[PChome.net北京消息]日前芯片厂商威盛公司表示,它已经开发出了一种新的名为XDR2储存技术,这一技术能够使储存芯片比目前更快的速度更多的与图形处理器进行对话,新技术能够游戏机和高端PC生成更好的图像。
威盛公司设计出了能够使储存芯片与处理器进行对话的端口,这些端口与DRAM(动态随机存储器)芯片相连接。这一设计能够广泛的应用于储存类型的PC、服务器和游戏设备。通常情况下,储存器储存的速度越快,系统的性能就越好。
在东京举行的开发商论坛上威盛公司表示,它开发的名为XDR的技术刚刚投放市场,这一技术将被应用在索尼公司的PlayStation 3游戏机上,预期将帮助游戏设备生成业界最好的图像。
威盛公司产品营销主管Rich Warmke指出,与公司的XDR技术相比,日前宣布的名为XDR2的技术数据传输速率提高了一倍多。XDR2技术能够使通过DRAM芯片的数据传输速率达到8GHz,这一速率远高于GDDR3等高端储存组件的1.6GHz的传输速率。
图形芯片通过将图像分解成名为多边形的“小块儿”对图形进行着色处理,图像中包含的多边形越多,图像的质量就越高。未来的游戏机只有对更多的多边形进行着色处理,才能够产生更逼真的图像,因此运行速度更快的储存器是其中的关键。
据威盛公司平台解决方案团队产品营销经理Victor Echevarria称,目前的储存芯片通常依靠单通道访问数据,但在威盛公司的XDR2中推出的超线程技术提供了多条数据访问通道,大幅度提高了数据传输的速度和效率。超线程技术在一些处理器中的使用帮助提高了它们的性能,例如英特尔公司在它的一些处理器中采用了超线程技术。威盛公司指出,今年4月份它首先在DRAM中采用了这一技术。
Echevarria表示,威盛公司正在考虑XDR2技术的许可,并正在对全球最大的储存芯片制造商三星电子公司、东芝公司和尔必达(Elpida)储存公司对该技术的兴趣进行评估。这三家内存厂商才刚刚开始生产XDR部件,因此在2007年它们将有一家或多家推出XDR2部件是一个合理的推断。