VR游戏《画廊:烬石之心》将提升物理活动空间延长游戏时间

VR游戏《画廊:烬石之心》将提升物理活动空间延长游戏时间

·PChome原创·作者:PChome编辑部

【PChome游戏频道报道】:VR游戏《画廊第一章:星种召唤(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》让不少的玩家痴迷。而来自加拿大VR游戏开发团队Cloudhead Games,在近日宣布,这款游戏的第二章节也将来到,奇幻冒险VR游戏《画廊第二章:烬石之心(The Gallery Episode 2: Heart of the Emberstone)》现在计划在2017年的9月正式上线,届时将支持HTC Vive和Oculus Rift用户畅玩,并支持Touch手环,并表示在在第二章比第一章中拥有更大的物理活动空间。

在今年3月的GDC大会上,《画廊第二章》以其设计精巧的解谜和令人惊讶的画质让不少人留恋却步。复古的画风,怀旧的场景也与20世纪80年代的科幻和奇幻电影类似。与第一章的直线型关卡相比,Cloudhead采用了更加开放的关卡模式设计了第二章节,也因此在第二章节中,玩家将可以体验到更大的物理活动空间,以及更长的游戏时间。

在开发商的官方博客,他们表示,《画廊第二章》将拥有更长的游戏时间,而且玩家的活动范围也比预期的更大,对于从春季发布推迟到9月份,主要是为了优化游戏的更多的细节部分,并使用我们的方式向玩家展示这一章节。

现在,Steam夏季特卖的到来,《画廊第一章》也进行了5折大促,在7月6日前购买,玩家只需花费9.99美元,现在感兴趣的就要抓紧时间了。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,PChome科技所有文章均包含本声明。

相关文章

关键词:游戏

大家在看

已经到底了