3G离我的生活和工作还远吗?当3G概念在媒体上轮番轰炸的时候,当中国3G牌照发放似乎已经指日可待的时候,越来越多的消费者开始思考这个问题。
从功能上看,在目前中国联通CDMA2000 1x 网络中已经部分实现了3G时代的典型应用,诸如:手机电视、三维游戏、视频点播等。所谓3G与2.5G的区别在于,3G拥有更快速的无线传输速率,是需要高速传输支持的无线应用的基础。另外,3G网络可以降低运营商运营成本,从而可以为最终用户提供价格上更为合理的数据应用服务,为最终用户带来更为体贴的体验。而笔者在体验联通的时尚品牌uniBREW-神奇宝典时惊奇地发现,在目前的2.5G网络中,该平台已经可以给用户带来与传说中的3G应用相差无几的感受。 BREW是3G推动者美国高通公司(Nasdaq:QCOM)专为满足世界各地的无线运营商、手机制造商、发行商、开发商以及全球手机用户们的各种独特需求而设计的。
BREW提高大众用户应用体验
“手机电视效果很差”这几乎是大多数消费者想当然的体验。但当笔者第一次用手机通过BREW平台观看电视的时候,不尽要提出这样的疑问“这究竟是直播的节目,还是预先存入到手机中的视频片断”? 由此可见,BREW平台上手机电视已经达到了上佳的视频效果。
为什么能做到这一点呢?记者了解到,中国联通的CDMA2000 1x网络支持150K bps的数据传输,而掌中电视应用在这样的网络平台上已经能够在手机屏幕中演绎出无间断的音频和6~15帧的视频。虽然这样的帧数比起普通电视节目的24帧尚有差距,可是对于手机相对比较小的屏幕来说,已经可以达到流畅的效果。
和手机电视应用同样有趣的三维游戏、Flash动漫、多人在线游戏等BREW应用都早已在中国率先推出,再加上联通不断推出低廉的资费保证,以及众多手机终端厂商的支持,足以让消费者可以在BREW平台上预先享受3G的乐趣。
也因此,中国联通的BREW业务有了非常惊人的发展。联通博路技术有限公司总经理及高通公司业务发展高级总监沈劲先生说:“2004年神奇宝典BREW业务的发展非常惊人。在2004年初的时候很多业界的朋友包括联通内部的同事们对这个业务也做了一个预测,说2004年能发展30万,然而一年之后,我们已经有100万活跃用户,注册用户170万,下载量已经达到了1000万,手机激活率是从22%上升到了42%。 另外,国内支持BREW的手机机型已经超过50种。200多家中国BREW开发商提供了800多种基于BREW的应用。”
应用需求带动行业蓬勃发展
除了针对消费者的个人应用, BREW平台的看点还来行业用户市场的蓬勃发展,越来越多的中小企业、政府部门和机构使用BREW进行交税、电话投票、警务信息查询以及医疗应用。
具体来说,沈劲先生还告诉笔者在河北推出的移动警务,现在有3万的警察在使用这项业务;在某些地区还推出了“移动资源管理”应用,在手机上面已经有六千个行业用户在使用,其中包括雀巢、人保、可口可乐等行业内的高端大客户;政府行业中,内蒙古政府也在用BREW做电子政务;广州政协也用BREW的终端和应用进行人大政协会议的注册和投票。
中国联通前董事长王建宙此前接受访中曾经提到与其妄谈3G技术还不如研究3G应用。他还曾提到一些好的BREW应用,如可以通过手机转帐、付费、查询的建行手机银行;可以和e龙、携程等实时连线进行机票、旅馆订购查询的商旅宝;可以实时收看央视等各种电视节目的手机电视。这些在很大程度上跟行业应用的发展是密不可分。(应该属于个人应用)我们可以把这部分删掉吗?
笔者5月26日还从中国联通了解到,2005年度联通 “增值业务” 市场重点推广产品之一的“企业之芯”(简称MRM)已经正式向市场推出。 该系统属于CDMA定位服务系统中的增值业务,由中国联通服务供应商上海蓝芯信息科技有限公司提供,该业务基于联通CDMA1X平台和高通gpsOne、Brew技术,利用具有定位功能的手机作为终端,向行业用户提供相应的企业信息管理及移动资源管理方案服务。
良性行业发展促进共赢局面
只有当终端用户拥有了这些体验之后,BREW平台产业链上的所有供应商才可能取得各自的利益。BREW平台似乎天生地具有了这个优势,使加入到该产业链中的各个环节都没有失望。
3G前夜,中国的电信运营商正在试图打造更具有盈利能力的产业链,更好地经营数据业务成了移动增值业务必然是运营商的重中之重。全球来看,基于BREW的应用程序的销售已经创造出2亿美元的营业额。而在中国,已经有不少的BREW开发商迈入了盈利的阶段,而更多的开发商已经看到了在不远的未来实现盈利的希望。在超过700万移动数据增值服务用户的支撑下,中国的200家BREW应用开发商之中已经有10多家收入超过了数十万元,每家平均每个月新增4000名新用户。
“BREW解决方案是中国联通ARPU(单位用户的平均收入)最重要的来源之一,”中国联通公司副总裁兼联通博路通信技术有限公司董事长吕建国先生说,“过去一年里,我们已经看到了基于BREW的应用和内容的普及与兴起。我们期望能够在开发及推广无线数据服务方面继续取得成功。”
BREW平台中开发商的成功可能有一些天生的优越条件。“高通公司致力于把BREW平台建成无线行业中的最佳解决方案,我们的努力使移动通信运营商、应用服务开发商和手机制造商取得了丰厚的回报。”高通公司高级副总裁兼大中华区董事长汪静先生说,“我们一直在努力促进无线产业价值链中各个环节之间的共赢。”
另外,值得一提的是,在该公司近日宣布的一份BREW 2005 开发商大奖的入围名单中,尽管中国还没有实现3G运营,但是中国的BREW开发商已经占了三席:北京闪易互动科技有限公司开发的Flashow获得最佳娱乐应用奖提名;北京捷通华声语音技术有限公司开发的《天煞》获得最佳游戏应用奖提名;深圳乐酷信息技术有限公司开发的MP2+1则将角逐最佳铃声应用奖。与韩国、日本等其他已经运营3G国家的开发商同台竞技这些顶级奖项,足以说明中国的数据业务应用水平已经达到了相当的水平。
BREW平台的开发商之一广州金鹏集团增值业务事业部总经理郑泽胜也认为,相对于WAP、彩信,他更看好BREW平台上的增值产品的发展潜力。凭借BREW强大的终端运算能力,在这个平台上开发的增值业务将比WAP和彩信有更强的媒体表现能力——也就是说其发展潜力将比WAP平台上的增值业务以及彩信等增值产品更为巨大。他还强调:“在未来的两三年内,BREW平台上的增值业务发展将比WAP等平台的增值产品发展更为火爆。BREW在2.5G/2.75G上的表现只是其在3G表现上的冰山一角。”
数据业务平台的共赢局面对于运营商来说无疑是3G前夜的大练兵。
