由于早在去年4月中旬nVIDIA发表首颗支援DirectX9.0c Shader Model3.0的GPU-nVIDIA GeForce6800系列时,UnrealEngine3(以下简称为UE3)展示首度曝光之后,便让世人对UE3游戏引擎所呈现出的精美游戏画面以及逼真的物理反应模拟留下深刻印象,紧接着而来就是多家游戏大厂宣布将采用UE3来开发下一代的游戏作品,这其中也包括在今年3月9日取得EpicGame授权的微软游戏工作室,而这也使得Xbox360平台成为UE3引擎第一个正式支援的次世代电玩主机平台;紧接着在E3便是搭载nVIDIA与SCE共同研发之‘真实合成处理器\'GPU的PS3次世代电玩主机宣布也将采用UE3引擎来开发游戏。
EpicGames表示他们将准备提供UnrealEngine3游戏引擎技术和工具供SCEI的PS3开发工具以及中介软体套件使用,因此这也算是UnrealEngine3正式进入PS3以及Xbox360平台的一种宣示。





