“死或生”系列制作人谈PS3、Xbox360

“死或生”系列制作人谈PS3、Xbox360

·PChome原创·作者:PChome编辑部

以下是最新一次对“死或生”系列制作人板桓伴信的访谈记要,记录如下:

·XB360好像是“高级世嘉土星”,多核心虽然是潮流但还是单核心好用啊。

·XB360吹牛说他很好编程,但那是因为XB360提供了一些不错的引擎,在引擎力所能及的范围内你很好编程,但如果你想真的用到XB360的所有机能,你就会发现给这个多核心的东西编程是很难的了。

·XB360的512兆内存用都用不完,但没有HDDVD有点遗憾,虽然他支持微软的决定。

·日本的游戏开发者更喜欢使用预选染的CG,所以当他得知XB360用的不是HDDVD时多少有些震惊,DOA4将用完XB360的光碟容量。

·E3的演示是在alpha dev kit 上作的,NINJA TEAM也最近才拿到beta kits。

·希望索尼能造出一台不缩水的主机,一个做不到自己承诺的CPU频率的主机根本不用去考虑。

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