任天堂Wii的手柄动作感应理念公布后立刻引起人们的广泛兴趣,甚至索尼也在抄袭其创意,在PS3手柄中加入了类似的功能。不过微软似乎仍不为所动,目前并没有公开Xbox 360手柄的类似计划。微软主席比尔·盖茨对此似乎并不在意。
在接受MTV NEWS的采访时,比尔·盖茨说游戏操作界面仍然有创新的空间,不过对多数游戏来说并非主流。盖茨透露,微软早在几年前就打算推出一款可以感应3D立体空间移动功能的手柄,名字叫做Sidewinder Freestyle Pro,不过最后并没有得到人们的关注。“他并不好用,因为有时候你移动手柄并不是打算飞往地面,只是想把手柄放下来。多数人没办法一直站着不动,就算飞行员也是坐在椅子上飞的。因此有关这些手柄还有很多要研究的地方。”
盖茨同时也表示了对部分理念的赞同,他认为与人们一起游戏应该比单人游戏更加普遍,业界应该想出一些新点子对传统游戏类型进行改良,例如FPS和体育游戏。盖茨同时也透露了可能进入掌机市场的打算。盖茨认为应该要有一个整合多媒体、手机和游戏设备的一体化设备,不过这样的设备还有有更成熟的技术,并且“全世界还没有做好迎接这种能够满足所有需求的设备”。