7月网游热点:宠物森林PK口袋西游

7月网游热点:宠物森林PK口袋西游

·PChome原创·作者:PChome编辑部

当前是国产网游大繁盛的一个时代,国内的一线运营商旗下大部分游戏的“洋货”都变成了“国货”。在数量级和市场份额上双双居于霸主地位的同时,原创游戏也开始向创新研发进发。比如同样是Q版游戏,2008年久游在推出《宠物森林》之后,不仅将国产Q版游戏带入了3D的时代,同样也在中国游戏历史上第一次完整的提出了“宠物网游”的概念。

作为“第二代宠物网游”的领军作品,《宠物森林》在游戏的玩法上对传统模式的颠覆和新元素的创新在公测后得到了玩家的肯定。游戏是玩家角色为辅,宠物唱主角的新理念,真正颠覆了宠物仅仅是玩家角色小跟班的地位。而游戏中创新增加的庄园系统将休闲游戏的乐趣转嫁到了培育,种植之上。正是这一系列的创新研发,促使《宠物森林》在正式公测后人气颇高。

然而,《宠物森林》的创新突破仍然是有局限的,正如赵本山在他的经典小品中说了个“小样,别以为穿上马甲我就不认识你了”的笑话一样。国产网游行业很有幽默细胞的将这个笑话塑造成一个接一个的现实版。不管游戏数量怎么的变多,题材如何千奇百怪,画面玩法却是如出一辙!除了宠物数量和风格的转变外,抄袭借鉴的嫌疑仍然没有摆脱,比如庄园概念其实最早出现于《牧场Online》,而单机经典系统的出现最早来自2007年《魔域》的资料片“君临天下”中的城堡系统。那么,《宠物森林》目前的创新,更大程度上是目前已有元素的组合,并非真正意义上的完全创新。

但这种借鉴创新的精神仍然是值得国产网游行业去肯定的。因为目前国内推出的不少游戏仍然出处于“题材千奇百怪,画面玩法如出一辙”的怪圈中。俗话说,常在河边走,哪有不湿脚的。现在不仅行业内一双双眼睛雪亮的看着,就连玩家进游戏不到1小时也能看出了其中的猫腻。国内目前就有游戏公司推出了同类题材的宠物游戏《口袋西游》,再度成了全民标靶,用的仍然是“万年引擎”,游戏穿上了Q版的马甲之后,玩起来还是老三套的怪圈,那就是伪3D、升级、杀怪、PK之类万变不离其中?

本来一开始玩家对该游戏是寄予了厚望,毕竟当前国产网游是需要新作的刺激,更何况游戏的引擎是采用了全新的“Angelica 3D”(翻译为“天使”)。然而《口袋西游》在正式推出后,并没有能真正给玩家带来耳目一新的感觉,尽管游戏画面上看起来的确有不一样,但是游戏中作为卖点的七十二变和宠物设计,咋玩家玩了之后还说直接的说:马甲,还是马甲呢?而事实上完美自己在这个问题上也是心虚的,因为按照完美时空善于市场炒作的一贯手法,如果《口袋西游》真的是采用了所谓的“全新”,与过去几款游戏完全不沾边的新引擎技术,必然会在游戏的宣传中大肆鼓吹一番。但是现在倒过去看《口袋西游》的全程宣传过程,引擎被藏在了很不起眼的位置,可见这事连完美时空自己也是心虚的。毕竟说得过头了,玩家进游戏就会露了马脚!

由此,完美时空完成了同一个引擎技术在武侠、Q版和3D三大领域的“完美”转身。可人人都知道,出来混迟早要还的,“马甲”穿多了,背后那点事终究抱不住。再反观整个业界,也会发现,其实在“马甲”路上行走得最远的,还不是完美时空。网龙是另一个代表公司,从《征服》到《信仰》到《魔域》再到《机战》,网龙旗下的一系列作品都是在同一引擎下研发,换汤不换药的现象同样严重。而游戏的玩法和风格与过去网龙系作品是大相径庭,一举成为2008年最受瞩目的游戏之一,但是完美时空目前还拿不出同档次的作品,根源其实就在这万年引擎技术实际上已经滞后,在市场快节奏的更新换代面前颓势渐显!

事实上,前车之鉴已经出现了!网龙的引擎之前曾经出售给某游戏公司研发《时空之泪》,这款游戏的境遇证明万年引擎并不是“一招鲜吃遍天”的好事。上海悠悠将《新绝代双娇Online》改成《小鱼儿与花无缺Online》推出市场遭遇惨败,上海易当在《精灵》失败后改头换面的几款游戏估计国内压根就没玩家知道,还有“易世界”运营的《刀Online》之后易手“世界都”等都是万年引擎忽悠玩家失败的典型。而完美时空与网龙他们之所以现在还能风火一时,无非是平台的盘子够大,用户基数高的缘故!

只是,由于完美时空与网龙都是上市公司,好歹算是前沿领头羊,如果连这类公司在国内的运营研发都不思进取,反而是拿这一款引擎倒腾几年都还不打算进化到新的阶段,那这对国内的原创网游研发来说无疑是巨大的隐患。尤其是在日韩欧美网游每一款引进中国的游戏都能看到在引擎技术上的明显进步之后,国内原创游戏研发力量的落后在当前的“题材千奇百怪,画面玩法如出一辙”的陋习前暴露无遗。

盛大在改版“传奇”引擎之后不断在研发上发力,其后推出的多款同类网游虽然也有“万年引擎”之嫌,但是这种在外来引擎上学习并改进发展成自主引擎的方法仍然值得学习。网龙拥有虚幻3引擎之后已经在游戏的研发上取得了巨大的进步,那么完美时空,甚至包括金山在国内国内完全自主产权的游戏研发公司呢?如果再不积极做出改变,又该如何应对未来市场的变化?《口袋西游》的猫腻已经被玩家看在了眼里,长此以往,大概没有玩家再会买当前网游怪现象的帐了!

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