回溯历史,ATI在2002年的Radeon 9700Pro中首次推出Multi-Sample AA(多重取样)——2X,4X以及6X(N卡仅能支持到4X),随后从R4xx开始加入Temporal AA(空间性消除锯齿)模式,X1K开始加入Adaptive AA(自适应反锯齿)。
几乎所有的游戏都能够支持A卡6xAA,而N卡仅能支持4xAA
据息,ATI将在近期推出一个新的抗锯齿模式,最早将在催化剂6.10中亮相,同时支持交火以及单卡渲染。
目前,ATI在双卡互联系统中最高能够提供14X Super AA,而NVIDIA双卡最高为16X SLI AA,Quad SLI系统则能提供高达32X SLI AA!虽然ATI的抗锯齿模式性能损失远小于NVIDIA,也就是说A卡的综合AA效能高于N卡,但是在3D图形画质方面比N卡逊色不少,因此ATI将在未来针对AA进行更多开发和改进,力求在画质和速度两方面胜过NV!
