《宠物森林2.0》全新公会战系统上线

《宠物森林2.0》全新公会战系统上线

·PChome原创·作者:PChome编辑部

由久游网自发研制的第二代3D宠物网游巅峰之作《宠物森林》在开放性内测以来受到玩家们的强烈关注,好评如潮。如今《宠物森林》在广纳玩家们的优秀建议后推出的全新版本更是受到了广大宠物迷们的狂热支持。在新版《宠物森林2.0》中宠物迷们不仅能体验到培养全新宠物的乐趣,还能代表自己的所属公会参加热血激昂的公会战争,名扬四海的机会就在眼前!而在不断吸取了众多公会玩家的意见之后,《宠物森林2.0》又改进并推出了全新的公会战争系统,势必带来一轮新的战争狂潮!

公会战简介 公会战是两个具有一定实力的公会在指定的战场内一决高下的团体战。胜负双方都可以得到大量的公会经验,而胜利方还能夺得失利方公会仓库的部分物资和资金。

全新公会战模式

调整了公会战的模式,由计算魔法石点数的形式改为军旗争夺形式

新公会战流程和规则:

1.公会战战斗时间为发起后第二天的20:00-22:00; 2.公会战开始的最初2分钟,参战公会的成员可以从公会领地的[战场入口]进入战场; 3.进入公会战战场后,不能改变组队关系,只能进行退队操作和切换宠物操作; 4.攻守双方的争夺目标是对方三个阵地中的军旗(防守方为绿色,进攻方为红色)和战场中央的中立军旗(黄色); 参战公会只要将对方的军旗或中立军旗拔起并带回本方的阵地便可得分; 夺得对方的军旗可获得45分,夺得中立军旗可获得10分,公会战期间取得一场决斗胜利可获得1分; 当一方的旗帜被对方拔起后送至对方阵地,则该点的旗帜将于30秒后刷新; 当中立旗帜被夺取后送至双方阵地,则该旗帜将于15秒后刷新; 5.军旗只有队伍中的队长才可拔起,得到旗帜后队长将得到一个旗手状态,旗手状态下,移动速度不受骑宠的影响; 6.旗手被对方战胜后,旗帜将会在原地掉落,双方均可再次争夺; 夺得对方或中立旗帜,则队伍重新获得旗手状态,夺得本方旗帜,则旗帜立刻送回本方阵地; 7.胜负判定: 最先得到500分的公会将会获得胜利; 在战斗结束时如果双方都未获得500分,则得分高的一方获胜; 在战斗结束时如果双方得分相同,则防守方获胜; 8.公会战中战斗失败的玩家都将被传送回菊石港,并且有复活惩罚时间,这段时间内无法再次进入战场。

全新的公会战争,谁主沉浮?全新的宠物,全新的系统,全新的战斗,全新的《宠物森林》,只有你想不到,没有你玩不到!宠物迷们快快带上你们心爱的宠物,与所属公会的战友共同去并肩战斗吧!

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