[城战攻略]城战之太公兵法四•排兵布阵

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

无论在什么样的战争中,天时地利人和总是最重要的几个因素。而如何有效运用这些因素,就要靠优秀的排兵布阵!

天时

攻城时间为19:00-21:00,想要在一开始就占得有利之机,就要懂得争分夺秒。 进攻方:

19点整,西岐和朝歌中的人会被统一送出城外。为了避免不必要的跑动,更为了节约送出后跑回的时间,应该事先买好红蓝,在城外列队准备,以最好的状态迎接攻城。 21点整,服务器会判定当前的守城方的诸侯为新一任的城主。只要在21点前,你都有机会反败为胜,所以任何情况下都不要惊慌。如果守护兽被别的诸侯抢先,那么立刻组织人马退出城外,重新申请攻城并组织队伍

(守护兽被打倒后,需要重新申请攻城,5分钟后开启新一轮攻城战。)

防守方:

如果己方打倒了目前守城方的守护兽,那么己方立刻自动成为新的守城方,这时你会有5分钟的准备时间。想要稳固自己的成果,一定要在这5分钟内调整心态并且做好完全的准备。让同盟诸侯立刻前往申请成为守城同盟(5分钟后重新开启新一轮城战时,非守城同盟会被传送到城外);派兵把守各个城门;将守护兽严密保护起来;……守住每一分钟就能让你离成功又近一步。

攻城偏方:

由于新一任城主的判断是在21点整进行的,而之前打倒守护兽的诸侯还是会有被替换的可能,所以城战最关键的时间段,就是最后5分钟。如果在这5分钟内打倒守护兽,那么算上新一轮城战准备的5分钟,这座城实际上已经被你收入囊中。若守护兽已经接近死亡边缘,就应该适当放慢速度,拖延时间。时间拖得越久,对下一轮自己的守城越有利。

当然,守护兽也不是那么好打,攻城时,还有那么多的竞争对手。在分秒必争的关键时刻,任何差池都有可能导致最后的功败垂成。怎么把握“天时”,就看你临场发挥。

地利

西岐和朝歌都各有3个城门,它们离皇宫虽说距离上差不多,但当中的路途总会有些区别,再加上各种拐角、楼阁,怎样有效利用地势,也是一个好将才必须掌握的。

进攻方:

首先还是来看看战前的准备,众所周知,城门外就是怪物区,而西岐和朝歌各三个城门外分布的怪物都不尽相同,有些是主动怪,有些被动。倘若赛前聚集在主动怪物的门口,很有可能在等待城战开放的时候,会被怪物伤到。为了避免不必要的“流血事件”,选择一个安全的门口或者派专人在那里清怪都是比较有效的方法。

城战开始后,首先遭受的就是外城的NPC军团。而这些守城的NPC分为远程(弓箭手)和近攻(战士)两种攻击类型。在排列队伍时,应当以防高血多的战士在前,在前面顶住并且尽量吸引远程射手的注意力。而道士/术

风舞者这类远程攻击的职业,则在后方集中攻击,逐一消灭。 进入内城战后,需要注意的是进攻的目标是让本国诸侯去打守城方的守护兽。路上如果有战事,就以尽量少的人数去拉住敌方,其余人则继续护送诸侯去打守护兽。到了守护兽边上,立刻将周围的守城方引开,留下诸侯猛打守护兽,并预备2-3名“护士”进行补血的工作(由于护士容易被杀,此处建议筹建医疗队专门负责加血)。尽量在守护兽旁围成大范围的保护圈,让别人攻击不到正在打守护兽的诸侯。

防守方:

为了更好地延长时间,在21点判定城主时保持当前的城主之位,就应当守住每一条阵线。 首先,守城方的战斗就像一场阵地战,如果实力不济只能退守,防守阵线也会越缩越小,因此作为复生点的“令旗”最好设在城内,这样复活之后才能尽快参与到新的防守线上继续战斗。

城战开始时,总是从城门开打,而两座城市的城门都有一座比较窄的“吊桥”。在每一座桥头先站上一群如钢筋水泥般的战士,(MM的神兽也应当冲在前面充当肉盾,但怎样使神兽站在适当的位置就要看各位MM的技巧了),战士之后是手持弓箭、软鞭的风舞者,最后是攻击力强劲的道士和术士,想要冲破这样的阵势可是要花费不少代价。

城门被破,那么守城方就应该立刻退守守护兽范围,堵住通往守护兽的通道,并在城内开展游击战,消耗攻城方的实力。远程攻击者在拐弯处或者楼台上尽心远程攻击,战士则在阵地进行死守。多消耗对方一点,就能拖延更久的时间,城内可以利用的地形都应当充分利用。

令旗妙用:

在城战中,令旗常作为被攻击的目标,但是作为复生点,也可以作为战术上的一种手段。

攻城方总是会有复数个,为了保护好令旗,总需要分配一些人在周围进行保护。如果攻城方中有关系不错的诸侯国,可以商量将令旗设在相近的地方,这样保护的人力花费可以相对减少,可以更多的投入的城内的战斗中。

攻城方的令旗如果设在离城门较近的地方,复生后要跑的路会少一点,但相对的安全性不是很高,需要更多人保护;如果设在地图的某一个不起眼的角落,虽然跑动的路程变长了,但是不容易被人发现,安全性较高。

守城方对于令旗的妙用更多。首先,守城方的令旗一般设置在城里,而城里最佳的位置就是守护兽所在的位置。如此一来,保护守护兽的同时就是在保护令旗,大大增加了安全性。当守护兽处战事吃紧时,还能通过挂回的方法,支援己方。

另一方面,加入令旗没有和守护兽放置在一起(或者是守城同盟的令旗,效果也是一样),而是设置在城内的某个角落,当敌人攻击到内城时,这一个复活点就成为了敌人的后方。死亡后再复活的守城将士,立刻能抄袭到后方,另敌人腹背受敌。还可以乘敌方不注意的时候进攻对方的令旗,围魏救赵。

人和

至于人和之道,相信看过“招贤纳士”篇和“齐心协力”篇的大家一定能有自己的心得,在此就不赘述。但是在排兵布阵方面,再提供大家一个可用之法。 城战中,不只有“诸侯国”,玩家之间还可以进行组队。战前,除了诸侯同盟,也可以招募一批非诸侯国玩家。在临战时进行组队,联合成小型战队,作为一小块阵地的守护或进攻队伍。队伍成员之间还可以互相看血,对于护士号有很大的方便。

另外,作为互通消息的又一个渠道,组队可以有效帮助国与国之间的交流。最高指挥者发布的最新命令,可以通过“诸侯频道-队伍频道-诸侯频道”来进行传达,既方便有效,又不容易泄露出去。

总之,城战心得也需要大家在一次次的经历中去体会、总结。谁能成为城主,称霸商周?决战立见分晓。

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