近几年来,中间商解决方案开始逐渐成为第三方开发商降低成本的一个有效手段,随着次世代游戏开发费用的日益增加,这种途径也被越来越广泛的使用。Epic Games公司的虚幻引擎(《战争机器》)和Emergent公司的Gamebryo Element(《上古卷轴 湮灭》)是目前Xbox 360平台经常使用的两中游戏引擎,现在,他们又多了一个竞争对手,那就是Valve公司的Source引擎。 Valve Software近日正式宣布,用于Xbox 360游戏开发的Source引擎已经开始被陆续提供给游戏开发商,Source引擎目前被应用在著名的PC平台FPS游戏《半条命2》中,Valve表示这种引擎也将被用来开发Xbox 360版的《半条命2》,Xbox 360和PS3版的《半条命2》预计于2007年第一季度推出。 对于Source引擎是否也将用于PS3版《半条命2》的开发这个问题,Valve公司的一位官方发言人表示,公司目前还没有与索尼展开关于PS3游戏开发的业务。但有消息说,在Xbox 360版《半条命2》紧密开发的同时,Valve也在与EA公司合作进行游戏PS3版的相关开发工作。
Source引擎已经确定会落户Xb360平台
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