就是游戏利器 影驰GTX980/970全面解析

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"9"是游戏利器 全面解析影驰 GTX970/GTX980

  • Maxwell全威力 NVIDIA发布GTX980/970 NVIDIA 今天推出了基于 Maxwell 芯片架构的首批高端产品,即全新的 GeForce GTX 980 和 970 GPU,在游戏方面实现了重大飞跃。这两款 GPU 可提供无与伦比的性能、重要的全新图形功能以及高达上一代产品两倍的节能性。紧随 Kepler 之后,Maxwell 是 NVIDIA 的第十代 GPU 架构。这一架构是下一代游戏体验的引擎,可解决视觉计算领域中最复杂的光照和图形难题。
  • Maxwell 新特性:动态超级分辨率 即便是对那些使用标准 1080p 显示器的玩家来说,GeForce GTX 980 和 GTX 970 GPU 也能够提供保真度更高的游戏体验。凭借 Maxwell 的动态超级分辨率 (DSR) 技术,游戏画面首先能够以 4K 或其它高端分辨率渲染出来,然后再利用 13 抽头 (13-Tap) 高斯滤波器缩放至用户显示器的原生分辨率。这样产生的图像画质比直接渲染为 1080p 的方式更高。

NVIDIA 工程师利用一种叫做多帧采样抗锯齿 (MFAA) 的新技术,让 GTX 980 和 970 能够实现进一步的性能提升。该技术可充分利用 Maxwell GPU 中的新功能。 NVIDIA 工程师利用一种叫做多帧采样抗锯齿 (MFAA) 的新技术,让 GTX 980 和 970 能够实现进一步的性能提升。该技术可充分利用 Maxwell GPU 中的新功能。 在实时图形处理方面,逼真的光照效果是开发者面临的最大难题之一。模拟直接和间接光照涉及的计算量非常繁重,这种模拟迄今为止一直是非专业 GPU 无法胜任的。例如动态场景的反射效果就是直接和间接光照模拟的一个例子。游戏开发者一直被迫使用那些会牺牲场景逼真度的光照技巧。

在实时图形处理方面,逼真的光照效果是开发者面临的最大难题之一。模拟直接和间接光照涉及的计算量非常繁重,这种模拟迄今为止一直是非专业 GPU 无法胜任的。例如动态场景的反射效果就是直接和间接光照模拟的一个例子。游戏开发者一直被迫使用那些会牺牲场景逼真度的光照技巧。即便是对那些使用标准 1080p 显示器的玩家来说,GeForce GTX 980 和 GTX 970 GPU 也能够提供保真度更高的游戏体验。凭借 Maxwell 的动态超级分辨率 (DSR) 技术,游戏画面首先能够以 4K 或其它高端分辨率渲染出来,然后再利用 13 抽头 (13-Tap) 高斯滤波器缩放至用户显示器的原生分辨率。Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 表示:“我们利用 NVIDIA Kepler 架构打造了 Unreal Engine 4,但是基于 Maxwell 全新架构的 GTX 980 和 970 GPU 才是现在最强大、最高效的 GPU,可以在 PC 和虚拟现实体验中呈现前所未有的场景细节。我们的开发者正在利用 Maxwell GPU 来推动高端图形效果的进步。

影驰,是香港公司GALAXY Technology(嘉威科技)的系列品牌产品。嘉威科技是一家于1994 年成立于香港的公司,该公司自创始以来,全心致力于计算机硬件的生产和销售,先后在中国大陆、美国、日本、韩国、欧洲成立分公司,目前嘉威科技业已成为行业内中高端优质显示卡的最大制造商之一。公司主打产品 “ 影驰” 系列,取“ 极速、强劲” 之意,彰显产品卓绝的品质与决胜市场的信念。

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