Intel在台北Computex上宣布,下一代整合芯片组G965将在今年8月14日至9月18日间发布,同时G965的显示核心命名为Graphics Media Accelerator 3000(简称GMA3000),将在业界率先提供对DirectX 10和Shader Model 4.0的支持。根据Intel公布的资料,GMA3000采用了优秀的可编程单元,并且不再区分传统的3D单元和视频单元,而是每个执行单元都可以进行3D渲染和视频处理,这种弹性设计可以避免执行单元的闲置和浪费,性能也有所提高。Intel举例说,传统的显示核心拥有8个执行单元,3D单元和视频单元各半,由于正常情况下3D渲染和视频处理不会同时进行,因而造成一半的执行单元被浪费,而GMA3000的可编程单元可以把所有的执行单元用于3D渲染和视频处理,大大提高了执行效率。除了支持DirectX 10和Shader Model 4.0,GMA3000也将动态视频内存技术(DVMT)提高到了4.0版本,在读取系统内存时更具效率,而且最多可分享256MB系统内存。此外,GMA3000首次支持硬件光影转换(T&L)和硬件裁剪,改良了early Z引擎,并加入Occlusion Query机制(就是由软件开发人员标记可视面的方法),同时各向异性过滤的动态取样由4×提高到16×,浮点精度也由24bit提高到32bit。在视频显示技术上,GMA3000的Intel清晰视频技术(CVT)支持VC-1(WMV9)及AVC(H.264)硬件加速,可提供高级非交错显示、先进颜色控制、高质量视频缩放等功能。
computex2006:Intel发布G965整合芯片
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