WeMade Q3手游收入已达3100万美元

WeMade Q3手游收入已达3100万美元

·PChome原创·作者:PChome编辑部

韩国手游和在线游戏开发商WeMade Entertainment最近宣布了该公司的2013Q3财报,高度强调了该公司在进军欧美市场方面取得的增长。该公司的Wind Runner游戏在日本和韩国的下载量已经突破3000万次,而该公司在20个月里发布了27款游戏。

Wind Runner

在2013第三季度,WeMade收入同比增长率达到94%,从2012年Q3的2600万美元增长到今年同期的5100万美元。该公司的在线游戏收入保持稳定,收入增长主要来自手游市场,Q3手游收入占3100万美元,而去年同期只有200万美元。

WeMade还宣布了向中国,北美和欧洲市场进军的策略,从接下来的几个周一直到2014年全年,该公司都将进行战略扩张。该开发商的目标是创建一个“规模最大而且最有经验的手游研发团队”,目前该公司的研发团队成员已经突破1000人。

作为向新市场扩张的一部分,该公司还宣布和腾讯的手游平台合作,把Moon Wolf推向中国区进行封测。另外,Wind Runner也将在Facebook移动游戏平台发布到全球市场,把该游戏推向北美和欧洲市场。

“我们扩张手游到新市场的战略决定已经为Q3带来了很多的收入,目前手游收入占据WeMade总收入的60%以上”,WeMade全球业务部执行副总裁Won Il Sue说,“我们正在采取的扩张策略以及全球化的计划正在获得更大的成功”。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,PChome科技所有文章均包含本声明。

相关文章

关键词:游戏

大家在看

已经到底了