性的场景中进行了测试。

画质选项:

低画质选项

中低画质选项

测试场景一:铁炉堡 联盟主城

魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人种族和古灵精怪的矮人与表亲的侏儒。无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。

低画质:63帧非常流畅

低画质选项63帧流畅运行,但损失细节过多

中低画质:57帧流畅运行

中低画质明显加入一些人物阴影,以及人物特效。

测试场景二:阿拉希盆地

阿拉希盆地是网络游戏魔兽世界中的一个战场。它一共有5个资源点,分别是兽栏,矿洞,伐木场,铁匠铺,农场。位于阿拉希山谷的阿拉希盆地是一处紧张刺激的战场。部落和联盟都对这块资源丰富的盆地垂涎三尺。代表部落的亡灵污染者和代表联盟的阿拉索联军为争夺自然资源在此地展开了激烈的战争。

低画质选项:44帧流畅运行

PK战场对画质流畅度要求很高,低画质44帧基本满足玩家PK的要求

中低画质:32帧基本流畅

经过测试中低画质没有太大的跳帧现象,保证30帧基本流畅

测试场景三:古代王国副本 副本基础信息:副本等级:73-75 副本BOSS数量:4

低画质:44帧流畅运行

副本对流畅度要求比较高,44帧可以满足玩家需求

中低画质:35帧流畅运行

中低画质画面基本可以保证在30帧以上,不会出现跳帧的现象,可以满足玩家需求

编辑小结:

经过小编的实际体验,在玩家数量较多的主城中,低画质模式下可以非常流畅的运行游戏,而采用普通画质乃至良好的画质下,PVP战场和PVE副本也可以得到很好的画面效果。正如我们上面介绍的那样特效越多,画质越丰富所带来的代价就是帧数在不断的降低,不过我们不可能苛求核芯显卡在高画质下完美运行,在中低画质下核芯显卡是可以完美运行这款经典网络巨作的。

明末朝廷腐败,国势渐弱,东南多海盗流寇,北方更有满清趁机入侵,战乱和饥荒接踵而至,人民处于水深火热之中。这是一个只能靠精神信仰才能存活的时代。世出英雄,当然也出邪魔外道。这个世界存在各种能人异士,各揣目的。其中修道者是为了修炼成仙,妖狐鬼怪是为了摆脱异类的身份进入常人世界,而神机营是为了抵御侵略保家卫国,江湖侠士是为了强身健体并惩恶除奸。每个人为了达成自己的目的,采取了不同的手段,自然也引起了各种矛盾冲突。佛以慈悲为怀,虽不能毁灭盘古元神,却一直着力于避免盘古元神触发大轮回。神还存着前世的模糊记忆,妖还在今生苦苦寻觅,这纠缠交错的恩怨情仇该如何化解?倩女幽魂的故事自此开始……

《倩女幽魂》这款游戏与电影版几乎是同期内测,也使这款网游火爆至今。通过使用核芯显卡的测试我们发现很有趣的现象,在不同画质下画面的细节大量增加,但帧数方面并没有太大的变动,保持在30帧以上。下面我们先来看看这款游戏的界面设置:

画面风格选项:

这个选项是《倩女幽魂》这款游戏特有的风格界面,玩家可以根据自己的需求更改视觉效果。

界面设置:

选项分为低、中、高、很高、最高四种设置,我们根据核芯显卡的性能选择了低、中、高三个选项进行测试。

主城界面:

主城是大部分网游必备的一个场景之一,也是众多玩家集结最密集的地方,所以主城是考验整机性能最关键的一个场景。

低画质:30帧

地面细节以及贴图设计非常简单,低画质30帧流畅运行

中画质:30帧

很明显画面增加了色彩饱和度,细节方面明显增加。

高画质:30帧

加入“西湖”中建筑物的投影,使画面更加鲜丽,保持30帧流畅运行

测试场景二:野外

野外场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外场景是必测点之一。

低画质:30帧

水面细节设计简单,低画质30帧流畅运行

中画质:30帧

水面色彩饱和度增加,加入波浪投影贴图

高画质:30帧

水面加入投影细节,怪物局部细节增加

测试场景三:打怪

野外打怪场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外打怪场景是必测点之一。

低画质:30帧

地表细节表现一般,低画质30帧流畅运行

中画质:30帧

明显加入了天气效果,打斗动画级特效增多

高画质:30帧

怪物局部细节增加,流畅运行30帧

《倩女幽魂》测试总结:

总体来说核芯显卡在《倩女幽魂》这款游戏方面表现出色,无论是高、中、低画质都能保证30帧流畅运行。所以如果你和编辑一样是《倩女幽魂》的忠实粉丝,购买一款核芯显卡笔记本就能满足你的需求。请大家关注我们后期游戏评测。

机战online《机战online》是一部以机械人战争为题材,以浩瀚的星空为背景的即时MMO网络游戏。这部游戏的最大特征是主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷的铁甲包围着的机械人。 由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修习法术……转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺……等带有机械人色彩的内容。

作为一名不折不扣的高达粉丝,当年在这款游戏内测的第一时间就进行了体验。这款游戏作为核芯显卡游戏测试来说非常合适的,目前已经测试了二十多款游戏,我们对核芯显卡的性能有了更深的理解,所以在测前大概就可预估完美运行《机战online》不在话下。我们先来看下这款游戏的设置选项。

为了满足网友的需求,这款游戏大大降低了显卡的负载能力,只有实时阴影和简单阴影两个选项可控。

场景一:烈焰海洋(主城界面):

主城是大部分网游必备的一个场景之一,也是众多玩家集结最密集的地方,所以主城是考验整机性能最关键的一个场景。

简单阴影37帧:

实时阴影35帧:

很明显机体下方有战机阴影效果,但对画质影响不大。

测试场景二:烈焰海洋(野外界面)

野外场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外场景是必测点之一。

简单阴影32帧:

实时阴影32帧:

很明显机体下方有战机阴影效果,但对画质影响不大。

测试场景三:钢铁巨舰(野外界面)

钢铁巨舰星际场景是玩家升级做任务的福地,在野外NPC的模型数较多,当然也有开服爆满抢怪的时候……所以野外场景是必测点之一。

简单阴影34帧:

实时阴影32帧:

《机战online》测试总结:

总体来说核芯显卡在《机战online》这款游戏方面表现出色,无论是在宇宙战斗场景还是在主城场景均保持在30帧以上流畅运行,如果你和编辑一样是《机战online》的忠实粉丝,购买一款核芯显卡笔记本就能满足你的需求(PS:建议将内存增加到4GB)。请大家关注我们后期游戏评测。

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