效果一览表效果一览表:种类
防御效果
进入可能类型
平地
沙漠/积雪
沼地
水面板
无
【泳】以外的全部类型
魔晶石(陆)
30%
树丛
20%
湿地
无
【泳】、【泳(步)】、【步(泳)】
水(深1~3)
10%~25%
魔晶石(水)
30%
障碍物
墙壁
无
全部无法进入
地形说明
地形说明:
平地:普通的地面。 沙漠:到处都是沙子。 积雪:白花花的雪。 树丛:矮矮的灌木丛,有防御效果。 沼地:毒气弥漫的沼泽,停在上面的话每回合受到3点伤害。 水面板:浮在水面上,可以停在上面,其高度与水面相同,水位变化的话它的高度也会变化。 水:一共有三种深度,越深的地方防御效果越高。 湿地:和水的情况差不多,不过不会受到涨潮和落潮魔法的影响。 魔晶石:占领的话MP的回复量会提高,停留在上面每回合回复1点HP。 障碍物:有不同高度的障碍物。飞行单位可以飞过去,仰角大的武器也可以越过障碍物攻击敌人。 墙壁:无法飞跃的障碍物,也无法对其发动攻击。只有发生魔法可以绕过墙壁发挥效果。
消费移动力表
消费移动力表:
移动种类→
步
步(泳)
泳
泳(步)
飞
↓地形种类
平地
水面板
魔晶石(陆)
1
1
×
2
1
树丛
沙漠
积雪
2
2
×
3
沼地
3
3
×
3
湿地
×
2
1
1
水
魔晶石(水深1)
×
2
1
1
1(只限通过)
水
魔晶石(水深2或3)
×
3
1
1
数值为通过该地形需要消耗的MOV值。 高度每提高1则消费移动力加1(不适用于飞行类)。





