微软的Game Technology Group所属的开发者Matt Lee日前接受采访时表示,目前日、美两大游戏市场已达到“饱和点”,因此欧洲游戏市场将成为次世代主机战争的关键。 Matt Lee 指出:“日本对我们来说很明显是十分重要的市场,是必须努力争取的,因此我们获得了来自日本著名制作人制作的游戏作品。但是,必须注意的是日本目前并非是世界最重要的游戏市场,这不仅是因为它不像美国、欧洲市场那么大,也因为美国和日本已经达到了饱和点。因此,今后最大的战场将会是欧洲市场。” 关于PS3的CELL芯片,Matt Lee 对CELL是否是针对游戏开发用而生产的表示怀疑,另外他还认为将游戏从Xbox 360 移植到PS3是件很困难的事。 当记者问道微软会不会也采用动作感应手柄时,他表示:“虽然我不太清楚,但是微软在数年前发售的PC用动作感应手柄没有获得成功。我认为任天堂拥有很可怕的系统,动作感应功能也已经很稳定、很成熟,并且他们为以后控制器的扩张也留有足够的余地。”
次世代战争的主要战场将是欧洲市场
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