盛大家庭战略与时俱进,重构中国电视游戏市场

盛大家庭战略与时俱进,重构中国电视游戏市场

·PChome原创·作者:PChome编辑部

什么样的游戏才是适合中国家庭的?-----绿色、健康、轻松活泼、远离赌博等不文明行为的休闲游戏;这也正是盛大家庭战略的抉择,在最近热销的盛大易宝中,预装的游戏全部是休闲游戏,有网络游戏,有电视游戏,有Flash小游戏。为了推动盛大家庭战略的实施,盛大于2005年10月28日启动第一届全国休闲游戏策划大赛(http://5min.sdo.com),向社会和广大玩家征集5分钟休闲游戏的创意,更希望借此机会和国内游戏开发同行发展在休闲游戏方面的合作。 在休闲游戏方面,盛大有着非常大的需求,因为休闲游戏面向中国数亿的家庭用户,而用户的需求又是多元化的。在这种情况下,想要满足家庭用户的游戏需求,就必须借助合作、联盟等方式来提供数量充足的休闲游戏,游戏类别可以是单机或网络。进一步分析我们可以说,盛大发展EZ平台上的休闲游戏,或许未来将成为打开中国电视游戏市场的突破口,而这也为中国游戏厂商寻找到另一个利益增长点。中国游戏市场的特点就是网游占据了游戏市场的绝对大头,然而在北美市场,电视游戏是龙头;造成中国市场这种特色的原因可能有二:一是盗版。盗版让游戏厂商无利可图,因此那些专注于电视及单机游戏研发的厂商不得不选择成为国外游戏厂商的外包工厂,而使自己处于全球游戏研发产业链的下游;另一方面,由于种种原因,中国家庭娱乐电子设备始终以DVD为中心,游戏主机或游戏设备的低安装率也让电视游戏的市场缺乏基础设施。如果能解决这些问题,中国游戏市场将迎来高速发展的一天。 在家庭娱乐越来越数字化、网络化的今天,伴随着中国家庭支付能力的提升,中国电视游戏市场已经拥有了良好的硬件条件。从电视游戏的供应来看,经过这几年游戏市场的预热,国产游戏开发企业的数量和研发水平都在不断提高,逐渐向国际水平接近,这为电视游戏的大发展打好了基础。然而在这两者之间,需要第三方的介入和推动,让开发企业与家庭用户首尾相连,形成电视游戏高层的闭合环,才能引发电视和游戏产业的正向互动。这种第三方的力量应该是一个符合中国家庭用户情况的媒介,让中国家庭用户可以容易的接受和上手;这也应该是一个高度开发的平台,让游戏开发企业快速地掌握。 现在,在我们面前出现了这样的媒介:盛大EZ平台。也许在EZ产品发布之初,市场上有许多质疑之声,但是任何关注和希望中国电视游戏事业的游戏人,都应该积极参与进来,关注和支持EZ平台。盛大的行为至少有可能让中国游戏业不再被动地面对国外游戏平台厂商,不再任人摆布,不再面对居于全球游戏产业链末端的无奈局面;也许中国游戏产业还没有能力撼动全球游戏产业的格局,但我们应该对中国游戏市场出一份力,这就需要一个市场先行者。先行者能做到什么程度现在还不能预料,但这种行为本身就应该得到尊重。 EZ产品的发布,首先将解决中国家庭电子产品购买菜单中一直缺失的游戏终端设备这一致命弱点,为中国电视游戏业铺好高速发展的道路;而对于可视为顽症的盗版,我们相信盛大将能带来好消息:首先由盛大运营电视游戏,特别是休闲游戏,这就有助于确立一个反盗版的强有力的群体,对于以往的中国单机游戏厂商来说,很难单枪匹马地开展长期有效的反盗版行动;其次盛大作为中国游戏业的龙头企业,有能力也有条件团结广泛的游戏厂商,在主管部门的领导下,形成最广泛的反游戏盗版阵线,第三网络特性的加入让游戏产品本身具有一定的反盗版能力,盛大优质的服务能力也将让盗版游戏丧失竞争力。 相信所有关心中国游戏产业的人士,都希望看到盛大家庭战略能高歌猛进;同时,也期待中国电视游戏产业能凤凰涅槃,一飞冲天!

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标签:家电盛大

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