GT并非PS家族独享?山内一典访谈录

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

山内一典在接受奥地利萨尔斯堡媒体采访时称《GT赛车》登陆其它主机平台的可能性非常非常之小,但不排除将来移植PC平台的可能性。

问:制作《GT5:序章》的开销有多大?

(山内一典)答:120人忙了4年,我不能透露预算的具体数目,但它五十倍于GT1。

问:将一部赛车数字化需花费多长时间?

答:180天。而GT2里的一部车只需一天。

问:有关连线方面的功能会实现吗?

答:秋季会迎来重大升级,届时将会新增一个游戏大厅供玩家交流,俱乐部体制也在评估中,《GT5:序章》仍会不断改进。

问:车损模型何时实现?

答:预计在今年秋天。

问:车损模型牵扯哪些方面?

答:它必须符合GT这个级别,与其它驾驶活动不可同日而语。车损不仅要体现在外观上,操控特性实际上也会受影响。

问:会采纳车辆碰撞试验数据吗?

答:是的,但现在不想透露细节。

问:天气影响呢?

答:一个一个来,首先要解决车损。

问:买了《GT5:序章》的人将来购买《GT5》正作时会有折扣吗?

答:现在还不好说,但你能继承原有的车辆和奖金。

问:GT系列有可能现身其它平台吗?

答:出现在其它主机平台的机会非常非常小,但也许会有PC版,特别是对中国市场而言,我们也许能大力推广促成其普及。

问:Polyphony工作室有无可能开发另外类型的游戏?

答:有这个可能。眼下这120人都在全力制作GT,但开发出GT水准的其它种类的游戏也是我的梦想。

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