迪士尼研究院的科学家研究出了虚拟现实与实际物体“正确”交互方式,并演示了如何使用VR抓住一个球。

这群科学家们还在研究过程中发现,不同的风格的可视化可能引发不同的行为,还可以调整抓取的难度。
研究该项技术的团队使用了一套运动捕捉系统来追踪球的动作,并通过使用人员将场景进行渲染,然后通过头戴式显示器呈现出来。
这项技术将在2017 IEEE虚拟现实大会上进行展示“我们团队的认为,在虚拟世界和现实世界之间可以取得联系,还可以提供新的机会和好处。”
迪士尼研究院的科学家研究出了虚拟现实与实际物体“正确”交互方式,并演示了如何使用VR抓住一个球。

这群科学家们还在研究过程中发现,不同的风格的可视化可能引发不同的行为,还可以调整抓取的难度。
研究该项技术的团队使用了一套运动捕捉系统来追踪球的动作,并通过使用人员将场景进行渲染,然后通过头戴式显示器呈现出来。
这项技术将在2017 IEEE虚拟现实大会上进行展示“我们团队的认为,在虚拟世界和现实世界之间可以取得联系,还可以提供新的机会和好处。”
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,PChome科技所有文章均包含本声明。