《神话传说》剧情系统大进化

来源:PChome原创文章属性:新闻作者:PChome编辑部

NAMCO的传说系列最新作

《

神话传说》日前公布了“Skit System”的最新情报,游戏剧情演出系统又有大幅强化。

自传说系列首款作品以来,游戏独特的“Skit System”就一度受到玩家们的好评,只要在地图画面上按下选择钮,就会进入与冒险伙伴的特写对话场面,内容包括对游戏进度的提示,角色间的各种互动与对话等,其中有着许多逗趣滑稽的剧情演出,以小插曲的方式让游戏进行过程中的剧情更为充实。

在本作中,此演出系统将更加强化,除了原本的玩家触发外,更加入了游戏触发的“Free Skit”模式,在游戏中,只要满足一定条件,画面上就会出现提示,触发特定的Skit演出。之外游戏剧情中各种事件的演出等,也都会采用Skit System的方式呈现。

由于冒险舞台是在遗迹船上,所以游戏中的方位系统并不采用传统的东南西北方式,而是以遗迹船的船首为12点钟方向,以各点钟来标示方位,游戏中所有的方位提示也都是以此为基准。在战斗系统方面,本作使用了TP 制,包魔法、特技与必杀技奥义等,都需要以消耗TP的方式来使出。

《神话传说》预定2005年发行,售价未定。

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