经典怀旧 最强势的老显卡 突进篇

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1995年 - 划时代意义的产物3dfx VOODOO1 1995 年 Voodoo1

帝盟的Voodoo1往事越千年,如果说没有3dfx,那么3D发展的历史将出现不可逾越的断章,3dfx如同消失在沙漠里的楼兰古城,这个曾经异常繁荣强大的帝国创造了3D最初的辉煌和鼎盛。 Voodoo1的出现是极具划时代意义的产物,它将我们的视野带入了真正的3D世界,树立了3D前进史上第一块光辉的里程碑,把游戏推向前无仅有的视觉体验。它支持硬件雾化等划时代的3D效果,显存容量达到非常大的4MB,核心频率达到50/55Mhz,像素填充率达到当时看来不可思议的45M Pixels/s。 提供对Glide、D3D和OpenGL的全面支持,尤其是Glide标准凭借良好的易用性和稳定性得到了众多软件游戏开发商的大力支持,红噪一时的《古墓丽影》采取的即是这个API,同时对OpenGL的强力支持,也使得Voodoo在Quake里傲视群雄,日渐奠定了它统治帝国的地位。虽然Voodoo在当时如此强大,但本质上它只是一块功能单一的3D子卡。

1995年 - nVIDIA在3D芯片领域的第一次冲锋NV11995年 NV1 nVIDIA在3D芯片领域发起的第一次冲锋,NV1拥有完整的2D/3D核心,并且整合了一个具有350MIPS的声音处理核心,首次在显卡上采用VRAM做显存储器。要命的是nVIDIA采用了和Microsoft的Direct3D API不同的标准,导致它被终被市场遗弃的下场。

1996年 - 3D性能最全面的显卡ATi 3D Rage1996年ATi 3D Rage ATi的第一款3D显示芯片,它和S3的Virge一样属于第一代3D显卡的典型代表作。它是当时3D性能最全面的显卡,但是兼容性较差。

1996年 - 在整合显卡上的第一次失败Voodoo Rush1996年 Voodoo Rush 1996年的显卡世界,显得有些单调和平静,Voodoo如同一个孤独的领跑者,继续灿烂在一个人的世界里。Voodoo的空前成功让3dfx不甘于自已的芯片只做为3D子卡出现,虽然2D并不是它的长项。Voodoo Rush配备了6MB大容量显存,同时还整合了Alliance的AT3D图形芯片以提供2D功能,提供了硬件MPEG-I解码、软件MPEG 2解码和TV-OUT输出的功能。从技术指标上看,Voodoo Rush的功能要远强于Voodoo1。惋惜的是加入了第三方2D控制芯片后的Voodoo Rush在驱动程序和兼容性上漏洞百出,最终导致了3dfx在整合显卡上的第一次尝试以失败而告终。

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