金融危机将是游戏产业的导航灯吗?

金融危机将是游戏产业的导航灯吗?

·PChome原创·作者:PChome编辑部

现在人们说的最多的话题无非就是金融危机了。在“狂暴”的金融危机下,什么行业最稳妥,金融分析师预测说--游戏行业。现实真的如此吗?显然不是,自进入2009年后的短短3个月,大量游戏工作室、游戏项目被迫关闭和取消,即便是游戏业的巨头SONY、EA等公司同样经历着裁员的阵痛。残酷的现实证明了游戏产业不是经济衰退的避风港。

当然小人物看事物可能只能看个表面吧。要是换上个行业资深者可能就是另一个看法了,这不EA的CEO John Riccitiello爆出惊人之语:“经济衰退实际上是“神的赐福””。乍看之下还以为是痴人说的疯话,经济萎缩连小康的日子都快过不上了,哪里算的上是“神的赐福”?别急,之前说了资深者的看法不同,他给出的是如下理由:经济危机是游戏产业进入2008年的一件幸事。它将强迫乌合之众退出这个市场,减少商店货架上的垃圾游戏。而那些果断做出行动的开发商将会更加安全的度过这次危机。

那么在看了他的理由后确实发现,这次的金融危机说不定真的是一个契机。游戏业始终走得是商业路线,一切为了向钱看。这导致的结果就是新的游戏主机,新的游戏源源不断的出新,可是其中真的算得上“极品”的还真不是很多。这里拿下PSP说事,就说PSP2000“进化”到了PSP3000,除了加了个内置麦克风,屏幕更靓丽外真的没有什么亮点之处,可不可以说这是SONY的一种变相捞钱呢?再说游戏,复刻翻新的游戏更是数不胜数,说不是拿来捞钱的还真的说不过去。但现在一切都不再一样。

花费资金打造一款不卖座的垃圾游戏,这对于游戏商家来说只有严重亏本的份,为了自身企业能够健康发展的考虑下,在开发游戏或者主机的决策上将不再和以前一样。玩家喜欢什么,什么是值得去做的,哪些项目值得投资,这些都将开始慎重考虑了。

如果真是如此,经过这次金融危机的洗礼后,游戏厂商可以更加合理的运用手中的资源开发新游戏。而玩家则可以玩到质量更加上乘的好游戏。这是一个双赢的局面,我们有理由相信EA CEO的惊人之语不是一句空话。

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