2010手机回首 今天我们只谈iPhone 4

2010手机回首 今天我们只谈iPhone 4

·PChome原创·作者:PChome编辑部

2010手机回首 今天我们只谈iPhone 4

留下一个时间来,单单只是要说iPhone 4。

我在买它之前的时候一直在纠结,在拥有了3GS以后,为什么我还要入iPhone 4呢?当时我的顾虑有两点。如果说硬件性能的话,iPhone 3GS其实是提升幅度最大的一次,它把旧款的412MHz ARM11提升到了600MHz ARM Cortex A8;显示性能方面,内置了PowerVR SGX 520显示芯片,支持OpenGL ES 2.0规范;内存部分,DDR内存容量也倍增为256MB。尤其是支持OpenGL ES 2.0和陀螺仪技术,在当时看来,几乎就是从集显跨越到独显的PC一样是巨大的飞跃。但3GS也因为硬件的大幅提升,也遭遇了自己的瓶颈,至今为止,能够支持OpenGL ES 2.0的应用(包括游戏)仍然就是那么两三款,而且谁愿意花很大力气去做一个只有几个Geeker可能玩的应用呢?

而到了iPhone 4的时代,尽管采用了全新的A4平台,但单就硬件性能表现上的提升来说,iPhone 3GS到iPhone 4的改变远没有iPhone 3G到3GS来得震撼。

2010手机回首 今天我们只谈iPhone 4

iPhone 3GS对比iPhone 4

因为大幅提升的硬件标准,要支持提升幅度更为巨大的这块960×640 Retina IPS屏幕,这才是iPhone 4真正的飞跃所在。480x320的分辨率从iPhone到iPhone 3GS已经沿用了数年,所有的硬件和app开发者的标准也围绕这样一个分辨率来展开。但iPhone 4的屏幕一下子把分辨率拉到一个近乎极限的960×640水准,这对硬件支撑提出了巨大的调整,也就是说,在硬件表现上来说,iPhone 4只有大幅提高硬件,才能得到和3GS差不多或者略有提升的的应用表现,因为越大的分辨率在进行应用操作的时候,所消耗的资源也更为巨大。

这这块屏幕同时这也多App的开发者们提出了挑战,只有更有实力的应用开发者和软件才能在App Store中存活下来。而从过往的经验来看,许多手持设备正是由于屏幕的大幅提升,带动整体平台的变化,而造成了第三方应用开发者和应用的集体消亡,Plam就是一个很典型的案例。可以说,iPhone 4对于屏幕的大幅提升,其实是对自身的一个巨大挑战。

但真正毒到我的,恰恰也是这块iPhone 4的这块IPS屏幕

真正毒到我的,恰恰也是这块iPhone 4的这块IPS屏幕

因为大幅提升的硬件标准,要支持提升幅度更为巨大的这块960×640 Retina IPS屏幕,这才是iPhone 4真正的飞跃所在。480x320的分辨率从iPhone到iPhone 3GS已经沿用了数年,所有的硬件和app开发者的标准也围绕这样一个分辨率来展开。但iPhone 4的屏幕一下子把分辨率拉到一个近乎极限的960×640水准,这对硬件支撑提出了巨大的调整,也就是说,在硬件表现上来说,iPhone 4只有大幅提高硬件,才能得到和3GS差不多或者略有提升的的应用表现,因为越大的分辨率在进行应用操作的时候,所消耗的资源也更为巨大。

这这块屏幕同时这也多App的开发者们提出了挑战,只有更有实力的应用开发者和软件才能在App Store中存活下来。而从过往的经验来看,许多手持设备正是由于屏幕的大幅提升,带动整体平台的变化,而造成了第三方应用开发者和应用的集体消亡,Plam就是一个很典型的案例。可以说,iPhone 4对于屏幕的大幅提升,其实是对自身的一个巨大挑战。

但真正毒到我的,恰恰也是这块iPhone 4的这块IPS屏幕。iPhone 4这块屏幕所采用的Retina显示技术,相当于iPad屏幕78%的像素。 由于屏幕大小没有变化,还是3.5英寸,分辨率的提升将iPhone 4的显示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍——每英寸326个像素,显示的密度越高,拟真度就越高。iPhone 4的这块屏幕远远超出了普通PC显示器72PPI的水准,所以显示效果极其细腻,同时它又拥有IPS的宽视域显示,因而在显示效果上,可以说极其震撼。

iPhone 4这块屏幕所采用的Retina +IPS

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iPhone 4 巨大提升的拍照和视频

iPhone 4把摄像头提升到500W像素,并具备了LED补光灯,这在其他手机看来,是一个很一般般的参数标准,但iPhone 4却具备很强大的触点对焦系统,我们可以从下面的样张上观察iPhone 4在微距上的改善非常明显。但iPhone毕竟还是一部用来玩的手机,当你实际打开照片以后,会发现噪点非常明显,老实说我并没有看出背照式CMOS在iPhone 4上有多少实力。即便对比同样像素水平的E72,iPhone 4的实际画质也相差很多。

升级到4.1固件以后,iPhone增加了HDR功能(苹果甚至为此专门买了一个公司)这个功能老实说纯粹就是好玩,真的看到照片,提升噪点倒是很显著。不过你真的要玩的话,可以通过更多APP来实现。

升级到4.1固件以后,iPhone增加了HDR功能

iPhone 4样张

iPhone 4样张

比如下面两张照片,一张是我用QuadCamera出来的四格效果,一张是我用Hipstamatic出来的胶片效果,当然你也可以用更多应用来实现更好玩的功能。

QuadCamera出来的四格效果

Hipstamatic出来的胶片效果

而iPhone 4在多媒体功能上,最大的改进是视频功能。iPhone 4终于能够实现720P的高清摄录,但这并不是关键——关键是,iPhone 4上如果利用iMovie这样的“神”级软件,iPhone 4完全就可以自己剪辑出一部高清大片!我们可以在许多国外网站是看到许多发烧友利用iPhone 4+iMovie拍摄的原创电影作品,非常惊人。如果我有心力的话,以后也一定会拍一部短剧来给大家看看,只是我最近的情绪实在不是很好而已。

利用iMovie这样的“神”级软件,iPhone 4完全可以自己剪辑出一部高清大片

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iPhone 4, Facetime和展望

另一项让我惊叹的功能就是FaceTime。我们一直觉得3G网络下的视频通话完全就是鸡肋,但利用Wifi实现的FaceTime真正实现了随时随地面对面,无论你在全世界什么地方,只要能接入Wifi,就能使用FaceTime,完全脱离了运营商的存在,也实现了另一种前所未有的通话方式。

就FaceTime这项功能来说,很有可能会成为LBS服务以外的另一项充满活力的新生增值业务,你很难想象这项功能到底能做多少事情。

回到iPhone 4本身来说,它说“再一次改变一切”。

回到iPhone 4本身来说,它说“再一次改变一切”。 第一次我们看到iPhone的时候,它通过前所未有的操作体验,惊人的应用水准,把智能手机推向了一个前所未有的高度;第二次推出iPhone 3G的时候,它利用自己无限可能的网络应用、邮件服务、VPN应用、在线视频应用,重新诠释了3G技术在一款手机终端上,到底能做什么事情,从而为3G终端和3G应用树立了一个里程碑;第三次看到iPhone 3GS的时候,它把这些应用的性能体验提升到一个更高的境界。而我们看到iPhone 4的时候,除了外观上的变革,屏幕的革命性提升,以及像Facetime这样充满活力的未来应用以外。我很难想象,下一代的iPhone究竟还能在什么地方给我们带来惊喜呢? 硬件再提升?-——我觉得没有什么意义,硬件参数的提升如果脱离了应用的支持,有什么意义呢? 再提升应用体验?——iPhone还能往哪里提高呢——它几乎已经把手机应用做到了极致,你很难想出iPhone还不能做什么。可是,这样一来,下一代产品,当我们再次投入期待而iPhone难以再给予惊喜的时候,iPhone还能在霸主的位置上停留多久呢?

有时候,月满则亏就是这个道理。当然,对于果粉来说,总还是有许多惊喜可以期盼的。

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